Sistema suizo

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Sistema suizo
SISTEMA SUIZO PARA ORGANIZACIÓN TORNEOS
Sistema suizo
El suizo constituye el sistema de competición más usado en el mundo para los torneos
de ajedrez, tanto en las modalidades individuales como en las modalidades por equipos. Se
emplea también en la petanca, bridge, damas, Scrabble, go, Magic: The Gathering,
Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Urban Rivals, etc. Se ha llegado a utilizar en tenis de mesa con notable
eficacia. No existe inconveniente técnico para su uso en cualquier deporte o juego definido por
puntos.
Gracias a sus características se ha convertido en el sistema propicio para integrar en un
mismo evento a profesionales del más alto nivel con aficionados de cualquier fuerza. Desde
esa perspectiva es una poderosa herramienta en la difusión del ajedrez.
En el sistema suizo es determinante la designación del rival en cada ronda, que se hace
depender fundamentalmente de la puntuación en ese momento. La idea es producir un efecto
de filtraje. El número total de rondas se prefija y casi siempre es relativamente reducido. Es
habitual la celebración de torneos suizos con más de 100 participantes y sólo 7 o 9 rondas.
Sistema flexible, admite participaciones muy numerosas. Puede adaptarse a una menor o
mayor exigencia, o a una baja o alta participación por la sencilla vía de reducir o aumentar el
número de rondas o ruedas. Sin embargo, conviene tener en cuenta cierto límite si se desea,
al menos, un campeón solitario; en tal caso, prescindiendo aquí de ciertas sutilezas y
variantes especiales, el número de participantes impondrá cual es el número mínimo de
rondas. Ejemplo: 4 rondas, para 16 participantes; 5, para 32; 6, para 64, etc. Como puede
entenderse fácilmente se trata de una potencia perfecta de 2: el número de participantes es
igual a 2 elevado al número de rondas. Por supuesto, si se desea mayor fiabilidad en la
clasificación final será prudente ampliar el número de rondas.
La fórmula que rige ese número mínimo de rondas es:
La enorme proliferación de los torneos abiertos de ajedrez rápido o relámpago
(respectivamente, 15 a 60 minutos, o menos de 15 minutos, según la reglamentación de la
FIDE) no es imaginable sin la técnica del sistema suizo.
Gestión informática[editar]
La necesidad de atender a una gran masa de datos; a la diversidad de factores de pareo; y a
la necesidad de ofrecer rápidamente información ha promovido la informatización de los
torneos por sistema suizo. Como ayuda para la gestión de este tipo de torneos existen
numerosos programas informáticos: Swissys, Swiss Master, Chess Administrator, Swiss
Chess, Chess Pairing, Protos, Figaro, Swiss Perfect, Swiss Manager, GMB Lim System, Swiss
Chess Dutch System, Svboss Dutch, Vega, etc. Es importante citar que la máxima autoridad
del ajedrez organizado en el mundo la FIDE es estricta en sus normas para recomendar como
sistema oficial reconocido para hacer pareos y a la fecha se tienen como recomendados a sus
árbitros internacionales los programas Swiss Master, Swiss Manager y el Swiss Perfect.
Desempates
Basados en el desempeño de los oponentes[editar]
Los sistemas de desempate más usados en el sistema suizo son aquellos que tienen en
cuenta la puntuación obtenida por los oponentes de un jugador al final de un torneo. Los más
utilizados son:
•
sistema Buchholz: consiste simplemente en la suma de los puntos obtenidos por los
oponentes enfrentados por un jugador
AQUÍ ESTAN SISTEMAS INFORMATICOS QUE TE DA LOS OPONENTES de cada jugador
A MEDIDA QUE VAN JUGANDO.
El tema es que parece que hay que comprar y se utiliza por treinta días.
Así que tendríamos que organizarnos con alumnos para organizar en un mes las partidas, nos
van dando los resultados y les decimos con quien tiene el próximo partido cada jugador.
El otro es un sistema manual que se puede hacer. Pero es engorroso. Podes explorar si hay
un sistema gratuito.

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