Sculp Light Contest

Transcripción

Sculp Light Contest
Bases concurso de Iluminación
Schréder, Museo de Arte Contemporáneo (sede Parque Forestal) y Plataforma Arquitectura.
1.
Antecedentes
Palacio de Bellas Artes
· Ubicación: Ismael Valdés Vergara 506, Parque Forestal. Santiago.
· Arquitecto: Emilio Jéquier
· Año construcción: 1910
· Fecha de declaración Monumento Histórico: Decreto Nº 1290 del 30 de Diciembre de 1976,
Mineduc.
· Estado de conservación: Bueno
· Uso actual: Museo
Antecedentes
El Museo de Arte Contemporáneo ocupa el ala poniente del Palacio de Bellas Artes, ocupado
originalmente por la Academia de Bellas Artes. Este edificio neoclásico, inaugurado en 1910, fue
diseñado por el arquitecto Emilio Jecquier como obra conmemorativa del Centenario de la
República de Chile. En 1969, un incendio afectó la mansarda y la cúpula del edificio. En 1974, el
MAC se trasladó a este espacio, que fue declarado Monumento Nacional en 1976.
El edificio sufrió graves destrozos durante el terremoto de 1985 en Santiago, que lo mantuvieron
cerrado hasta 1991, año en que retomó su funcionamiento. En mayo de 2004, el Presidente
Ricardo Lagos anunció el apoyo de su gobierno a la restauración del edificio patrimonial del MAC,
estimado en $ 1750 millones. Entre 2004 y 2005, el funcionamiento del museo se trasladó a
Quinta Normal, durante los trabajos de restauración. A partir de ese momento, MAC Quinta
Normal se convirtió en la segunda sede permanente del museo. El edificio fue reinaugurado en
2005, bajo el concepto de “refundación”, con una gran ampliación de sus instalaciones:
reparaciones estructurales del edificio, recuperación de cúpula belga y de la mansarda, renovación
de todas las instalaciones sanitarias, eléctricas y de climatización; protección contra fuego, sistema
de circulación vertical; readecuación de estructuras de captación de aguas lluvia y la habilitación
de un sistema de circuito cerrado de TV. El diseño del proyecto estuvo a cargo de la Dirección
Regional Metropolitana de Arquitectos a través del arquitecto Claudio Navarrete. En él se
consideró reorganizar los espacios, las circulaciones y los accesos permitiendo ampliar la superficie
de trabajo en más de un 3%. El inmueble remodelado y ampliado presenta una superficie total de
7.029 m2.
En 2010, otro terremoto provocó daños en su fachada. El MAC recibió apoyo de parte del Consejo
Nacional de la Cultura y las Artes, la Intendencia regional Metropolitana y donaciones de privados
para restaurar el pórtico del edificio.
En la plazuela frente al museo se ubica la estatua de un caballo donada a la Municipalidad de
Santiago por el artista colombiano Fernando Botero. 1
Dónde:
Barrio Bellas Artes y Lastarria
El Parque Forestal, es un importante espacio público para la ciudad de Santiago, que cuenta ya con
más de 110 años de existencia y es uno de los parques más visitados y reconocidos de la capital, el
cual funciona además como un importante pulmón verde para la ciudad.
Si bien uno de sus grandes atractivos son los senderos por el interior del parque, el recorrido por
este lugar no puede quedar exento de visitas emblemáticas como el Palacio de Bellas Artes,
construido en 1910 y que es hasta hoy, la mayor construcción pública realizada para albergar las
artes visuales en Chile, o varios locales de cafés que permiten disfrutar una tarde agradable entre
la naturaleza, el paisaje y la arquitectura.
La importancia del Parque Forestal para la ciudad de Santiago, es que marca un hito de
consolidación de un espacio urbano a través de un cambio en la manera de habitar la ciudad y los
espacios públicos, destacándose el trabajo de paisajismo en sus interiores. Por otro lado, la intensa
actividad cultural, su buena conectividad respecto a otros puntos de Santiago y el intenso flujo de
turistas y paseantes, han consolidado este barrio como uno de los sectores más importantes de la
ciudad.
2.
Presentación del concurso
Schréder, en conjunto con el Museo de Arte Contemporáneo (sede Parque Forestal), Plataforma
Arquitectura y en colaboración con DIAV, organiza la tercera versión del concurso de ideas para
iluminar espacios icónicos de Chile.
DIAV generará el diseño de iluminación en blancos para la fachada del MAC, la que será base del
proyecto, diseño sobre el cual se generarán 5 escenas diferentes en RGB, en diferentes momentos
del año 2017.
El concurso busca que, basado en 5 hitos del Museo de Arte Contemporáneo en el 2017, se genere
una propuesta por hito, usando programación DMX para lograr 5 escenas RGB que representen el
1
http://www.mac.uchile.cl/museo/edificios
concepto asociado a los hitos del museo, por separado y que además sigan un concepto general
que alinee el pack de 5 escenas RGB.
A través de este concurso se seleccionará el proyecto de intervención que cumpla con los
siguientes requisitos:
1. Iluminar la fachada del Museo de Arte Contemporáneo, con iluminación dinámica y cuya
finalidad no sea solo decorativa sino también, funcional: que comunique 5 hitos del museo
en 2017.
2. Generar una nueva lectura de la fachada del Museo de Arte Contemporáneo (sede Parque
Forestal): debe permitir renovar la mirada del museo y cómo se presenta a los ciudadanos
un territorio emblemático tridimensional.
3. La intervención urbana de iluminación para la fachada del edificio, estará instalada
durante el año 2017 y deberá mostrar la vitalidad y dinamismo que rodea al Palacio de
Bellas Artes.
4. A través de la iluminación deberá destacarse de manera pertinente el edificio en relación
con su entorno, de manera de que este se integre a la ciudad como parte fundamental de
la misma.
5. La intervención deberá promover su patrimonio arquitectónico y entregar algo original,
pertinente y atractivo para los habitantes.
6. Las 5 escenas propuestas deben obedecer a un concepto general que una estas 5
“funciones de luces” que se irán desarrollando a lo largo del año.
Hitos del Museo de Arte Contemporáneo, 2017
-
Ceremonia de inauguración CONCURSO SCULP LIGHT 2016, MAC
Fecha tentativa: marzo
Inicio de las iluminaciones del frontis de MAC Parque Forestal, con una acción lumínica
especial durante la ceremonia de inauguración. El público disfrutará de esta acción desde
la explanada en Parque Forestal frente al museo.
-
Colección MAC: nuevas adquisiciones
Fecha tentativa: fines de marzo, abril
El MAC continúa con sus celebraciones en torno a sus 70 años con una exhibición que
reúne las obras más recientes de la Colección MAC, incorporadas entre 1990 y 2016. Esta
muestra permite reflexionar acerca del arte contemporáneo hoy, los artistas que están
marcando nuestro presente y que están siendo preservados para la historia.
-
Día del Patrimonio
Fecha tentativa: 26 de mayo
Todos los años, durante un domingo de mayo, los edificios patrimoniales abren su puerta
a la ciudadanía en forma gratuita. MAC Parque Forestal es Monumento Nacional y un
edificio con historia: fue inaugurado en 1910 como parte del Palacio de Bellas Artes, para
celebrar el Centenario de la República de Chile. Hasta la década del 60 albergó la Escuela
de Bellas Artes y, a partir de 1974, fue sede del Museo de Arte Contemporáneo. También
ha sufrido muchos contratiempos: un gran incendio en 1969 y los terremotos de 1985 y
2010, que causaron grandes daños.
-
El MAC cumple 70 años
Fecha tentativa: 15 de agosto
Un 15 de agosto de 1947, el Museo de Arte Contemporáneo abrió por primera vez a
público en su sede original de Quinta Normal. Con este hito, coronamos en 2017 la
celebración de los 70 años del MAC, iniciadas un año antes. El MAC ya está en la tercera
edad, pero más activo que nunca: con programación novedosa, dos sedes llenas de
actividades y mostrando lo más nuevo del arte contemporáneo.
-
Museos de Medianoche
Fecha tentativa: octubre-noviembre
Los museos y centros culturales de Chile se unen en esta iniciativa que invita a visitar
nuestras instituciones a una hora poco usual: desde las 18 horas hasta la medianoche, en
forma gratuita. Es la oportunidad de conocer el MAC en su faceta nocturna, con
programación especial de trasnoche.
Por intervención urbana de luces se entiende una instalación original y diferenciada que destaca y
modifica de manera pertinente alguna o varias de las propiedades de un espacio a través de la luz.
Su condición de temporalidad le permite posicionarse entre arquitectura, diseño de iluminación y
arte visual.
3. Objetivos del concurso
Promover la utilización de la luz artificial a través de un proyecto de iluminación efímero e
innovador.
Valorizar a través de la luz un espacio cuya historia y arquitectura marcan un hito en el
paisaje urbano de Santiago.
Hacer de la fachada del MAC parte de una constante exposición. Representar la fachada
como obra dinámica y cambiante que estará expuesta al público durante el 2017 y en las
fechas determinadas por cada hito, que serán comunicadas pertinentemente por el MAC.
4. Participantes
El concurso está abierto a los arquitectos, diseñadores y artistas chilenos y extranjeros
ligados al mundo de la iluminación.
Los participantes deben tener un mínimo de 2 años de experiencia en el ámbito de la
iluminación, o estar cursando los dos ultimos años de carrera universitaria.
Los participantes deben ser residentes en Chile.
La participación es individual o en grupo de máximo 3 personas. En el último caso, algunos
premios deberán ser destinados a un solo participante, que será elegido por el mismo
grupo y bajo criterios internos.
5. Descripción
El proyecto de iluminación se instalará en el Palacio de Bellas Artes, que alberga Museo de
Arte Contemporáneo (sede Parque Forestal), en la fachada de este museo.
Las propuestas deberán representar cada uno de los hitos establecidos por el museo,
siendo englobadas por un concepto regente general, que es transversal a las 5 escenas
presentadas.
Schréder Chile pone a disposición de DIAV toda la gama de la Línea Sculp RGB en sus
distintas ópticas y dimensiones.
El sistema de control será de la firma Pharos, compuesto por el Pharos LPC (Lighting
Playback Controller), el cerebro del control, almacenándose aquí las escenas y
programación de los equipos RGB. Este equipo es el que comanda al grupo de luminarias
de todo el proyecto. En conjunto con el anterior, el Pharos TPC (Touch Panel Controller) es
la interfaz entre el controlador y el usuario. El último es un panel táctil donde se puede
seleccionar de modo manual las escenas a proyectar, como también se puede jugar con
los colores de la luz que proyectan los equipos, en vivo.
Para crear escenas y programación de los equipos RGB, Pharos cuenta con el software
Designer2 (abierto y de descarga gratuita en la web) En este se pueden crear cambios de
colores, frecuencias, ritmos y efectos a la proyección de nuestras luminarias, y así mismo
dejar al sistema completo calendarizado para comenzar su funcionamientos a
determinada hora, en determinadas fechas, por ejemplo. El archivo producto de dicha
programación se carga directamente al Pharos LPC, y a través del Pharos TPC se puede
activar las escenas e instruir al sistema de luminarias RGB.
El 18 de Noviembre de 2016 se dictará un seminario en el MAC, en el que Schréder,
el Museo de Arte Contemporáneo (sede Parque Forestal) y DIAV exponen las bases y
objetivos del concurso, limitantes, requisitos, requerimientos, características del edificio y
de los equipos a utilizar. Se recomienda la participación activa de todos los participantes,
pues, en este seminario se exponen los temas más relevantes de todo el proceso del
concurso,
con
todas
las
partes
involucradas.
6. Etapas
17 de octubre: Lanzamiento oficial del concurso e inicio de inscripciones a través de
Plataforma Arquitectura. (Inscripciones del 17 de octubre al 15 de noviembre)
30 de noviembre: Seminario del concurso en lugar a definir. Explicación de contexto,
entorno, bases, capacitación sobre los equipos a utilizar, etapas y tiempos del concurso.
Visita a terreno.
09 de enero: Plazo final de entrega de los proyectos.
10 de enero: deliberación y elección de los finalistas.
12 de enero: Publicación de las propuestas y del ganador, en Plataforma Arquitectura.
16 de enero: workshop en conjunto con Schréder para el estudio de las necesidades
técnicas de realización.
Marzo: Instalación del proyecto.
Marzo: Inauguración del proyecto.
7. Inscripción y entrega
La fecha límite de presentación de proyectos es el 09 de enero de 2017 a las 24 hrs.
Todos los proyectos deben ser enviados al sitio web indicado por Plataforma
Arquitectura.
Se debe incluir:
Asunto, donde se especificará el nombre del proyecto y del (los) participantes.
Ficha de inscripción
Una carpeta comprimida, o un enlace para descarga, con las imágenes del proyecto
(mínimo 5, máximo 10) que cumplan con los siguientes requisitos:
a. Formato JPG (Únicamente)
b. Resolución de 300 a 600 dpi (sin límite de peso de archivo)
c. Tamaño 1200 x 1200 px (las imágenes pueden estar en formato horizontal o vertical pero
por lo menos uno de los lados de la imagen debe tener un mínimo de 1200 px)
d. Todas las imágenes deben ser nombradas con un título que identifique el proyecto y
numeradas (separadas con un guion bajo “_”).
e. Una memoria explicativa del proyecto (máx. 2 paginas) en un archivo aparte (PDF en
formato letra).
f. una lámina en color, formato A1 (84 x 59, 4 cm), en PDF (resolución de 180 ppi).
El diseño y la disposición (vertical u horizontal) son a libre elección de los participantes.
La lámina deberá incluir:
-
Esquemas, diseño o bocetos, diagramas sobre el concepto luminoso y las ópticas utilizadas
Planos, elevaciones, cortes e imágenes adecuadas para la buena comprensión del
proyecto
Informaciones generales relativas al consumo energético total, la temperatura del color, a
la programación y otros datos técnicos relevantes de las programaciones.
Otras informaciones adicionales relevantes para la buena comprensión del proyecto.
Criterios de evaluación
El jurado tomará en cuenta la calidad conceptual y técnica de cada proyecto (ver pauta de
evaluación).
La calidad conceptual se refiere a la innovación, la originalidad de la propuesta y la
coherencia del proyecto con los valores promulgados por el concurso, es decir el diálogo
que establece el proyecto con la ciudad y el paisaje, el valor patrimonial del edificio y el
carácter efímero de la intervención lumínica.
Por calidad técnica se entiende la complejidad o correcto uso de la programación de
escenas RGB para comunicar una serie de conceptos.
La organización del concurso aconseja conformar equipos multidisciplinarios.
8. Pauta de evaluación
Temática
Descripción
Originalidad de la
propuesta
Puntaje
40
El concepto es creativo y original
10
La propuesta es consecuente con el concepto
10
La propuesta devela un uso novedoso y creativo de la luz
10
La propuesta se desmarca de la iluminación “clásica” de los
edificios, se reconoce su carácter temporal y experimental, sin
perder la pertinencia.
10
Visibilidad de la propuesta
30
La propuesta se integra en el paisaje nocturno del barrio Bellas
Artes.
10
La propuesta genera una interacción con el flujo de vehículos y
peatones presentes en la ciudad. Se muestra como obra
expuesta a través de iluminación, en la fachada del MAC.
10
La propuesta contempla distintas escalas de visibilidad, desde
10
lejos y cerca
Factibilidad de la
propuesta
30
La propuesta es realizable técnicamente dentro de las
condiciones arquitectónicas, energéticas y de seguridad que el
MAC presenta y requiere.
10
La propuesta conceptual es consecuente con las capacidades
que brinda el software de programación
10
El diseño de iluminación tiene coherencia con la disposición de
luminarias y condiciones básicas del proyecto de iluminación
patrimonial que instalará Schreder, en términos de disposición
de equipos y sus características.
10
9. Condiciones técnicas requeridas
Las siguientes condiciones son obligatorias: los proyectos que no respeten los siguientes
criterios serán eliminados.
Los participantes deben ocupar únicamente el sistema de control de Pharos.
10. Jurado
Francisco Brugnoli, Director Museo de Arte Contemporáneo
Paulina Villalobos, Diseñadora de Iluminación, Diav
Oriana Ponzini, Diseñadora de iluminación, OP Iluminación
Francisca Squella, Segment Manager Illumination, Schréder
Paula Machado, Communication Manager SAM, Schréder
11. Premios
- Publicaciones en prensa y medios masivos.
- Press book digital del concurso.
- Entrega de fotografías digitales y video profesionales de la instalación, para
portafolio.
- Publicación de obra y ganador en Plataforma Arquitectura, sitio web y medios de
difusión de MAC.
- Viaje a SKILL, centro de formación de Schréder, a una capacitación sobre
iluminación (tema específico a conformar por SKILL en su programa de
capacitaciones 2017) en las dependencias de la compañía en Lieja, Bélgica.
12. Informaciones adicionales
Para cualquier información adicional se puede consultar a [email protected]
13. Ficha de inscripción
Título de la propuesta
Apellido participante 01 – Jefe de equipo
Nombre participante 01 – Jefe de equipo
RUT participante 01 – Jefe de equipo
Dirección Jefe de equipo
Teléfono Jefe de equipo
E-mail Jefe de equipo
Apellido participante 02
Nombre participante 02
RUT participante 02
Apellido participante 03
Nombre participante 03
RUT participante 03
14. Términos legales
La participación al concurso supone la aceptación de las bases en su integridad.
El ganador autoriza la instalación de su proyecto en cada una de las etapas que las
bases indican.
En caso de que el ganador sea un grupo, este deberá coordinar internamente la
asignación del viaje a Skill, sin involucrar a Schréder, el MAC o Plataforma
Arquitectura.
Schréder entrega un pasaje con estadía y cupo dentro de un curso a dictarse en
SKILL, de Schréder en Bélgica. Los demás gastos corren por cuenta de quien viaja.

Documentos relacionados