Autodesk Land Desktop Tutorial

Transcripción

Autodesk Land Desktop Tutorial
Autodesk Land Desktop Tutorial
Bienvenido al tutor de Autodesk Land Desktop.
Este tutor tiene 20 lecciones sobre projects, points, labels, surfaces, volumes, and alignments
(proyectos, puntos, etiquetas, superficies, volúmenes, y alineaciones).
Usted puede trabajar con estas lecciones secuencialmente, o usted puede hacer una lección a la vez.
Cada lección, a excepción primera, tiene un dibujo del tutor y un dataset de acompañamiento.
Consejos para usar este Tutor
• Usted utilizará la paleta de menus Land Desktop 2004 al trabajar con todas estas lecciones.
La manera más rápida de cargar la paleta de menus Land Desktop 2004 es mecanografiar
MLD en la línea de comando y pulsar ENTER.
• Usted puede cerrar el espacio de trabajo del proyecto (ventana anclable en la izquierda de la
pantalla de AutoCAD) porque no se utiliza en la tutor
• La ventana del tutor permanece encima mientras que usted trabaja con Autodesk Land
Desktop.
Si usted no quisiera que la ventana del tutor permaneciera encima, seleccione Ociones >
Siempre visible > No siempre visible.
• El trabajo con estas lecciones dará lugar a la alteración de los archivos de proyecto. Las
copias de reserva de estos archivos de proyecto se pueden encontrar en la carpeta
c:\Archivos de programa\Land Desktop 2004\Landtut.
Si esta lección se ha ejecutado previamente, copie estos archivos de proyecto inalterados a la
carpeta \Land Projects 2004 al comenzar una nueva sesión del tutor para asegurarse de que
la secuencia contorneada en cada lección se puede seguir correctamente.
LECCIÓN 1: Trabajo con proyectos
Uno de los primeros requisitos del trabajo con Autodesk Land Desktop es que su entorno de dibujo y
diseño (su archivo de dibujo) se debe ligar a un proyecto. Un proyecto es simplemente un almacén
para los datos asociados de un dibujo, que pueden incluir points, surfaces, alignments, pipes, parcels,
and survey observations (puntos, superficies, alineaciones, tuberías, parcelas, y observaciones del
campo).
Los datos del Proyecto no se almacenan en el dibujo, sino en carpetas separadas en su sistema.
Para trabajar con esta lección sigue estos pasos
1. Encienda Autodesk Land Desktop si usted no ha hecho ya aún.
2. En el menú Projects, pulse Menu Palettes para exhibir la caja de diálogo Menu Palette
Manager.
3. De la lista de Menu, seleccione Land Desktop 2004, y después pulse Load.
El trabajo con estas lecciones dará lugar a la alteración de los archivos de proyecto. Reserva de las
copias de estos archivos de proyecto se pueden encontrar en la carpeta c:\Program Files\Land
Desktop 2004\Landtut.
Si esta lección se ha ejecutado previamente, copie estos archivos de proyecto inalterados a la
carpeta \Land Projects 2004 al comenzar una nueva sesión del tutor, para asegurarse de que la
secuencia recorrida en cada lección se puede seguir correctamente.
Crear un nuevo dibujo y proyecto (New Drawing and Project)
Comience un dibujo nuevo y cree un nuevo proyecto para almacenar datos asociados.
1. En el menú File, pulse New para exhibir la caja de diálogo New Drawing Project Based.
2. ENTER Lesson_1 para el nombre (Name).
3. En la sección Project and Drawing Location, verifique que la lista de la trayectoria del
proyecto exhiba \Land Projects 2004\, y después pulse Create Project para exhibir la caja de
diálogo Project Details.
4. En la sección Initial Settings for New Drawings, en la lista Prototype, seleccione Default
(Meters).
5. En la sección Project Information, ENTER Project_1 para el nombre (Name).
6. ENTER Project for Exploring Land Desktop Startup para la Description y Training para las
palabras claves (Keywords).
7. En la sección Drawing Path for this Project, compruebe que está seleccionado Project
"DWG" Folder.
8. Pulse OK para volver al letrero de dialogo New Drawing: Project Based.
9. En la sección Select Drawing Template, En la lista Template, selecione aec_m.dwt.
10. En la sección Project and Drawing Location, compruebe que la lista Project Name muestra
Project_1 y la lista Drawing Path muestra \Land Projects 2004\ Project_1\dwg\.
11. Pulse OK para crear un nuevo dibujo y proyecto.
Inicialización de la base de datos de Puntos (Setting Up the Point Database)
Especifique los parámetros para ajustar el formato de la base de datos de puntos.
1. Cuando aparezca el letrero de dialogo Create Point Database, compruebe que Point
Description Field Size sea 32 caracteres.
Hay un campo adicional en la base de datos del punto para los nombres del punto, que almacena
los números alfanuméricos del punto o los nombres únicos del punto que se pueden utilizar
alternativamente con números del punto en muchos comandos del punto. El campo del número
del punto para la base de datos del punto sigue siendo el campo primario por el cual los puntos
son clasificados y agrupados.
2. Seleccione la casilla Use Point Names, y compruebe que Point Name Field Size sea 16
caracteres.
3. Pulse OK para continuar.
Inicializar el nuevo dibujo (Setting Up the New Drawing)
Especifique los parámetros para el dibujo nuevo.
1. Cuando aparezca el letrero de dialogo Load Settings, compruebe que el camino (Path) sea
\Archivos de programa\Land Desktop 2004\Data\Setup.
2. En la sección Load a Drawing Setup Profile, de la lista Profile Name, seleccione m500.set
(Metric, 1:500), y después pulse View para mostrar el letrero de dialogo View Drawing Setup
Profile.
Los listados coordinate zone, text style, and drawing border es necesario cambiarlos para este
dibujo, así que en los pasos siguientes usted hará la edición de drawing setup.
1. Pulse OK para volver al letrero de dialogo Load Settings, despues pulse Load para leer el
perfil de inicio m500.
2. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Units y compruebe los parámetros de unidades
(units settings).
3. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Scale y compruebe los parámetros de escala
(scale settings).
La escala horizontal del dibujo afecta la inserción del bloque y el tamaño del texto que se crea
automáticamente. Los controles de la escala vertical del dibujo solamente a la exageración
vertical por defecto de perfiles y secciones transversales creadas por Autodesk Civil Design.
4. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Zone.
5. En la lista Categories, selecciones UTM, NAD 83 Datum, y después en la lista Available
Coordinate Systems seleccione UTM with NAD 83 Datum, Zone 11, Meter; Central
Meridian 117d W.
6. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Orientation y compruebe los parámetros de
orientation.
7. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Text Style, en la lista Style Set Name, select
mleroy.stp, y después pulse Load para leer el estilo de texto mleroy.
8. En la lista Select Current Style, seleccione L100.
9. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Border.
10. En la sección Border Selection, seleccione Scaled Block, y después la sección Custom
Block, pulse Browse para mostrar el letrero de dialogo Select a Custom Block.
11. Seleccione de la lista pm_841x594.dwg, después pulse Open para volver al letrero de
dialogo Border.
12. Pulse Next para mostrar el letrero de dialogo Save Settings.
Si quiere utilizar regularmente estos parámetros de dibujo (drawing setup), introduzca el nombre
del perfil (profile name) y guarde (save) el setup.
13. Pulse Finish para completar el proceso drawing setup.
14. Cuando se muestre la ventana Finish, compruebe los parámetros finales del dibujo, después
pulse OK.
Su dibujo se inicia ahora con los parámetros correctos.
Revisión de la estructura de directorios del Proyecto (Reviewing the Project Directory
Structure)
Observe la estructura de directorios del proyecto con el explorador de windows.
1. Abra el explorador de Windows Explorer y navegue por las carpetas de Land Projects.
2. Expanda la carpeta Land Projects 2004 para ver por separado las carpetas de los proyectos.
3. Expanda la carpeta Project_1 para ver por separado las carpetas donde se almacenan los
diferentes tipos de datos del proyecto.
Todos los datos de puntos están contenidos en la carpeta cogo, incluyendo los archivos Microsoft®
database (.mdb) para grupos de puntos, claves descriptivas y referencias externas definidas por el
usuario (point groups, description keys, and user-defined external data references).
La carpeta dwg contiene los archivos de dibujo asociados al proyecto y los archivos .dfm (que son
archivos de texto ASCII que contienen los parámetros de dibujo por defecto).
En la carpeta survey se almacenan los archivos sin tratar (raw files) descargados de los colectores
de datos, así como la libreta de campo (field book), la base de datos del levantamiento (observation
database), y los archivos de compensación del itinerario (traverse adjustment files). Esta carpeta está
vacía hasta utilizar Autodesk Survey para llenarla con estos archivos.
Se crean automáticamente carpetas adicionales cuando utiliza Autodesk Land Desktop para trabajar
con superficies (surfaces) (dtm), alineaciones (alignments) (align), parcelas (parcels) (lots), y
volúmenes (volumes) (er).
Se crean automáticamente carpetas adicionales cuando utiliza Autodesk Civil Design para trabajar
con tuberías (pipes) (pipewks), hidrología (hydrology) (hd), y gestión de planos (sheet manager) (cd).
Esto concluye la lección de creación del proyecto. En la lección siguiente, usted aprenderá como
cambiar los ajustes del proyecto.
LESSON 2: Changing Project Settings (Cambio de Parámetros de Proyecto)
Copie proyectos para utilizar datos del proyecto con otros dibujos. Cambie los ajustes de dibujo para
especificar nueva anotación, creación del objeto, y parámetros por defecto del cálculo.
Para trabajar con esta lección sigua estos pasos
1. Inicie Autodesk Land Desktop si aún no lo ha hecho.
2. En el menú Projects, pulse Menu Palettes para mostrar el letrero de dialogo Menu Palette
Manager.
3. De la lista del menú, seleccione Land Desktop 2004 y después pulse Load.
La situación por defecto de la carpeta para los archivos del proyecto es c:\Land Projects 2004. Si optó
por instalar estos archivos en otro lugar distinto, debe especifiar el camino apropiado del proyecto.
El trabajo con estas lecciones dará lugar a la alteración de los archivos de proyecto. Se pueden
encontrar copias de seguridad de estos archivos de proyecto en la carpeta c:\Program Files\Land
Desktop 2004\Landtut.
Si esta lección se ha ejecutado previamente, cuando inicie una nueva sesión del tutor, copie estos
inalterados archivos de proyecto a la carpeta \Land Projects 2004, para asegurarse de que la
secuencia recorrida en cada lección se pueda seguir correctamente.
Copia de un Projecto y Reasociación del dibujo actual
Una porción del dibujo del tutor Lesson-2 debe trabajar como un proyecto separado. Puesto que
algunos de los datos importantes no se almacenan en el dibujo sino se almacenan en los archivos de
proyecto, se requiere una copia del proyecto.
Usted no puede copiar un proyecto activo, actual. Para copiar un proyecto, comience una nueva
sesión de Autodesk Land Desktop y, antes de comenzar un dibujo con nombre o de asociarlo a un
proyecto, abra el letrero de dialogo Project Management y utilice la opción Copy.
1. En el menú Projects, pulse Project Manager para mostrar el letrero de dialogo Project
Management.
2. En la sección Project, de la lista Name (nombre), seleccione Tutorial1, después pulse Copy
para mostrar el letrero de dialogo Copy.
3. En la seccion Copy Project To, ENTER TutorialC para el Name.
4. ENTER Building site - Northwest corner para la Description, después pulse OK.
El proyecto copiado tiene la misma estructura del directorio que el proyecto original, con los
mismos archivos rellenando cada carpeta.
1. Cuando se muestre el letrero de dialogo AutoCAD message, pulse Si para cambiar la
asociación del proyecto y volver a la caja de diálogo Project Management.
2. Pulse Close para cerrar el letrero de dialogo Project Management.
Utilice los pasos siguientes para abrir el dibujo del tutor Lesson-2.
1. On the File menu, pulse Open para mostrar el letrero de dialogo Open Drawing: Project
Based.
2. En la lista Project Name, seleccione TutorialC, en la lista Select Project Drawing, seleccione
Lesson-2.dwg, después pulse OK.
Cambio de los Parámetros iniciales del dibujo (Changing Drawing Setup Parameters)
Cambie la escala horizontal del dibujo y vea cómo se afecta la altura del texto. En la escala horizontal
actual de 1:500, el estilo del texto de 2M M tiene una altura de 1 unidad de dibujo. La escala de
impresión para una escala de dibujo 1:500 es 2 con unidades de impresión en milímetros. Esto da
lugar al estilo del texto de 2MM que es trazado con una altura de 2 milímetros.
1. En la línea de comando ENTER ST para mostrar el letrero de dialogo Text Style.
2. De la lista Style Name, seleccione 2MM, en la sección Font, ENTER 1 para la altura (Height),
pulse Apply, después pulse Close para continuar.
Utilice los pasos siguientes para cambiar la escala horizontal del dibujo a 1:1000.
1. En el menú Project, pulse Drawing Setup para mostrar el letrero de dialogo Drawing Setup.
2. Pulse la pestaña Scale, en la seccion Drawing Scale, en la lista Horizontal, seleccione
1:1000, después pulse OK.
3. En la línea de ordenes, ENTER ST para mostrar el letrero de dialogo Text Style.
4. Verifique que la altura (height) del estilo de texto 2MM sea 2, después pulse Cancel para
continuar.
La escala de impresión para una escala de dibujo 1:1000 es 1 con unidades de impresión en
milímetros. Una vez más esto da lugar al estilo del texto de 2MM que es trazado con una altura
de 2 milímetros. El escalamiento apropiado de los estilos del texto ocurre con todos los estilos del
texto que usted utiliza al trabajar con Autodesk Land Desktop.
Utilice los pasos siguientes para cambiar la precisión de los valores de la elevación a 1.
1. En el menú Project, pulse Drawing Setup para mostrar el letrero de dialogo Drawing Setup.
2. Pulse la pestaña Units. En la sección Display Precision, de la lista Elevation, seleccione 1,
después en la sección Samples, verifique el cambio al valor de la elevación.
Este cambio afecta todos los valores futuros de la elevación en este dibujo, incluyendo el texto de
la elevación del marcador del punto.
Utilice los pasos siguientes para cambiar el punto base de inserción de puntos del dibujo (drawing
base point) y el ángulo de rotación del norte (north rotation angle).
1. Pulse la pestaña Orientation. En la sección Base Point, pulse Pick, después use Node
Osnap para seleccionar el punto número 10 como Base point.
2. Cuando aparezca de nuevo el letrero de dialogo Drawing Setup, en la sección Northing and
Easting, ENTER 5000 for the Northing and 5000 for the Easting.
3. En la sección North Rotation, entre 13.2450 para el ántulo (Angle), después pulse OK.
En Autodesk Land Desktop, los ángulos de rotación del norte (north rotation angles) se
representan en grados, minutos, y segundos (degrees, minutes, and seconds). El valor, 13.2450,
representa 13 grados, 24 minutos, y 50 segundo, no un valor decimal del grado.
4. Cuando se muestre el letrero de dialogo de mensaje AutoCAD, pulse OK para continuar.
Utilice los pasos siguientes para insertar una flecha del norte (north arrow) para mostrar la
rotación del norte (north rotation).
5. En el menú Utilities, pulse Symbol Manager para mostrar el letrero de dialogo Symbol
Manager.
6. Verifique que semuestre COGO Symbols en la lista Symbol Set. En la lista Palette
seleccione Details, seleccione North Arrow, después pulse OK.
7. Especifique un punto de inserción para la flecha del norte, después pulse ENTER para
aceptar el valor por defecto, Magnetic, como descripción.
Pulse aquí para ver una ilustración de la flecha del norte.
Edición de los parámetros de dibujo (Editing Drawing Settings)
Corrija los parámetros del dibujo actual, después guárdelos en un prototipo para que puedan se
reutilizados.
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En el menú Project, pulse Edit Drawing Settings para mostrar el letrero de dialogo Edit
Settings.
Verifique que la lista Program muestre Autodesk Land Desktop.
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De la lista Settings, selecione Geodetic Labels, después pulse Edit Settings para mostrar el
letrero de dialogo Geodetic Annotation Settings.
En la sección Line Annotation, en la columna Az, desactive las casilla Grid y Ground.
En la columna Suffix, ENTER m para los sufijos (suffixes) Grid (malla), Ground (terreno), y
Geodetic.
En la columna Distance Unit, selecione METERS de las listas Grid, Ground, y Geodetic.
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Pulse OK para volver al letrero de dialogo Edit Settings.
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Estos ajustes se aplican solamente al dibujo actual. Guarde estos ajustes en un prototipo de
modo que los proyectos futuros puedan utilizar estos ajustes.
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En la sección Selected Item, pulse Save to Prototype para mostrar el letrero de dialogo
Select Prototype.
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De la lista Select Prototype, selecione DEFAULT (METERS), pulse OK para volver al letrero
de dialogo Edit Settings, después pulse Close.
Usted ahora tiene unos parámetros iniciales de dibujo prototipo que usted pueda utilizar para los
siguientes proyectos.
Esto concluye la lección de los ajustes del proyecto. En la lección siguiente, usted aprenderá sobre
objetos del punto.
LESSON 3: Working with Point Objects (Trabajo con los objetos de punto)
Points objects representan puntos existentes o propuestos en Land Desktop. Su aspecto en el dibujo
y su interacción con comandos de AutoCAD se pueden controlar por los parámetros de punto (point
settings).
Point objects tienen las características siguientes:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Los puntos pueden aparecer en su elevación real (actual elevation)o en una elevación fija
(fixed elevation).
Los puntos se graban a una base de datos externa.
Los puntos tienen marcadores y texto; ambos tienen estilos que puedan ser modificados. Los
puntos se pueden también etiquetar usando un estilo de la etiqueta (label style).
Los marcadores y el texto pueden tener tamaños relativos o absolutos que controlan su
aspecto en el dibujo.
Mediante la edición del pinzamiento del punto (grip editing), el texto del punto se puede
separar de su marcador asociado, con una línea generada automáticamente para ligar
gráficamente el marcador y el texto.
Las descripciones del punto pueden ser o del levantamiento (raw) (base de datos del punto) o
completas (full) (según lo especificado por la clave de la descripción (description key)).
El texto del punto (Point tex) aparece en la misma capa que el marcador del punto (point
marker), pero la visibilidad del texto es controlada por los ajustes individuales.
La exhibición del coordenada del punto en cajas de diálogo se puede especificar como
Northing/Easting, Easting/Northing, x,y, o y,x.
La orden Undo (DESHACER) de AutoCAD trabaja con point objects.
Point objects se pueden aliar con el Sistema de Coordenadas Universal ( World UCS).
Para trabajar con esta lección siga estos pasos
1. Inicie Autodesk Land Desktop si usted no ha hecho aún.
2. En el menú de archivo (File menú), pulse Open para mostrar el letrero de dialogo Open
Drawing: Project Based.
La situación por defecto de la carpeta para los archivos del proyecto es c:\Land Projects 2004. Si
optó por instalar estos archivos en otro lugar distinto, debe especifiar el camino apropiado del
proyecto.
1. De la lista Project Name, selecione TUTORIAL2, from the Select Project Drawing list, select
Lesson-3.dwg, después pulse OK.
2. En el menú Project, pulse Menu Palettes para mostrar el Menu Palette Manager letrero de
dialogo.
3. De la lista del menú, select Land Desktop 2004, después pulse Load.
El trabajo con estas lecciones puede producir una alteración de los archivos del proyecto. Se pueden
encontrar copias de seguridad de estos archivos de proyecto en la carpeta c:\Program Files\Land
Desktop 2004\Landtut.
Si esta lección se ha ejecutado previamente, cuando inicie una nueva sesión del tutor, copie estos
inalterados archivos de proyecto a la carpeta \Land Projects 2004, para asegurarse de que la
secuencia recorrida en cada lección se pueda seguir correctamente.
Listing Point Objects (Listado de objetos de puntos)
En el dibujo se muestran dos puntos, 247 y 758. Utilice el comando LIST de AutoCAD LIST para
mostrar la información del punto número 247.
1. Entre LIST, después seleccione el punto número 247 y pulse ENTER.
2. Cierre la ventana de texto.
El punto es un objeto AECC_POINT. El objeto de punto aparece en el dibujo en su elevación real
(actual elevation). Las coordenadas del punto, descripción, número de punto, y nombre de puntos
(point coordinates, description, point number, and point name) se almacenan en la base de datos de
puntos (point database).
Inserting Points from the Point Database (Inserción de puntos desde la base de datos)
Usted puede borrar puntos del dibujo, pero permanecen en la base datos de puntos. Borre el punto
número 247 y el 758, después reinsertelos.
1. En la línea de ordenes, entre ERASE, seleccione los dos puntos, después pulse ENTER.
2. En el menú Points, pulse Point Utilities > Zoom to Extents.
La orden Zoom to Extents hace un zoom a la extensión de las coordenadas máximas y mínimas
de los puntos en la base de datos, no a la extensión de todas las entidades del dibujo.
3. En el menú Points, pulse Point Utilities > Quick View.
Xs aparece en todas las localizaciones del punto, incluyendo borradas.
Pulse aquí para ver una ilustración de la vista rápidos de situación de puntos (quick view point
locations).
Utilice los pasos siguientes para listar todos los puntos de la base de datos.
4. En el menú Points, pulse List Points para mostrar el letrero de dialogo List Points.
5. Seleccione la opción List All Points.
6. Desplácese hacia debajo de la lista para ver los puntos 247 y 758.
El punto número 247 se lista como 247L, que indica que está bloqueado (locked). Los puntos
bloqueados no pueden ser editados hasta que se abren..
7. Pulse OK para continuar.
8. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el letrero de dialogo View. Bajo Name,
seleccione 1, pulse Set Current, después pulse OK.
Utilice los siguientes pasos para recuperar los dos puntos borrados de la base de datos de puntos
y reinsertarlos en el dibujo.
9. En el menú Points, pulse Insert Points to Drawing, Entre W para la opción ventana
(windows), después haga una ventana en el área de los dos puntos que falta. (Los dos
puntos están situados en la mitad derecha de la pantalla en la visión actual.))
Los dos puntos ahora reaparecen en el dibujo.
Pulse aquí para ver una ilustración de los puntos reinsertados.
Changing Point Elevations (Cambiar Elevaciones de Puntos)
)
Cambio la elevación real (actual elevation) a una elevación fija (fixed elevation) para los puntos
insertados.
1. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
2. Pulse la pestaña Insert. En la sección Insertion Elevation, seleccione Fixed elevation, y
compruebe que Fixed elevation sea 0 (cero) m.
3. Pulse la pestaña Text. Seleccione la casilla Automatic Leaders después pulse OK.
Utilice los pasos siguientes para listar la información sobre la elevación existente del punto.
4. Entre LIST, después seleccione el punto número 758 y pulse ENTER.
La localización del marcador todavía lista la elevación como 245.51 m. Los parámetros de puntos
modificados no alteran los puntos existentes en el dibujo. Usted debe reinsertar o editar el punto
para ejecutar el cambio de elevación.
5. Cierre la ventana de texo.
Utilice los siguientes pasos para reinsertar los puntos en esta área nuevamente dentro del dibujo.
6. En el menú Points, pulse Insert Points to Drawing, después pulse ENTER para aceptar el
valo por defecto, Window, y haga un zoom ventana de los dos puntos .
7. Cuando aparezca el letrero de dialogo Point in Drawing, pulse Replace All.
8. Entre LIST, después seleccione el punto número 758 y pulse ENTER.
Marker Location lista la elevación como 0 m.
9. Cierre la ventana de texto.
Changing Point Display Properties (Cambiar las propiedades de apariencia del punto)
Revise algunas de las características de point display properties.
1. Seleccione el punto número 758, pulse el botón derecho del ratón y
Properties para mostrar el letrero de dialogo Point Display Properties.
pulse Display
2. Pulse la pestaña Reset. En la sección Point Elevation, selecione la casilla Reset Point
Elevation in Drawing, selecione Actual Elevation, después pulse OK.
3. Entre LIST, después seleccione ambos puntos y pulse ENTER.
Para el punto número 758, observe que Marker Location lista la elevación como 245.51 m. Para
el punto número 247, Marker Location lista la elevación como 0 m. Los cambios realizados en la
caja de diálogo Display Properties toman efecto inmediato, sin tener que reinsertar los puntos en
el dibujo.
4. Cierre la ventana de texto.
Changing Point Markers and Text (Cambiar Marcadores y texto del punto)
Usted puede utilizar custom markers (objetos marcadores) o puntos de AutoCAD para señalar nodos
del punto. Si usted elige utilizar puntos de AutoCAD como marcadores, el estilo del marcador puede
ser ajustado con el comando de DDPTYPE.
Seleccione un nuevo custom marker y un símbolo sobrepuesto, y después ponga el tamaño del
marcador en unidades absolutas.
1. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el letrero de dialogo View. Bajo Name,
selecione 3, pulse Set Current, después pulse OK.
2. Seleccione el punto número 758, pulse el botón derecho del ratón y pulse Display Properties
para mostrar el letrero de dialogo Point Display Properties.
3. En la pestaña Marker, en la sección Custom Marker Symbol, selecione el cuarto marker
symbol, después en la sección Superimposed section, seleccione el símbolo circulo.
4. En la sección Custom Marker Size, selecione Size in Absolute Units, después entre 2 for the
Size (tamaño).
Usted puede cambiar la visibilidad y el color del número, de la elevación, y del texto de la
descripción.
Utilice los pasos siguientes para desactivar la visibilidad del texto de la elevación, cambiar el color
del texto de la descripción, y establezca el tamaño del texto en unidades absolutas.
1. Pulse la pestaña Text, después in la seción Color and Visibility, desactive la casilla
(Elevation) Visible.
2. Pulse sobre el color de la casilla Description para mostrar el letrero de dialogo Select a Color.
En la paleta Standard Colors seleccione cyan (azul luminoso), después pulse OK para volver
al letrero de dialogo Point Display Properties.
3. En la sección Style and Size, selecione Absolute Units, entre 2 para Text Size, después
pulse OK.
Para el punto número 758, el marcador y el texto del punto aparecen ahora más pequeños, y los
textos del número y de la descripción rodean al marcador. El aspecto del punto 247 sigue sin
cambiar puesto que el tamaño del texto todavía está relativo al área de la visión de la pantalla.
Pulse aquí para ver una ilustración de los nuevos parámetros de apariencia del punto 758.
Mientras que usted aumente o disminuya el zoom del dibujo, los puntos con los marcadores y el
texto con tamaño relativo al área de la visión de la pantalla cambian de tamaño cada vez que los
puntos se regeneran.
1. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
2. Pulse la pestaña Preferences. En la sección Point Display, desactive la casilla Always
Regenerate Point Display After Zoom, después pulse OK.
3. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el letrero de dialogo View. Bajo Name,
selecione 1, pulse Set Current, después pulse OK.
4. En la línea de ordenes entre REGEN para regenerar el dibujo.
El punto número 247 cambia su tamaño proporcionalmente, mientras que el punto número 758
mantiene su tamaño absoluto. Si todos los puntos en el dibujo tienen sus marcadores y texto
fijados al tamaño absoluto, se recomienda que usted desactive la casilla Always Regenerate Point
Display After Zoom para mejorar la rapidez de regeneración de la pantalla.
Utilice los pasos siguientes para cambiar de posición el texto del punto relativo al marcador del
punto.
5. Seleccione el punto número 247 para mostrar sus grips (pinzamientos).
6. Seleccione el grip y arrastre abajo a la derecha, después pulse para fijar el texto del punto en
su nueva posición.
Se dibuja automáticamente una flecha entre el texto y el marcador.
Pulse aquí para ver una ilustración de la flecha del punto.
Controlling Point Display by Layer (Control de apariencia de puntos por capa)
Cambie la capa del punto, y después apague dicha capa para que el punto no sea visible en el dibujo.
1. Seleccione el punto número 247, pulse el botón derecho del ratón y pulse Edit Object
Display para mostrar el letrero de dialogo Object Display.
2. Pulse Layer para mostrar el letrero de dialogo Select Layer.
3. De la lista Layer, seleccione PNT_MISC, pulse OK para volver al letrero de dialogo Object
Display, después pulse OK.
4. Pulse el icono Layers en la barra de heramientas para mostrar Layer Properties Manager
(Propiedades de Capas). Apague la capa PNT_MISC, y pulse OK para cerrar Layer
Properties Manager.
El punto desaparece del dibujo.
Esto termina la lección objetos de punto. En la lección siguiente, aprenderá a crear puntos.
LESSON 4: Creating Points (Crear Puntos)
Cree puntos manualmente por coordenadas northing y easting, a lo largo de una alineación, o basado
en las características de la superficie. Utilice los comandos para editar y bloquear puntos, y
compruebe para saber si hay discrepancias entre los puntos en el dibujo y la base de datos de los
puntos.
Para trabajar con esta lección siga estos pasos
3. Inicie Autodesk Land Desktop si usted no ha hecho aún.
4. En el menú de archivo (File menú), pulse Open para mostrar el letrero de dialogo Open
Drawing: Project Based.
La situación por defecto de la carpeta para los archivos del proyecto es c:\Land Projects 2004. Si
optó por instalar estos archivos en otro lugar distinto, debe especifiar el camino apropiado del
proyecto.
4. De la lista Project Name, selecione TUTORIAL2, from the Select Project Drawing list, select
Lesson-4.dwg, después pulse OK.
5. En el menú Project, pulse Menu Palettes para mostrar el Menu Palette Manager letrero de
dialogo.
6. De la lista del menú, select Land Desktop 2004, después pulse Load.
El trabajo con estas lecciones puede producir una alteración de los archivos del proyecto. Se pueden
encontrar copias de seguridad de estos archivos de proyecto en la carpeta c:\Program Files\Land
Desktop 2004\Landtut.
Si esta lección se ha ejecutado previamente, cuando inicie una nueva sesión del tutor, copie estos
inalterados archivos de proyecto a la carpeta \Land Projects 2004, para asegurarse de que la
secuencia recorrida en cada lección se pueda seguir correctamente.
Creating Points Manually (Crear Puntos Manualmente)
Cambie los ajustes del punto especificando un nuevo número del punto inicial y elevaciones
manuales.
1. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el letrero de dialogo View, bajo Name,
seleccione 1, pulse Set Current, después pulse OK.
2. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
3. En la pestaña Create, en la sección the Numbering, entre 10 para Current number.
4. En la sección Elevations, seleccione Manual, después pulse OK.
Utilice los pasos siguientes para poner un punto en la esquina inferior derecha del edificio en una
elevación de 249 m.
5. En el menú Points, pulse Create Points >Manual.
6. Use Endpoint Osnap para seleccionar la esquina inferior-derecha del edificio.
7. ENTER 249 m para Elevation, después pulse ENTER para terminar el comando.
Utilice los pasos siguientes para cambiar los ajustes del punto de forma que usted pueda
especificar descripciones del punto manualmente.
8. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
9. En la sección Descriptions, seleccione Manual, después pulse OK.
Utilice los pasos siguientes para poner un punto en la esquina superior-derecha del edificio en
una elevación de 249 m y con una descripción BLDG.
10. En el menú Points, pulse Create Points > Manual.
11. Utilice Endpoint Osnap para seleccionar la esquina superior-derecha del edificio.
12. Entre BLDG como Description, acepte el valor, 249 m, para Elevation, después pulse
ENTER.
Pulse aquí para ver una ilustración del primer y del segundo puntos.
Specifying Automatic Elevations and Descriptions (Especificar Elevaciones y descripciones
automáticas)
Continúe situado puntos con elevaciones y descripciones automáticas.
1. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
2. En la pestaña Create, en la sección Elevations, seleccione Automatic.
3. En la sección Descriptions, selecione Automatic, después pulse OK.
Utilice los pasos siguientes para poner un punto en la esquina superior-izquirda del edificio con
una elevación de 249 m y con una descripción BLDG.
4. En el menú Points, pulse Create Points > Manual.
5. Utilice Endpoint Osnap final Osnap para seleccionar la esquina superior-izquierda del edificio,
y después presione ENTER.
El punto se sitúa en una elevación de 249 m y con una descripción BLDG automáticamente.
Pulse aquí para ver una ilustración del tercer punto.
Creating Points in the Points Database (Crear Puntos en la base de datos de puntos)
Cambie Point Settings (Parámetros de puntos) para que los puntos no se inserten en el dibujo,
después cree otro nuevo punto.
1. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
2. En la pestaña Create, en la sección Numbering, desactive la casilla Insert to Drawing as
Created, después pulse OK.
Utilice los siguientes pasos para place poner un punto en la esquina siguiente del edificio.
3. En el menú Points, pulse Create Points > Manual.
4. Utilice Endpoint Osnap para seleccionar la esquina siguiente del edificio, y después presione
ENTER.
El nuevo punto no aparece en el dibujo. Utilice los pasos siguientes para restaurar los parámetros
de modo que los puntos siguientes se insertan en el dibujo, e inserte en el dibujo el punto que
usted acaba de crear.
5. En el menú Points, pulse Point Settings para mostrar el letrero de dialogo Point Settings.
6. En la pestaña Create, en la sección Numbering, active la casilla Insert to Drawing as
Created, después pulse OK.
7. En el menú Points, pulse Insert Points to Drawing, entre N para la opción Numbers,
después entre 13 para Point number.
El punto número 13 ahora aparece en el dibujo.
Pulse para ver una ilustración del cuarto punto.
Placing Points on an Object (Colocación Puntos en un objeto)
Coloque puntos en las dos esquinas restantes del edificio.
1. En el menú Points, pulse Create Points > Automatic.
2. Seleccione la línea vertical mas corta en la parte inferior del edificio, y después presione
ENTER.
Dos puntos se fijan en los puntos finales de la línea seleccionada.
Pulse aquí para ver una ilustración del quinto y sexto punto.
Placing Points Along an Alignment (Colocación Puntos a lo largo de una alineación)
Coloque puntos a lo largo de una alineación entre estaciones especificadas en una paralela a las
mismas (specified stations at an offset). Primero, cambie la vista y establezca la alineación actual.
1. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el letrero de dialogo View. Bajo Name,
seleccione 2, pulse Set Current, después pulse OK.
2. En el menú Alignments, pulse Set Current Alignment, después pulse ENTER para mostrar
el letrero de dialogo Alignment Librarian.
3. De la lista Selection, seleccione P3_HWY69, después pulse OK.
4. En el menú Points, pulse Create Points – Alignments > Measure Alignment.
5. Entre 15500 para Beginning station (Primera estación), después entre 16000 para Ending
station (Ultima estación).
6. Entre 15 m para Offset, ENTER 50 m para Station interval, después entre 25 para Current
point number (número de punto actual).
Once puntos se establecen a lo largo de la alineación.
Pulse aquí para ver una ilustración de los puntos establecidos a lo largo de la alineación.
Placing Points on a Surface (Colocación de Puntos en una superficie)
Coloque puntos en existing ground surface (superficie del terreno existente) en una grid pattern (malla
patron).
1. En el menú View, pulse Named Views para mostrar el Letrero de diálogo View. Bajo Name,
seleccione 3, pulse Set Current, después pulse OK.
Utilice los siguientes pasos para establecer EG como la superficie actual.
2. En el menú Terrain, pulse Set Current Surface para mostrar el Letrero de diálogo Select
Surface.
3. De la lista Select Surface to open, seleccione EG, después pulse OK.
4. En el menú Points, pulse Create Points - Surface > On Grid.
5. Pulse ENTER para aceptar el valor por defecto, 0 (zero) degrees, para Grid rotation angle
(ángulo de rotación de la Malla).
6. Utilice Intersection Osnap para seleccionar la esquina inferior-izquierda del rectángulo de la
rejilla.
7. Entre 50 m para Grid X Spacing, después pulse ENTER para aceptar el valor por defecto, 50
m, para Grid Y spacing.
8. Utilice Intersection Osnap para seleccionar la esquina superior-derecha del rectángulo de la
rejilla.
9. Pulse ENTER para aceptar el valor por defecto, No, para aceptar el tamaño o la rotación de
los lados de la malla.
Se fijan puntos en los nodos especificados de la rejilla con las elevaciones extraídas de la superficie
actual.
Pulse ver una ilustración de los puntos establecidos en la superficie.
Esto concluye la lección de la creación de puntos. En la lección siguiente, usted aprenderá a editar
puntos.

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