Editores - RACKLY
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MOTIVACIÓN Comité Editorial José L. García Dorado, PhD UAM - España Jorge Ramió UPM- España John W. Castro PhD UDA - Chile Manuel Sánchez Rubio, PhD UNIR-España Marco Molina, PhD Cand UPM - España Efraín R. Fonseca, PhD ESPE - Ecuador Edison Espinosa, PhD ESPEL - Ecuador Luis E. Sánchez C., PhD ULMAN, España Mauricio Espinoza, PhD U. de Cuenca - Ecuador Armando Cabrera, MSc UTPL- Ecuador Omar Gómez, PhD ESPOCH -Ecuador Edgar Torres, MSc EPN-ESPE- Ecuador Luis Terán, PhD U Friburgo-Suiza Jenny Torres, PhD EPN-Ecuador Diego Marcillo, PhD ESPE-Ecuador Geovanny Ninahualpa, MSc ESPE-Ecuador Diego Pinto, MSc ESPE-Ecuador Jorge Enrique Otalora, PhD UPTC-Colombia Andrés E. Huertas, PhD C. ULADECH-Perú Daniel Riofrío, PhD UPM-Madrid Jenny Ruiz, MSc ESPE-Ecuador Jonathan Barriga, PhD Cand EPN-Ecuador Roberto Andrade, MSc EPN-Ecuador Sang Guun Yoo, PhD ESPE-Ecuador Danilo Martinez, PhD Cand UPM-Madrid Tatiana Gualotuña, PhD ESPE-Ecuador Editores Walter Fuertes, PhD ESPE Fidel Castro, MSc ESPE La Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE y el Departamento de Ciencias de la Computación (DECC) conscientes de su responsabilidad social y buscando impulsar iniciativas tendientes a promover el desarrollo integral de la Ciencia y Tecnología en el Ecuador, invita a investigadores a participar en el próximo ejemplar de la revista GEEKSDECC Report Tendencias en Computación. TEMAS DE INTERES El Comité Editorial de la revista pone a disposición de la comunidad científica el portal para envío de trabajos de investigación, desarrollo e innovación en las siguientes áreas, no exclusivas ni totalmente restrictas: • Ingeniería de Software • Sistemas Distribuidos • Redes de Sensores Inalámbricos • Tecnologías de la Información y Comunicación • Computación Orientada a Servicios • Auditoria Informática y Evaluación de sistemas • Algoritmia y Programación • Tecnologías de Virtualización • Cloud Computing • Seguridad de la Información y Ciberseguridad • Minería de datos estructurados y no estructurados • Inteligencia Artificial • Entornos Virtuales y Realidad Aumentada. Video juegos educativos INFORMACIÓN PARA LA PRESENTACIÓN DE ARTÍCULOS TÉCNICOS Los artículos pueden ser escritos en español, inglés o portugués, y deben ser remitidos vía EasyChair al URL: (https://easychair.org/conferences/?conf=geeks20160) hasta las 23:59:59 (-5 GMT) del día 15 de noviembre del 2016. Los trabajos enviados deben presentar resultados de investigación originales o reportes con experiencias relevantes y no deben estar publicados ni en proceso de evaluación en otras revistas o conferencias técnicas. Todos los artículos aceptados después de la correspondiente revisión por pares serán publicados en la revista GEEKS, DECC Report Tendencias en Computación cuyo ISSN es 1390-5236 y que cuenta con un tiraje mínimo de 700 ejemplares. La extensión máxima de los artículos es 8 páginas formato IEEE doble columna. El formato para la escritura del artículo está disponible en: https://www.ieee.org/conferences_events/conferences/publishing/templates.html . FECHAS IMPORTANTES: • Envío de artículo completo: 15/11/2016 • Notificación de aceptación: 30/11/2016 • Envío de la versión final: 15/12/2016 INFORMACIÓN Walter Fuertes, PhD Telf. 593 2 3989400 Ext. 1906 Email:[email protected] SO F T WA R E T E L E M ÁT ICA SO F T WA R E SO F T WA R E D ECC MU L T IM E D IA T E L E MÁT IC A T E L E M ÁT ICA SO F T WA R E MU L T IM E D I A MU L T IM E D IA T E L E M ÁT IC A MU L T IM E D I A