Aprender Java con Greenfoot

Transcripción

Aprender Java con Greenfoot
Aprender Java con Greenfoot
https://academy.oracle.com/self-study/greenfoot/index.html
Course Description
En este tutorial, usted aprenderá a crear juegos 2D usando programación básica
de Java en este curso online que le permite avanzar a su propio ritmo. ¡Ni siquiera
se necesita experiencia previa! Definiremos y programaremos un juego usando el
software de Greenfoot.
Time to Complete
Aproximadamente 12 horas.
Course Lessons
Prepare for this course
En esta lección, los alumnos aprenderán a revisar los requerimientos de sistema,
descargar el software necesario, y entender el propósito de usar herramientas de
Greenfoot para aprender Java.
Get started with Greenfoot
En esta lección, los alumnos aprenderán las funciones básicas de Greenfoot,
creando una escena y una historia.
Add and position objects
En esta lección, los estudiantes aprenderán a agregar y posicionar objetos en la
primera etapa de la animación.
Explore the Code editor
En esta lección, los alumnos aprenderán a editar el código fuente de una clase y a
reparar errores.
Explore methods
En esta lección, los estudiantes aprenderán a identificar y definer métodos.
Add randomization and conditional behavior
En esta lección, los estudiantes aprenderán a usar condicionales para randomizar
aspectos del modo de juego.
Automate game creation
En esta lección, los estudiantes aprenderán a crear instancias de clases usando
constructores.
Program user interactions and sound
En esta lección, los estudiantes aprenderán a usar funciones para aceptar el input
del usuario con el teclado y el mouse.
Working with Greenfoot images
En esta lección, los estudiantes a alterar el modo de juego asignando distintas
imágenes a cada variable.
Defining methods
En esta lección, los estudiantes aprenderán a simplificar las tareas de
programación mediante la creación y el uso de métodos definidos.
Create scorekeeping functionality and end the game
En esta lección, los estudiantes aprenderán a usar loops para manejar y terminar
el gameplay.
Summary
Esta lección entrega información adicional para llevar más allá la exploración de
Greenfoot y su ambiente de programación.

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