Juego 3: ajedrez y… naturaleza 1 ¿Cuánta

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Juego 3: ajedrez y… naturaleza 1 ¿Cuánta
Juego 3: ajedrez y… naturaleza
¿Cuánta comida eres capaz de llevar al hormiguero sin que te capturen las hormigas blancas?
PARTE 1: investiga las pistas y elige los trozos de comida más grandes (si puedes).
* Para este juego necesitamos conocer la palabra feromona, comentada en la primera parte
del artículo. Básicamente: es una sustancia química que las hormigas dejan cuando regresan
con comida. Otras hormigas la huelen y la siguen hasta encontrar esa fuente de comida.
Tendremos:
1) El hormiguero, marcado con el cuadrado verde. Dentro están:
- la hormiga reina (la figura de la dama) y el macho (la figura del rey; es quien ayuda a la reina
a tener hormiguitas). No van a hacer nada, están a lo suyo :D
- las hormigas soldado (la torre y el caballo, moverán como esas piezas de ajedrez).
2) La comida, cuatro trozos* marcados en rojo. Antes de que las hormigas la encontraran y
comenzaran su labor de transporte había igual cantidad de comida en cada trozo… pero ahora
ya no.
* Las hormigas son muy golosas. Fácilmente podría ser azúcar… y quizá lo sea, pero no en
terrones.
3a) Algunas hormigas han encontrado la comida y avisado a sus compañeras dejando rastros
de feromonas que se pueden oler. Estas feromonas son los puntos negros (aunque al principio
habría poquitos y pequeños).
3b) Las demás hormigas “siguen los puntitos” por donde pueden, cargan con su parte de
comida y vuelven al hormiguero dejando más feromonas (hacen los puntos negros más gordos
cada vez). Es decir, cuanto más grande es un punto más hormigas han pasado por ahí de vuelta
al hormiguero.
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Bueno, pues ya puedes ir pensando que trozos de comida te gustan más… ¡porque sólo podrás
llevarte dos!
PARTE 2: recoge 2 trozos de comida y transpórtalos al hormiguero.
Y ahora la parte movida, ya que las hormigas de otro hormiguero están vigilando…
4) Moviendo el caballo o la torre puedes llevarte 2 trozos de comida como máximo. Forma de
hacerlo: manejas primero una pieza (por ejemplo, el caballo) y, sin que ninguna hormiga
blanca te pueda comer nunca, sales del hormiguero y vas a por un trozo. Puedes
capturar hormigas blancas, ¡pero sin que nunca te capturen a tí!
Es posible volver a entrar en el hormiguero y salir por otra casilla. Ninguna hormiga blanca
podrá tocarte si estás dentro. Y recuerda: ¡sólo una hormiga negra podrá estar fuera del
hormiguero, nunca las 2 a la vez!
PREGUNTA
¿Qué trozos de comida llevas al hormiguero y qué camino sigues para conseguirlos?
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PUNTUACIONES
Vamos a realizar el segundo ejercicio con puntos para el concurso (ya que se puede saber que
tiene solución y si es correcta)*.
* Si quieres apuntarte, lee las bases. ¡Recuerda que tú mismo deberás anotar tus puntos!
Reglas:
1) Sólo se puede escribir un comentario.
2) Hay que escribir qué trozos recoges y por qué. Y mostrar el camino*.
* Ya que puede haber caminos repetidos en los comentarios, confío en vosotros :) Por favor, es
mejor pensar la respuesta, escribirla y sólo después leer otros comentarios…
3) Forma de puntuar, según edad:
7-12 años. Dos trozos “grandes” y por qué: 3 puntos (un trozo grande=2 puntos). Camino:
4 puntos por cada uno correcto.
13 o más años. Dos trozos “grandes” y por qué: 2 puntos (un trozo grande=1 puntos). Camino:
3 puntos por cada uno correcto.
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