Hephola IS - Development And Learning

Transcripción

Hephola IS - Development And Learning
2100
HEPHOLA: El lugar donde te gustaría vivir
INDICE
1
Integrantes: Alan Kleiman, Ramiro Sucari, Luciano Melhem, Rocío Naveiro, Sofia Naveiro, Camila Barón, Carolina Manzanares, Camila Brey, Florencia Derudder, AgusFn Lo Prete, SanFago Sauthier, AgusFn Trajtenberg, Nicole Kociak, Cecilia García, MaFas Zvik, Ariclene Veiga, Nicolas Van Dam, Facundo Spellanzon, Leandro Luo, Jose Mignone, Sol Mignone y Javier Couto
Estructura…………………………………………………………………………………………………………………2
Diseño exterior …………………………………………………………………………………………………..2
Distribución interna…………………………………………………………………………………………….2
Ubicación ……………………………………………………………………………………………………………2
Bases mineras……………………………………………………………………………………………………..5
Minerales a extraer……………………………………………………………………………………………..5
Materiales……………………………………………………………………………………………………………5
Ingeniería Operacional………………………………………………………………………………………………6
Producción alimentaria…………………………………………………………………………………………6
Algas, Bacterias y Levadura…………………………………………………………………………………..9
Plantas ………………………………………………………………………………………………………………….12
Carne ……………………………………………………………………………………………………………………13
Producción de sustrato …………………………………………………………………………………………14
Platos \picos ………………………………………………………………………………………………………….15
Tipos de energía……………………………………………………………………………………………………..16
Energía nuclear……………………………………………………………………………………………………….18
Energía suplementaria……………………………………………………………………………………………19
Distribución energéFca…………………………………………………………………………………………..20
Gastos energéFcos………………………………………………………………………………………………….20
Almacenamiento de energía…………………………………………………………………………………..20
Obtención de agua…………………………………………………………………………………………………..21
Manejo de agua……………………………………………………………………………………………………….22
Obtención de oxigeno……………………………………………………………………………………………..23
Ciclo día/noche………………………………………………………………………………………………………..23
Ingeniería en Automa8zación…………………………………………………………………………………24
Supercomputadoras ……………………………………………………………………………………………….24
Redes …………………………………………………………………………………………………………………….24
DisposiFvos ……………………………………………………………………………………………………………25
2
Robots…………………………………………………………………………………………………………………….26
Sistemas automáFcos……………………………………………………………………………………………..29
Comunicación …………………………………………………………………………………………………………29
Factores Humanos…………………………………………………………………………………………………..30
Llegada de habitantes……………………………………………………………………………………………..30
Parque central…………………………………………………………………………………………………………31
AcFvidades recreaFvas ……………………………………………………………………………………………32
Hotelería …………………………………………………………………………………………………………………36
Plan de conFngencia ……………………………………………………………………………………………….38
Sistema de regulación social…………………………………………………………………………………….39
Instrumentos, aparatos y muebles……………………………………………………………………………40
Área residencial…………………………………………………………………………………………………………41
Vistas ……………………………………………………………………………………………………………………….42
Costos y Negocios…………………………………………………………………………………………………….42
Costo total………………………………………………………………………………………………………………..42
Cronograma de construcción…………………………………………………………………………………….43
BibliograFa……………………………………………………………………………………………………………….44
Diseño estructural e infraestructura
Diseño: Vista exterior del establecimiento:
La estructura del establecimiento Hephola consistirá en una carpa de base
hexagonal representando la forma de un domo y así aprovechar sus
3
características. . La decisión de utilizar una carpa se debió a las ventajas que
ésta nos proporcionaba, siendo la más importante la posibilidad de llevar a
cabo “Terraforming” en Marte. El término Terraforming significa adaptar un
espacio inhabitable para hacerlo lo más parecido a la Tierra posible de manera
de permitir la vida humana a largo plazo. Como compañía, este es nuestro
objetivo, lograr que los habitantes de Hephola se sientan “como en su casa” –
la Tierra.
Imagen 2: vista aérea del establecimiento.
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El hexágono de mayor tamaño representa el establecimiento en sí, es decir,
donde vivirán las personas y se realizarán la mayoría de las actividades. Dentro
del mismo se encuentran el Área Residencial (descripta en mayor detalle en la
sección de Ingeniería Humana) representada con los rectángulos grises de
mayor tamaño; el laboratorio, donde se llevarán a cabo investigaciones
necesarias para el desarrollo humano, representado con el rectángulo gris y el
área de cultivo representada con el cuadrado negro.
Fuera del hexágono se encuentran el Estadio Olímpico (unido al
establecimiento), donde se llevarán a cabo la Hepholimpíadas y se encuentran
las canchas de Quiquetball y Gimnasia Artística con Saltos, éstas últimas de
uso regular; el laboratorio de infectología (cuadrado de puntas redondeadas,
posee una medida de 100x100 m); y la zona de industria, donde se realizará el
refinamiento de minerales y demás actividades necesarias. El laboratorio y la
zona de industria se encuentran alejados debido al riesgo que los mismos
podrían suponer para la población de Hephola.
El puerto fue ubicado a 15 km del establecimiento para prevenir cualquier tipo
de inconvenientes. Consideramos que esta distancia es segura y necesaria
para no poner en riesgo la población ya que (por mas que se tomarán todas las
medidas de seguridad), cualquier mínimo percance podría hacer peligrar todo
el establecimiento. Por eso se conectará mediante un tren electromagnético
(Maglev®).
Ubicación: El establecimiento Hephola se
ubicará en la Isidis Planitia, que posee un
diámetro de 1500 km aproximadamente. Se
localizará en latitud 12.9° Norte y longitud 81.0°
Este como se puede ver a continuación.
(Imágenes topográfica y satelital)
5
La decisión de que se
ubique sobre el suelo
rocoso y no sobre hielo
directamente es porque
si estuviese sobre el
hielo la temperatura y
presión interna lo
harían “derretir”,
terminando en deformaciones estructurales. Además consideramos factores
climáticos, horas de luz de día, y los turistas que estarán ansiosos por ver los
famosos paisajes rojos de Marte.
Esta ubicación fue elegida para estar lo más cerca del ecuador posible ya que
la temperatura es un factor a tener en cuenta. Además, sabemos que para el
asentamiento humano el agua es un recurso limitado, por eso está
relativamente cerca del H2O presente en la subsuperficie del polo.
Referencias debajo
Color
Rosa
Círculos
representa
Hephola I
aterrizaje de distintos rovers que fueron tomados como puntos de
negros
referencia para extracción de distintos minerales.
Cuadrados bases mineras ubicadas estratégicamente para el mejor
negros
Cuadrado
aprovechamiento de la distribución de los minerales a extraer.
Base de energía nuclear, ubicada más cerca del polo donde las
negro
temperaturas son menores para poder ahorrar energía.
Áreas de explotación minera:
6
Para determinar la ubicación de las bases mineras se llevo a cabo un estudio
de los distintos minerales encontrados por los primeros rovers enviados a
Marte a hacer sus estudios. Confiamos en que para el año de construcción del
establecimiento se hayan hecho informes más precisos sobre la ubicación de
los minerales. Sin embargo sabemos que la distribución es bastante
homogénea. A continuación se especifica que minerales serán explotados por
cada base minera:
Base minera 1 (izquierda): Magnesio, aluminio, titanio, basalto, magnetita,
ortopiroxeno, cuarzo, carbonatos.
Base minera 2 (derecha): Silicio, hierro, magnesio, aluminio, azufre, calcio,
titanio.
Materiales:
Los materiales para la capa externa del establecimiento son los siguientes:
Material
Grafeno
Características
Propósito
Lugar de
- Alta elasticidad y
Darle soporte y
Extracción
La Tierra
flexibilidad
flexibilidad a la vez a
- Alta dureza
la capa exterior del
- Alta resistencia
establecimiento.
- Prácticamente
Aerogel
transparente
- Muy liviano
Al ser un buen
- Transparente
aislante térmico, la
- Resistente a fuerzas
temperatura dentro
iguales a 1000 veces su
del establecimiento
peso
se puede mantener
- Capacidad de aislante
constante al valor
térmico en temperaturas
deseado.
muy altas y muy bajas
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La Tierra
Sistema
- Capacidad de absorber
Proveer una
Anti-
altas cantidades de
protección al
Radiación* radiación.
La Tierra
establecimiento y sus
- Grosor mínimo
habitantes frente a la
- Transparente
radiación en Marte.
*Este sistema está compuesto por partículas de metal ultra-dispersas,
uniformemente sobre una cinta.
Composición de la capa externa, (orden desde afuera hacia afuera)
5,0 cm de Grafeno / 3,0 cm de Aerogel / 1,0 cm de Grafeno / 2,0 cm de
Sistema Anti-Radiación / 1,0 cm de Grafeno
/
3,0 cm de Aerogel / 5,0
cm de Grafeno =20,0 cm total de grosor.
Operaciones
Tipos de alimentos
Algas, bacterias y levadura
Carne
Plantas
Procedencia
Foto-bio-reactores
Laboratorios
Invernaderos
Producción alimentaria:
Procesamiento de los tipos de alimentos:- Impresoras 3D: La tecnología de
impresión 3D consiste en el proceso de transformar modelos/prototipos
digitales 3D en productos tangibles superponiendo capas sobre una plataforma
fija. Este proceso puede ser utilizado tanto como para la fabricación de partes
personalizadas de plástico, metales, y hasta tejido humano.
- ‘’Food Solid Freeform Fabrication (F-SFF) ’’ es una técnica para impresoras
3D donde luego de ser enviado el prototipo, se calienta el material o
ingrediente (así es una pasta homogénea) deseado en la cantidad adecuada,
luego el material es colocado en una jeringa e impulsado hacia una plataforma
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mediante inyectores, primero formado capas, y finalizando con un apetitoso
plato. De esta manera, la proporción adecuada de nutrientes puede ser
introducida en la dieta de todos los platos de los habitantes.
Pero para poder utilizar este proceso, los ingredientes deben ser una pasta
homogénea ya procesada, y deberían ser muchísimos para tener una dieta
balanceada, lo cual dejaría que desear mucho su eficiencia.
Por esto, la compañía ha decidido utilizar combinaciones de hidrocoloides
(como el Xanto producido por bacterias) y saborizantes para darle una textura y
sabor independiente a cada material introducido en la impresora, permitiendo
así simular muchísimos platos con una gama de elementos básicos. Es decir,
que a base de siempre los mismos ingredientes, gracias a transformaciones
químicas, físicas y de combinación y concentración de los hidrocoloides y los
saborizantes, se lograrán armar una infinidad de platos.
Características únicas de la producción alimentaria en Hephola:
- Base de datos: Brinda la oportunidad a todos los habitantes de realizar una
búsqueda interactiva de los alimentos que desea, como así la posibilidad de
innovar y evolucionar y proponer nuevas recetas gracias a un sencillo software
de computadora. La base de datos estaría organizada por textura, color, sabor,
olor y nutrientes de las recetas, aunque los nutrientes podrían ser
personalizados en cada plato sin la necesidad de influir en las otras
características gracias a la utilización de hidrocoloides y saborizantes.
- Transformaciones posibles: Batir, filtrar, rebozar, gratinar, cocinar (punto
medio, semi-crudo, rostizado), hervir, enfriar, congelar, quemar, mezclar, doblar,
grillar, comprimir, decantar, amasar, etc. Estas acciones serán llevadas a cabo
por maquinarias, explicadas más adelante en la sección de automatización.
- Combinaciones posibles: Estas son meramente infinitas. Pueden comprender
las combinaciones de elementos básicos a diferentes concentraciones, al igual
que la combinación de transformaciones, o las combinaciones de diferentes
platos ya existentes en la base de datos con otros no expuestos allí aún.
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- Beneficios: El armar un plato para la comunidad también puede traer sus
beneficios. Mientras más personas consuman las recetas que hayas creado, se
te otorgarán beneficios exclusivos, en relación con platos exóticos/importador o
hasta horas extra de recreación gratis.
- Interfaz de ‘’recomendación’’: Cada habitante creará su propio perfil a medida
que vaya consumiendo sus comidas predilectas, permitiendo así una
sugerencia virtual a la hora de ordenar su comida desde su ordenador.
- Sistema de alerta por riesgo a enfermedades: En el caso de que alguna
comida tenga mucha cantidad de nutrientes o poca cantidad de nutrientes y
esto pueda causar riesgo a una enfermedad, (ej.: muchas grasas conllevan a
una enfermedad cardíaca, poco calcio lleva a osteoporosis, etc.) el software
que hace trabajar a la impresora enviará una alerta al dispositivo móvil del
consumidor para confirmar el cambio de concentración de nutrientes para su
plato.
- Sistema ‘’Foodpairing’’ para promover los nuevos platos: Cada comida posee
una pequeña cantidad de proteínas que le dan sabor. Pero muchas comidas
comparten sus proteínas, dándole una mejor compatibilidad. La compañía
‘’Sense for taste’’ ha desarrollado un algoritmo único que relaciona alrededor de
1300 ingredientes y calcula las interacciones entre los sabores. La utilización
del algoritmo estará disponible en todo momento para mejorar la calidad de los
platos.
- Baya milagrosa, o ‘’m-berry’’, que transforma los sabores amargos o agrios en
dulces. Gracias a que tiene una capacidad única de actuar sobre los receptores
de las papilas gustativas que captan lo dulce y lo amargo, la glico proteína
miraculina presente en la baya bloquea los receptores de los agrio y amargo,
por lo que el sabor captado por el cerebro es dulce. Esto permitirá eliminar todo
tipo de comidas y bebidas azucaradas, mejorando la salud de las personas y
removiendo la necesidad de la fabricación de azúcar para el consumo
directo.La utilización de Algas, bacterias y levadura:
Ventajas
Desventajas
La comida sería 100% personalizada al gusto de
- Es un gasto que es
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cada habitante, con total libertad en lo que quiera necesario para la
consumir mientras sea lo más sano, maximizando construcción y la habitabilidad
la moral y motivándolos a trabajar.
en el establecimiento, pero al
Ventajas
-La mayoría serán bacterias oxigénicas fotosintéticas, por lo que utilizan el sol
como fuente de energía y el dióxido de carbono como base para construir su
biomasa.
-Es un genoma muy simple. La síntesis de proteínas es mucho más rápida que
en cualquier otro organismo. Las cianobacterias tienen su información genética
flotando en el plásmido o flotando en el citoplasma, entonces en mucho más
fácil para modificarlo genéticamente y para variar la composición de amino
ácidos. Esto genera una capacidad de adaptarse fácilmente al ambiente.
También, se multiplican muy rápidamente por lo que suceden en generaciones
más rápido (algas: 2–6 horas, levadura: 1–3 horas, bacterias: 0.5–2 horas) Por
ejemplo, las algas pueden producir 38 veces más proteína utilizable que la
soya en un año en un mismo lugar físico.
-No tienen ningún tejido que no sea comestible. Son tan simples que no
necesitan grandes estructuras que reducen la eficiencia para absorber la luz o
para ser digeridas completamente. Además, Absorben luz a un muy amplio
rango de longitud de onda, por lo que la luz necesaria para crecer es mínima.
Por otro lado, pueden utilizar una gran cantidad de compuestos como substrato
o materia prima como fuentes de carbono, incluye desechos.
-La reproducción es asexual, por lo que no hay intercambio genético, entonces
la calidad y la composición es continua y consistente, y no necesitan ningún
organismo externo para sobrevivir o reproducirse.
-Algunos poseen una gran cantidad de cloroplastos por célula, lo que magnifica
la eficiencia de la absorción de energía por fotosíntesis. (eg.: ‘’green sulfur
bacteria’’ que vive profundo en el océano puede recolectar el 98% de la luz
presente, MIT) y algunos aminoacidos de las proteínas de las cianobacterias
(como Arthrospira platensis y Arthrospira maxima) son bastante similares en
cantidad a los aminoácidos necesarios en la nutrición humana.
Dentro de este grupo, se proporcionarán los siguientes alimentos:
Microorganismo
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Por qué esta especie?
Spirulina
-Puede ser recolectada fácilmente con redes de
máxima /
nylon o algodón
Spirulina
-Puede ser secada mediante calor gracias a sus
platensis
finas paredes celulares
-Casi toda el alga es digestible (95%)
-Gran cantidad y variedad de aminoácidos,
vitaminas y minerales
Clorella vulgaris -Tiene mayor variedad de aminoácidos que la
spirulina, y en una proporción más equilibrada,
además de vitaminas y mineraless (eg.: vitamina
B3 no presente en la spirulina), por lo que la
complementa nutricionalmente.
-Es digerible en un 80% si se le queman las
paredes celulares.
Saccharomyces -Comúnmente utilizada para la producción de pan,
cerevisiae
queso, y como condimento.
-Es adaptable a diferentes sustratos. (glucose,
fructosa, manosa, galactosa aminoácidos, etc.)
-Puede hacer uso del ciclo de Krebs en caso de
que falten azúcares.
Palmaria palmata - Contiene yodo, y ácido glutámico (realza los
sabores, ablanda los alimentos ricos en proteínas,
y ayuda en su digestión)
- Contiene todos los aminoácidos esenciales en
una concentración de hasta el 26%
- Posee carbohidratos en una altísima
concentración (46-50%), por lo que da una
alternativa al carbohidrato artificial
- Brinda un sabor salado sin necesidad de sal, y es
comúnmente consumido como tentempié o
bocadillo en tiras secas y crocantes
- Provee de TODOS los oligoelementos necesarios
para la nutrición humana, concentraciones que
posiblemente pueden ser ajustadas genéticamente
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Chondrus crispus - Estabilizador y espesante de carne y productos
lácteos (no será vacuna)
- Útil como antinflamatorio y como remedio para
trastornos respiratorios
Los fotobioreactores, en cambio,
estarán a la misma presión que la
atmósfera marciana dado que es
mucho menos costoso modificar
genéticamente las bacterias para que
puedan sobrevivir, que el costo de
mantenimiento y de construcción de
un gran domo mucho más grande para
soportar la diferencia de presión.
Plantas
Las plantas necesitarán invernaderos para para ser cultivadas, para
aprovechar la incidencia solar en marte, que representa un 43% de la
incidencia solar de la superficie terrestre, pero que es suficiente como para que
no sea un factor limitante a la hora de crecer.
Dentro de los invernaderos, se utilizará el método de cultivo: Aeroponia
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Ventajas
Desventajas
- Uso del 98% menos de agua que en sistemas
- Alto costo de inversión
hidropónicos. El consumo es minimizado a lo que la inicial
planta necesita para crecer
- Utilización de 50% menos nutrientes.
- De 45% a 75% menos tiempo para que los
cultivos crezcan, dado que la velocidad a la que los
cultivos absorben los nutrientes es mucho más
rápida - En caso de que alguna bacteria o virus
llegue al cultivo, tiene la ventaja de que se puede
eliminar la planta, y lo demás no se ve afectado. Es
decir, tiene un sustrato libre de patógenos, dado
que es cultivado en un ambiente esteril.
- Las boquillas de
pulverización necesitan
mantenimiento y control
para evitar que se tapen y
resulten en una pérdida
- Como el cultivo no posee
en todo momento la
presencia de agua, puede
perder turgencia y
marchitar en el peor de los
- Las plantas no se necesitan limpiar para ingerir
casos, aunque con buen
- Los cultivos se cosechan mucho más frescos
sistema de riego y
- Las plantas cultivadas muestran absorber muchos mantenimiento es
más minerales y vitaminas, volviéndolos mucho
totalmente evitable.
más sanos y nutritivos
- Es una tecnología utilizada en todo el mundo, por
miles de productores.
Eficiencia del sistema:
- Reduce la masa total del sistema en al menos un 60% frente al método de
cultivo convencional, dado a que no requiere de tierra y la utilización de agua
es en mucho menor volumen.
- El sistema provee al 100% de la planta todo el oxígeno y el dióxido de
carbono que necesita, tanto a las raíces, el tallo y la planta.
-Elimina la necesidad de utilizar pesticidas contra cualquier virus y/o bacterias
que puedan existir, y reduce la utilización de fertilizantes en un 60%.
Ventajas Del Uso Del Invernadero: En el invernadero se utilizarán enzimas
fabricadas por un cuerpo de bacterias para estimular el crecimiento, y para
prevenir enfermedades.
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Los invernaderos tendrán exactamente la misma forma de domo que los
módulos en los que se divide el terradome, pero a diferencia de ellos tendrán
otra cantidad de materiales y otro tipo de materiales de construcción, dado que
no es necesaria una elevada diferencia de presión para plantas genéticamente
modificadas. Aunque, una elevada diferencia de presión afecta a la cantidad de
masa en materiales necesarios para construirlo, y puede ser un problema la
fluctuación de gases. Los invernaderos tendrán una presión interna de 10 a 20
kilo pascales, siendo óptima para no afectar a la velocidad en la que las plantas
crecen, y reducir la carga.
Carne:
El método de producción de carne se suele llamar in vitro, y consiste en el
cultivo de células de mioblastos en un biofermentador, donde la temperatura es
mantenida constate, y se le proprocionan los nutrientes necesarios para que
las células se multipliquen y formen un tejido muscular de cualquier animal
deseado.
Ventajas
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Desventajas
- Con el uso de las células madre, se pierde la
-Todavía no se ha
necesidad de criar animales para el consumo, por encontrado una forma para
lo que se evita la perdida de energía a través de que tenga sabor a carne
los niveles tróficos de la cadena alimenticia, y no Requiere una alta inversión
se necesita ningún control sobre la salud de la
inicial
vaca.
Su cadena industrial todavía
- Es más sano que criar animales de granja
no está disponible
porque no tiene ni química ni hormonas
-Es imposible (hasta ahora)
agregadas. Además no hay que procesar sus
cultivar una porción de carne
desechos
bien estructurada debido a
- Reduce enfermedades cardíacas dado que se
que no puede permanecer a
pueden controlar las concentraciónes de acidos
menos de 0.5mm de los
grasos dañinos como el OMEGA 6.
nutrientes sin producirse
- Se le pueden agregar nutrientes y los nutrientes necrosis debido a la falta
no variarían, es decir, que en todos los trozos de vascularización.
carne pueden haber la misma cantidad de
Para cultivar 1 kilo de carne,
nutrientes.
se necesitan 2,4 kg a 6kg de
No restringe el consumo a los vegetarianos y
alimento, por lo que es
resuelve conflictos morales con religiones como
muchísimo más costoso que
la Indi.
alimentos provenientes del
-El crecimiento de las células en un bioreactor
primer nivel trófico.
toma algunos días, mientras que la crianza de
una vaca puede tomar meses y hasta años.
Gracias a este sistema, se hace posible la eficiente producción de carne en el
espacio. No obstante, esta no es necesaria para la alimentación, sino que
puede ser substituida por otros alimentos con menos costos de producción.
Por esto mismo, la carne fabricada in vitro será un producto destinado al sector
elite de la población.
Producción del sustrato
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Para cultivas la carne, las plantas, las bacterias, las algas y las levaduras, es
necesario una fuente de combustible biológica como el azúcar (glucosa,
fructosa, etc.). Los científicos R. Malcolm Brown Jr. and Dr. David Nobles Jr. en
la universidad de Texas, en Austin, han desarrollado una cianobacteria
genéticamente modificada capaz de producir azúcares simples (glucosa y
sacarosa) y celulosa a partir de luz solar y agua, sin ningún tipo de fertilizante o
sustrato. Esto se logra gracias a la transcripción de los genes de la producción
de la celulosa presentes en la bacteria Acetobacter xylinum en el genoma de la
cianobacteria. Eficiencia: 5000 galones por hectárea por año.
Para cultivar las plantas, además de hacer uso de la sacarosa y la glucosa
provista por las cianobacterias, se contarán con rizobacterias ‘’PGPR’’ por sus
siglas en inglés ‘’plant growth promoting rhizobacterium’’ que solubilizan el
fósforo para una mejor absorción, y fijan el nitrógeno (ej.: Pseudiomonas
fluorescens)
Platos Típicos
Dado que la soja es uno de los cultivos principales en Hephola, se la utilizará
para hacer milanesa de soja grillada o denominada como “milanesa a la
marciana” acompañada de bacterias en láminas, este será uno de los tantos
platos típicos. Gracias a la utilización de las máquinas hidrocoloides presentes,
la milanesa puede obtener la textura, el sabor, y olor distinto que el consumidor
desee.
Otros platos típicos serían sopa de soja con trozos de levadura, sopa de carne,
y bacterias ahumadas en cubo
La bacteria se puede servir en múltiples opciones como sopa, condimento, en
láminas o hasta en cubo. Al igual que las carnes que también se pueden servir
en sopa o en láminas con condimentos de bacteria. La ventaja es que el
consumidor es libre de formar su propio plato y de cambiar la forma en que es
cocinado en cuanto a su sabor, textura y olor. Para el que desee un plato fijo ya
hecho, puede optar por los platos típicos mencionadas anteriormente.
Aquí algunas fotos que muestran los platos:Como ya fue explicado en la
sección de Ingeniería Operacional, los habitantes de Hephola podrán armar
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sus comidas de acuerdo a gustos personales. Sin embargo, el establecimiento
cuenta con tres platos predeterminados que son la insignia de Hephola.En
primer lugar está el Gulash del Planeta Rojo, el cual consiste en trozos de soja
que simulan ser carne, acompañados de una deliciosa salsa de tomate.El
segundo plato tradicional son los Nidos de Asteroides: spaghettis acomodados
en forma de nidos con topping de papas y bacterias.Finalmente encontramos
los Natucreps, arrollados de masa de crepe rellenos de lechuga y brotes de
soja.
Nidos de Asteroides
Natucreps
Goulash del Planeta Rojo
Tipos de energía
Fuente de
Ventaja
Desventaja
energía
Solar
-Simple armado y
-El mantenimiento es muy costoso, y puede
desarmado de los
derivar en una caída en la eficiencia de
paneles solares
absorción. El rover ‘’Mars Pathfinder’’, por
-No requiere ningún ejemplo, perdió 0.33% de eficiencia por día
combustible para
dado a la acumulación del polvo.
funcionar
-La incidencia solar es menor a la de la tierra
(exceptuando el
(1000 W/m² frente a 590 W/m²)
hidrógeno para
-Riesgo a una perdida instantánea de los
almacenaje durante paneles frente a una lluvia de micro
los períodos
meteoritos en una atmósfera tan tenue como
nocturnos)
la de marte.
-Para evitar los fuertes vientos y el polvo
marciano, es necesario proveer de
materiales muy costosos de altísima
tecnología.
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Nuclear
-Altísima densidad -Necesita alguna fuente de combustible
(fisión)
de energía, es decir, (óxido de uranio, torio, etc.)
que hace el mejor
-La obtención de energía en base al uranio
uso del espacio por produce muchos desechos radioactivos, por
unidad de energía. lo que se le es mal visto en la comunidad.
-El exceso de calor -Una reactor poco controlado o que sufra la
puede ser utilizado caída de un meteorito puede llevar a
para destilar el
catástrofes (Episodio ocurrido en Chernóbil
Nuclear
agua.
-Esta fuente de
en Abril del 1986)
-Aunque todavía no se ha logrado llegar al
(fusión)
energía utiliza
punto en el que sea eficiente y genere
deuterio, presente
electricidad, en el caso de que para el 2100
en marte
ya esté disponible, una fusión nuclear
-Las reaciónes
eficiente (que sobrepase el punto de ignición
nucleares expulsan y genere energía eléctrica) necesitaría 500
muchísima más
terawatts para llegar a la temperatura de
energía que en la
ignición. Sabiendo que el egreso de energía
fisión nuclear
a un reactor debe ser siempre mucho más
-No produce tóxicos grande que el ingreso (energía necesaria
ni químicos ni
para hacer funcionar el reactor), sería un
radioactivos
despropósito una inmensa inversión en un
reactor que genere más de 100 veces la
Bombas para - Bajo consto en
generar
energía
potencial con
el agua
teoría
energía que se necesita
-Se necesita una topografía adecuada, e
instalaciones adecuadas para poder hacer
uso de la misma. Esto sería imposible en las
condiciones de baja temperatura y presión
de marte, además de los vientos que
amenazarían con quitar el recurso más
preciado. Al fin y al cabo, sería más costoso
montar una infraestructura y mantenerla a
temperatura y condiciones óptimas para que
no se contamine el agua, y esto le quitaría la
totalmente la eficiencia
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Compresión - Bajo costo en
-Pasa lo mismo que en el caso de las
de aire
bombas para generar energía potencial con
teoría
el agua
-Su eficiencia es bajísima (solo el 50% de la
Eólica
- No produce
energía almacenada es utilizable)
- Dado a la tenue atmósfera marciana, se
tóxicos ni químicos necesitan por lo menos 30 m/s (velocidad
ni radioactivos
del viento) para que las turbinas sean
- No requiere ningún eficientes, mientras que en la tierra sólo 10
combustible para
m/s. Por esto, es solamente eficiente
funcionar
durante tormentas de viento
La desición de la compañía: Energía nuclear
A diferencia de los reactores nucleares convencionales, estos utilizará como
combustible el torio y una tecnología llamada ‘’liquid flouride reactor’’ (LFTR).
La gran diferencia entre las reacciones nucleares a base de óxido de uranio es
que no necesitan estar a grandes presiones, por lo que la infraestructura no
incluye inmensos recipientes de acero para contener la diferencia de presión, y
no necesitan agua para enfriarse (imposible que se dé una explosión de
hidrógeno, y menos a las bajas temperaturas alas que trabaja el lftr comparado
con un reactor nuclear convencional).
El uranio o cualquier otro combustible sólido se pueden derretir si se lo para de
enfriar, el torio esta ya derretido a temperaturas mucho más bajas. Esto permite
que en caso de emergencia, se haga uso de un pequeño tapón de sal
congelado que va desde el reactor a un tanque de drenaje. Este tapón es
mantenido frío mediante fluidos criogénicos, y en caso de emergencia, el
suministro de fluidos criogénicos es detenido, para hacer correr el combustible
líquido fuera reactor hacia el tanque de drenaje. Allí la temperatura es
intercambiada rápidamente con el exterior, evitando así una catástrofe.
La óptima seguridad de estos reactores nucleares permite ubicarlos cercanos
al terradome, siendo así posible la transferencia del exceso de calor hacia los
domos, para mantenerlos a la temperatura deseada, sin gastar energía
20
eléctrica. Para ello también se tendrá en funcionamiento constante medidores
de temperatura que regulen el flujo de calor proveniente del reactor.
Combustible Eficiencia (toneladas por
quad)
Torio
Carbón
Gas natural
uranio
12
43 millones de toneladas
toneladas
2708 toneladas
Disponibilidad de torio en Marte:
Extraído de: hip://mars.jpl.nasa.gov/
gallery/latesFmages/PIA04257.html
Energía suplementaria: Paneles Solares
Si bien la infraestructura para montar paneles solares tiene la característica de
tener menor densidad energética que los reactores nucleares, la mayoría de
los materiales, los paneles solares pueden se construidos completamente in
situ.
En cuanto a remoción de polvo para evitar pérdidas de eficiencia, los paneles
tendrán una capa o revestimiento de un material sensible a la electricidad y
transparente, mientras que también posee sensores de polvo que energizan
esta capa en caso de haberse acumulado lo suficiente. La carga eléctrica
repele las partículas de polvo, que se deslizan gracias a la gravedad. Este
proceso requiere una muy pequeña porción de la energía producida afirman el
líder de estudio (Malay K. Mazumder) en el tema, y remueve alrededor del 90%
de las partículas depositadas en el panel.
Otro aspecto positivo es la posibilidad de utilizar el óxido de hierro en la
superficie marciana, junto a materiales provenientes de la tierra (nanotubos de
carbono, óxido de silicio, óxido de aluminio y óxido de cobalto) como
catalizador para extraer el hidrógeno del agua, y utilizarlo de combustible
21
Distribución energética: La distribución de energía eléctrica será a base del
sistema wi tricity (explicado en aotomatización) para el área habitacional, y de
fibra óptica para el área industrial dado a l gran caudal de energía y las cortas
distancias que deben recorrer. En cuanto al combustible para transporte, la
energía será distribuida en hidrógeno.
Gastos energéticos
Área - Uso
Demanda
energética
Habitaciones – iluminación,
Continua
67 kw
ventilación y recreación
Parque y sendas – iluminación,
60 kw
ventilación y recreación
Suministro de agua - obtención 50 kw
Suministro de agua - distribución 40 kw
Cocina – transformaciones
160 kw
gastronómicas
Baños - aseo
Todas las áreas – limpieza,
90 kw
37 kw
remoción de polvo
Almacenamiento de energía: Se utilizarán los siguientes métodos
Método
Saem
Ventaja
Desventaja
Solo se pierde un 5% de la energía almacenada Muy costoso dado
(Supercond (95% de eficiencia) porque los
uctor de
a que debe ser
superconductores bajo su temperatura crítica no mantenido a muy
almacenam poseen resistencia eléctrica.
bajas
iento de
El dispositivo se puede cargar y descargar en el temperaturas (aún
energía
tiempo deseado, por lo que es óptimo para re
magnética) suministrar la energía en caso de apagones o
fallas en los procesos de obtención
22
costoso en marte)
Hidrógeno La densidad de energía que puede almacenar
La eficiencia es
es 3 veces mayor a la de los combustibles
bajísima
fósiles convencionales.
Incluye medidas
Se puede utilizar las enzimas hidrogenasas
de precaución
(función: catalizan la reducción de protones a
muy rigurosas
hidrógeno molecular: son transcribibles a la
cianobacteria anabaena) en células
‘’hetecocysts’’, donde el hidrógeno puede ser
obtenido en una fotosíntesis no oxigénica
Eficiencia de los mismos
Método
Almacenaje
Agua a presión
72/80%
Aire comprimido
62/70%
Baterías electroquímicas65/80%
Hidrógeno
21/43%
SAEM
95%
Obtención de agua
Para que el agua pase a estado líquido y sea más fácil su obtención, la presión
a la que se encuentre el agua deberá ser de 6,078 hectopascales, y en marte
los picos más bajos de presión llegan a 7 hectopascales, con lo cual es
suficiente para poder pasar al estado líquido al agua, sin necesidad de
cambiarle la presión a la cámara donde se caliente la misma.
El hielo en marte se encuentra mezclado con el regolito, en una proporción de
20 a 50% de hielo por unidad de masa. Es decir, hay 10 kg del polo norte
extraídos a 10 m de profundidad, 5kg son de hielo.
El agua estará en circula miento continuo en el establecimiento, y se perderá
una media del 1% por día, dado a fugas inevitables, y a pérdidas en materiales
hidrógeno y oxígeno de materia no reciclable, como muertos, compuestos no
digeribles por las bacterias, o muy costosos para ser metabolizados por las
mismas.
23
Como se desconocen las características físicas (tamaño de grano de las rocas
y el hielo de las capas subterráneas), esta compañía propondrá un proceso en
el caso de que tanto las rocas como el hielo sean de un tamaño de grano y
concentraciones tan diversas que la tamización no sea una opción.
El hielo se extraerá a partir de maquinaria que ejercerá fuerza en puntos
estratégicos (con elementos punzantes) para generar una presión suficiente
para romper los pedazos grandes de hielo y roca. Luego: 1 Se extraerán
muestras del regolito (con hielo) de hasta 0,4 metros cúbicos para un fácil
transporte a no menos de 5 km del terradome por motivos de seguridad; 2 se
introducirán en una trituradora (para una forma moldeable y que así ocupe
menos volumen, y para darle mayor superficie); 3 La muestra triturada será
llevada a una cámara de intercambio de calor ubicada en el centro de cada
domo (para no desperdiciar calor) y así obtener agua líquida.
Manejo del agua
La demanda de agua por día para el total del establecimiento se define como:
Uso
Cantidad /
litros por día
transporte de heces
800
aseo
2000
reactor (transferencia 1000
calor)
ingesta
Invernaderos
fotobioreactores
laboratorios
Reservas (30 días)
Pérdida (1%)
3000
2780
3500
900
419 400 (litros
no por día)
139.8
-Duchas que minimizan el consumo del agua: Los habitantes podrán tener la
misma sensación de poder ducharse con agua, pero será mucho más reducido
el volumen del agua dado a la utilización de la tecnología Oxijet por Csiro, un
cuerpo de investigación del gobierno australiano. Aun así, la utilización de las
duchas de agua será limitada. Se establece una tarifa fija para la utilización de
la ducha de agua en caso de que la persona quiera utilizar este sistema más
de una vez por semana, con un máximo de 4 veces por semana. Los demás
aseos deberán ser hechos con las duchas de aire provistas en las
instalaciones, dado al elevado costo de las instalaciones encargadas del
reciclaje del agua. Además, la compañía tiene el objetivo de generar conciencia
activa en la sociedad para la utilización del agua. Para otros problemas que
24
trae el manejo del agua en el aseo, se utilizarán los siguientes métodos, y
serán insertados a la sociedad como costumbres mediante un plan de
inserción, si no es que ya son utilizados cotidianamente en la Tierra frente al
escás de agua que se avecina allí.
-Los cepillos de dientes irradiarán ondas ultrasónicas que matarán las bacterias
presentes en los dientes y sus alrededores, con mucha mayor eficiencia dado a
que penetrará por debajo de las encías, dando una limpieza profunda. Además
tendrán la ayuda de pequeños inyectores de aire para remover las bacterias
muertas, por lo que no necesitarán ni de pasta dental ni agua. Esta misma
tecnología de ondas ultrasónicas con inyectores de aire comprimido será
utilizada por androides para mantener un ambiente libre de patógenos y
suciedad. Otra característica distintiva será la de la utilización de inodoros con
descarga de aire al vacío, logrando una eficiencia de 0.2 litros para
compuestos líquidos y 0.4 para sólidos (promedio 0.8l por persona por día).
-En cuanto a la limpieza, se realizará con aspiradoras que se adaptarán a la
superficie, evitando el derroche del agua para esta función.
Obtención de oxígeno: A partir de los fotobioreactores y el invernadero, se
obtendrá una porción del oxígeno necesario. La otra porción provendrá del
proceso de separación de agua y oxígeno para el almacenamiento de energía.
Ciclo día-noche
Mientras que un día solar medio de Marte es sólo 39 minutos, 35,2 segundos
más que el terrestre de 24 horas, un año solar Marte es 1.881 años terrestres.
La inclinación de 25,2 ° del ecuador del planeta con respecto al plano de su
órbita, impone una progresión similar a la Tierra de las estaciones
El tiempo exacto solar teniendo en Marte se complica aún más por la orbita del
planeta, que es cinco veces más grande que la Tierra, lo que implica una
variación de casi el 40% de temporada en su luz del sol entrante y una
variación de cincuenta minutos en el tiempo de mediodía local .
Automatización
25
En nuestro establecimiento, utilizaremos supercomputadoras para controlar
todas las funciones de las distintas áreas (agricultura, zona de viviendas,
electricidad, etc.). Contaremos con 5 secciones, las cuales poseerán 15 de
estas supercomputadoras cada una. Una de las secciones, será utilizada como
“caja negra”, es decir es donde se almacenara toda la información general del
establecimiento, en caso de que haya alguna falla en el sistema. Estas
computadoras, controlaran las funciones utilizadas, con tiempo, y la locación de
todos los integrantes de la tripulación.
Conjunto de
supercomputadoras que
manejarán las funciones del
establecimiento.
En el esquema siguiente, podemos apreciar como esta enlazado el sistema
con el hardware y el BackUp
Supercomputadoras
Hardware
Información
BackUp
Respectivas áreas
Reacciona ante cualquier falla
En el siguiente gráfico, también podemos apreciar las conexiones de la base
de datos general con el de cada área del establecimiento.
26
Las terminales de todos los sistemas estarán conectadas al mismo software,
controlado por estas máquinas y a su vez estarán conectados con el sistema
de “backup” en caso de alguna falla técnica. El traslado de información de toda
la nave está controlado por las mimas computadoras, que emiten unas ondas
denominadas WiTricity. Estas ondas, serán utilizadas para toda la
comunicación en el establecimiento y también para todo tipo de control, sea
tanto un sensor como una alarma de despresurización, etc.
Con respecto a las redes, es toda una como se mencionó anteriormente. Todos
están conectados con todos, y dependiendo del nivel de seguridad otorgados
en sus respectivos implantes de microchips, pueden ingresar a cierto tipo de
información, funciones y controles.
Hemos desarrollado una nueva clase de microchips, denominados Y-ME los
cuales son implantados en cada uno de los residentes permanentes. De esta
manera se genera un registro de sus signos vitales, localización dentro del
establecimiento, entrada y salida de diferentes secciones del establecimiento.
Implante de micro chip, y su
respectiva comparación de
tamaño con un grano de
arroz. 5 mm
27
Éstos serán insertados entre los huevos de los dedos, en la palma de la mano
izquierda, como se puede apreciar en la siguiente imagen.
Con respecto a la seguridad, solamente las
personas autorizadas podrán salir del
establecimiento libremente. Las personas sin
autorización deberán solicitarla a las autoridades,
quienes evaluarán la situación y tomarán la
decisión de otorgarla o no. Todas las compuertas y cámaras requieren un
acercamiento del dispositivo Y-ME para comprobar el acceso. Salvo que una
nueva nave haya accedido al puente para ingresar a la nave el ingreso de
personal no estará permitido sin la autorización de la sala de controles. En
todos los accesos al establecimiento hay sistemas con rayos XX, los cuales
detectan cualquier tipo de sustancia u objeto que pueda poner en riesgo a la
nave. En caso de ser encontrados serán contenidos ahí mismo hasta que el
individuo que lo haya ingresado sea retirado del establecimiento.
No habrá objetos personales físicos, es decir, de hardware. En todo el
establecimiento, hay proyectores, los cuales detectan las ondas de los insertos
de microchips y se activan con la voz. De esa manera una imagen será
proyectada delante de la cabeza de cada individuo proporcionándole a cada
uno las herramientas que necesite, tales como información, comunicación con
otros miembros del personal o simplemente estar al tanto de las últimas
novedades que estén sucediendo en el establecimiento.
ASIMO (robot/androide), será uno de los sistemas automáticos para mejorar la
habitabilidad en el establecimiento. Habrá 700 de estos robots, los cuales
estarán a disposición de cualquiera que los necesite para generar varios tipos
de tareas. Desde entregar algo, hasta incluso trabajar en las minas. El mismo
posee unas baterías recargables, que cuando tienen poca carga, el robot se
encarga de auto recargarse para realizar luego otro tipo de tarea.
28
Respectivas
medidas del robot
ASIMO,
construido por
Honda Electronics
Este es uno de los vehículos que se utilizaran para el transporte externo del
establecimiento, el V.D.T.L. (vehículo de transporte levitador). Es un vehículo
orientado al traslado de personas, o simplemente de materiales. En la parte
delantera posee 2 asientos para llevar a 2 tripulantes, y en la parte trasera un
espacio de guardado, en el que se pueden colocar asientos para que vayan
hasta 6 personas más, o simplemente dejar la caja (como se ve en la imagen a
continuación) y en ese espacio colocar materiales, productos, etc. Debajo de
la parte trasera, está la “consola potenciada” del vehículo. La misma produce
unas ondas de vibración tan fuertes, que sumados con la baja gravedad de
Marte hacen que el vehículo levite sobre la superficie, máximo de 3 metros de
altura. Las medidas son 2 m de ancho, 1,40 m de alto 6,50 de largo como se
puede apreciar en el esquema a continuación.
V.D.T.L con sus
respectivas
medidas
Características de los robots
Robots
29
Descripción
Diseño
Multichip
Cada injerto de micro chip,
posee una señal, la cual es
reconocida y recibida por cada
uno de los sistemas de la nave.
En ellos también grabada la
cantidad de royalties a
disposición y un registro de las
aperturas y cierres de
compuertas para mayor
seguridad
30
Maquinaria encargada de la gastronomía
Máquina
Función
Horno Calienta carne,
vegetales y bacteria
Dimensión
Características
200cmx200 Posee 2 pesas y un simple láser
cmx25cm
(los 2 últimos en pote).
para determinar el tiempo de
cocción de cada porción. Caben
100 porciones.
Transforma Transforma la bacteria 70cmx30c Son almacenados allí para ser
dor
en lo programado.
mx50cm
agregados a las porciones
(exceptuando a los que van en
Robot
Traslada las porciones
Transporta de una parte de la
dor
máquina a otra
pote).
Realiza tareas básicas como
amasar, cortar, doblar, mezclar,
y es el que traslada las comidas
al centro de distribución.
31
Tubo
Traslada las porciones hacia afuera del establecimiento, y luego
Congelador vuelve a ingresar, para conservar la comida y servir platos fríos.
Comunicación Externa: En el exterior del establecimiento se encontrarán
satélites que lograrán la fluidez de la comunicación con la Tierra y con los 2
establecimientos ya construidos en la órbita lunar y en la luna terrestre . La
información y noticias sobre el establecimiento, será comunicada a la Tierra
por medio de dispositivos móviles y pequeños ajustables a distintos usos, como
relojes y pulseras. De esta forma, la comunicación será más eficaz y se podrá
ver a la persona con la que se está hablando. Aquí se muestra un plano:
Comunicación Interna:
Un satélite se encontrará en el centro del establecimiento que permitirá la
comunicación dentro del mismo. La información será enviada desde el satélite
central en forma de triangulación y esto permitirá que llegue a toda parte del
establecimiento de la misma manera. Otro satélite será ubicado afuera del
establecimiento para mantener en comunicación las estructuras externas de la
carpa principal (laboratorio de infectología, puerto, área para hepholimpiadas,
bases mineras y planta nuclear). Aquí se muestra un plano:
32
Factores Humanos
Llegada de habitantes
Los 10000 habitantes llegarán al establecimiento en 7 contingentes distintos.
Los mismos se muestran a continuación:
Contingente
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
Total
Hombres
60
200
500
500
960
955
1625
4800
Mujeres
40
160
450
550
1000
1065
1535
4800
Androides
40
150
300
500
550
550
210
2300
Niños
400
400
La tabla a continuación muestra la cantidad total de hombres, mujeres, niños y
androides que habrá para la llegada de cada contingente. En esta última
llegada de habitantes permanentes se puede observar la distribución de la
sociedad de 10000 residentes.
Hombres
Mujeres
Androides
Niños
Contingente
(frecuencia
(frecuencia
(frecuencia
(frecuencia
1°
2°
3°
4°
acumulada)
60
260
760
1260
acumulada)
40
200
650
1200
acumulada)
40
190
490
990
acumulada)
-
5°
6°
7°
2220
3175
4800
2200
3265
4800
1540
2090
2300
400
400
Parque Central
El parque central se ubicará en el centro del terradome, entre las 3 torres del
hotel principal. Contará, tal como lo pide lo “Foundation Society”(RFP), con una
fuente acuática en el centro. Este espacio está destinado a proveer a los
habitantes un lugar de descanso y relajación. Esto se logrará gracias a que el
33
parque estará ambientado para prevenir la mayor cantidad de factores
psicológicos adversos posibles.
Actividad Recreativa 1
QUIQUETBALL
Objetivo: Hacer más puntos que el equipo contrario
Duración: Dos tiempos de 15 min, c/u
Preparación del juego:
Se juega con 2 equipos de 7 jugadores cada uno.
Cada jugador usa unas zapatillas especiales para permitirle saltar más alto y de
esta manera estar más tiempo en el aire.
Para comenzar el partido, el árbitro del encuentro lanza la pelota hacia el aire y
2 jugadores, uno de cada equipo, saltan para agarrar la pelota. Quien la tome
inicia el juego.
Ataque-Reglas
El equipo atacante puede realizar su jugada ofensiva como desea, puede
hacerlo mediante una jugada o apelando a la creatividad de sus jugadores en
el momento. El jugador que tenga la pelota en sus manos puede pasársela a
un compañero solamente si ambos están en el aire, es decir, quien hace el
pase y quien lo recibe deben estar en el aire. Cuando un jugador quiere
34
avanzar con la pelota en sus manos no tiene la obligación de saltar. Si el gol es
marcado desde fuera del área vale 2 puntos, si es desde adentro del área el
gol vale 1 punto. La cancha cuenta con una pared a su alrededor, usada tanto
como protección como así también puede ser usada por un jugador para
impulsarse. Una vez que un jugador se decida a tirar la pelota, por más que
sea gol o no, la pelota le empieza a pertenecer al equipo contrario. Para
realizar la ofensiva se tiene un tiempo de 30 segundos.
Defensa-Reglas
El equipo defensor tiene el objetivo de evitar el gol rival y recuperar la pelota.
Para evitar el gol los defensores pueden tapar el tiro al arco, también pueden
interceptar los pases. Se permite el contacto físico y la pelota puede ser
quitada de las manos, siempre y cuando no se cometa una infracción. El
contacto físico permitido, tanto para el jugador que ataca como para el que
defiende, es el choque hombro a hombro y con las manos y el cuerpo impedir
que el otro jugador avance, siempre y cuando no se lo agarre. Todo otro tipo de
contacto entre 2 jugadores no el valido, ya sea agarrar, pegar, empujar, etc. A
su vez la pared que hay alrededor de la cancha la puede usar un defensor para
evitar un gol o cortar un pase. Toda falta será cobrada penal y tiene el valor de
1 punto
Cancha de
quiquetball
35
Zapatillas especiales utilizadas por los jugadores para saltar más alto. Estas
reducen el impacto un 80% lo que protege a los jugadores en sus rodillas,
tobillos, caderas y columna.
Pelota
La pelota es la imagen de Marte, para mostrar que este juego
puede ser jugado únicamente en Marte. Cuenta con un
diámetro de 38-40 cm. Hecha con material sintético.
Instrumentos de protección: rodilleras, codilleras, protector
bucal, casco, Material de la cancha y de la pared = colchonetas.
Actividad Recreativa 2
En busca de las rocas: Esta actividad consistirá en una búsqueda del tesoro,
en la cual el objetivo será encontrar (en un laberinto) 30 rocas, en total,
extraídas de Marte en un gran laberinto con muchos recovecos pero al mismo
tiempo protegerse y defender sus 3 vidas otorgadas para el juego y quitárselas
al oponente.
Para que el juego se realice, se deberán dividir en 2 grupos de 10 personas,
(cada grupo tendrá su nombre) y luego de estar divididos. Se le entregará a
cada participante un arma de láser para atacar al oponente y restarle vidas y
36
un traje especial donde se encuentra una pequeña bolsa donde el participante
podrá guardar las rocas encontradas durante el juego. El traje contiene un
programa donde las 3vidas del individuo se encuentran. Posee un pequeño
rombo que permitirá al atacante dispararle con el rayo láser y quitarle la vida.
Duración: 20 minutos o hasta encontrar las rocas
Reglas: - No puede haber ningún tipo de contacto físico, cualquier contacto
que haya, el participante será eliminado del juego.
- Una vez guardadas las rocas en la bolsa, el oponente no podrá quitárselas.
- No se le puede quitar el arma al oponente.
- Si el jugador tapa el rombo donde el atacante puede dispararle, será
eliminado del juego.
Medidas de seguridad:
•El ambiente está construido con materiales blandos (colchonetas) para evitar
cualquier tipo de golpe.
•En el techo de la pista de juego, se encontrarán cámaras
que servirán para controlar que no haya ningún herido y
poder asegurarse que cada jugador respete las reglas del
juego.
Elementos a utilizar:
•Trajes especiales los cuales contengan un chip que controlen el número de
vidas que el jugador posee y la pequeña bolsa para guardar las rocas
encontradas
•Habrán armas de rayo láser para simular una competición bélica
•Zapatillas cómodas y livianas que le permitirán al jugador ser más veloz.
Laberinto
Zapatillas cómodas
37
Deporte para las Hepholimpiadas: Gimnasia artística con saltos
- La actividad consiste en una rutina de gimnasia sobre 10 puntos, con
características especiales para ser desarrollada únicamente en Marte.
- La rutina tiene un tiempo máximo de 2 minutos.
Puntaje: - 3 campanas estarán en el techo situadas a 7.5 metros de altura, los
participantes deben saltar y tocar las campanas. Cada campana vale 1 punto.
- 2 puntos son otorgados por la cantidad de vueltas que de él participante en
el aire. Con rangos de <30 saltos 1 punto y 30< saltos 2 puntos.
- Los 5 puntos restantes serán otorgados por 3 jueces que darán los puntos
con las mismas reglas originales de la gimnasia artística.
Hotelería
El hotel “Hepholodge” con capacidad para más de 1500 personas, le
proporcionará a cada huésped todos los elementos y detalles necesarios para
una estadía de lo más agradable. Este hotel estará compuesto por tres torres,
una central (de 39m) y dos laterales (de 30m cada una). Las tres torres estarán
cerca una de las otras. ya que el confort de nuestros huéspedes es nuestra
prioridad.
El hotel cuenta con 1000 habitaciones y suites pensadas para satisfacer las
necesidades de todo tipo de huésped. En cada una de ellas, encontrará una
impecable decoración y los más nobles materiales. La imponente vista a
nuestro establecimiento hará de su estadía una experiencia inolvidable. Habrá
38
habitaciones para 2 personas de 25 m2 y familiares para 4 personas de 50 m2.
Las suites tendrán un tamaño estándar de 60 m2.
En la planta baja de la torre A se encontrarán el lobby, un restaurant y un pub.
En el 1er piso estarán algunas amenities: un cuarto de gravedad cero y un
lugar de juegos para niños. Del 2do piso hasta el piso 13 estarán las
habitaciones familiares, de las cuales habrá 500. El último piso del hotel será
en punta y tendrá otro restaurante y un spa, ambos con hermosas vistas. La
torre B tendrá las habitaciones de 2 personas, de las cuales habrá 300. En la
torre C estarán las 200 suites. Las torres B y C ambas tendrán un pub.
Habitación para 4 personas (40 m2)
Habitación para 2 personas (25 m2)
Lo original de este restaurante será que estará ambientado como un desierto.
Habrán animales desérticos de animatronic, piso simulando arena, cactus
artificiales, palmeras artificiales y sonidos de viento. Las paredes simularán ser
altos médanos para que nuestros huéspedes sientan que realmente están en
un desierto. En este restaurant se podrá disfrutar de nuestras exóticas comidas
típicas.
El restaurant ubicado en la punta de la torre A solo se podrá cenar. Este
restaurant será único y distinguido.
Los tres elegantes pubs serán el lugar ideal para disfrutar de cocktails y
bebidas en un ambiente acogedor. Con diversas actividades para pasar el
tiempo, entre ellas, una mesa de pool.
39
El Spa del hotel es un universo de aromas y sensaciones. La adecuada
temperatura e iluminación, la suave música y la calma reinante en este lugar
invitan al relax. Además se podrá encontrar con una inagotable cantidad de
tratamientos estéticos que permiten a todo aquel que pase por este lugar
mágico, alcanzar un equilibro psicofísico.
Todas las habitaciones de este hotel tendrán pantallas en lugar de ventanas.
En estas pantallas se proyectaran filmaciones en tiempo real del exterior del
establecimiento, dando la impresión de que el piso gira.
“Deportel”: Dada su excéntrica forma de estadio se podrán disfrutar los
diversos deportes
Planta baja: Habrá un restaurant con vista hacia el terreno de juego multiuso
en el cual se practicaran diversos deportes. También se contará con un pub en
el cual los huéspedes se podrán sentir en un ambiente más desestructurado
para ver los partidos con amigos y/o familiares. Por otra parte habrá un área
recreativa para niños. Por último habrá un centro de deporte y salud.
El terreno de juego multiuso será utilizado de día para ver y practicar los
distintos deportes de nuestro establecimiento pero a la noche se proyectarán
partidos de todo tipo y lo magnífico de esto será que los huéspedes podrán
verlos desde cualquier parte del hotel (el formato del hotel provee una vista
panorámica hacia el campo de juego.
Todos los pisos serán de igual medida con la diferencia de que en la planta
baja no habrá habitaciones y los otros serán destinados únicamente para ellas.
Habrá 216 habitaciones; 76 familiares de hasta 5 personas de 40 m2 y 140 de
hasta 2 individuos de 20 m2 repartidas en los 8 pisos. El hotel tendrá una
disponibilidad para 660 huéspedes máximo. Lo innovador de las habitaciones
será que estarán ambientadas como los vestuarios de los diversos equipos
dándole al huésped la oportunidad de conocer bien a fondo cada uno de los
deportes.
La mejor fecha para visitar este lujoso hotel será en la época de las
Hepholimpiadas ya que los huéspedes podrán ver las conferencias de prensa
que se les harán a los diversos equipos en vivo; pero lo mejor será que cada
40
huésped del hotel tendrá acceso exclusivo a la fiesta de inauguración de las
olimpiadas en la cual estarán todas las estrellas del deporte y por lo tanto
podrán relacionarse con las mismas.
Plan de contingencia: Habrá sistemas de alarmas computarizadas que
avisarán al comando central sobre la situación. Este plan está diseñado para
situaciones de incendio.
Diversos robots serán enviados hacia el área afectada para evaluar si hay que
hacer una evacuación parcial: se utilizara una alarma de color amarillo; o total:
una alarma de color rojo. Y en el caso de que los daños ocasionados no
obliguen a llevar a cabo una evacuación, distintos robots guiaran a las
personas de las áreas afectadas a un área segura (alarma de color azul)
Pasos a seguir en el caso de un incendio en el área de producción:
1: Evacuación total: a) Se dará aviso al comando central sobre la situación
que se está llevando a cabo. Se encenderá una alarma de color rojo.
b) Diversos robots serán enviados al área afectada
c) Los robots se encargaran de guiar a la gente y a los androides a un área
totalmente alejada del lugar donde se produjo el incendio.
d) Robots serán enviados nuevamente al área afectada para solucionar el
problema.
2: Evacuación parcial: a) Se dará aviso al comando central sobre la situación
que se está llevando a cabo. Se encenderá una alarma color amarillo.
41
b) Diversos robots serán enviados al área afectada
c) Los robots se encargaran de guiar a la gente y a los androides a un lugar
aledaño en el cual no correrá ningún peligro
d) Robots serán enviados nuevamente al área afectada para solucionar el
problema.
Desde el comando central será notificado el jefe de contingencia donde se dará
más detalles de lo que está sucediendo.
El jefe de contingencia será el encargado de verificar que el área afectada será
evacuada según corresponda. Un microchip (detallado en automatización) nos
dará aviso en donde se encuentra la persona. El orden de evacuación
priorizará la utilidad, importancia y cantidad de personas.
Para una evacuación parcial se usara un sistema de compuertas. Este sistema
funcionará acorde el área dañada, estas compuertas serán distribuidas por
todo el establecimiento garantizando su seguridad. Las compuertas serán
selladas en el momento que se presente una emergencia en el área específica.
Estas se mantendrán completamente cerradas hasta que cese el incidente.
Sistema de Regulación Social: Habrá dos días festivos que motivarán a los
habitantes y la creación de afecto entre ellos.
Día del vecino: Cada uno de los habitantes podrá disfrutar un día especial
compartiendo sus preocupacióones y relacionándose con sus vecinos, amigos
y colegas de trabajo. Estará caracterizado por bailes, que se llavearan a cabo
por turnos en un salón del Hepholodge, cada uno con un tema musical distinto.
Martes de Quiquetball: En este día se juntaran los vecinos a jugar al
Quiquetball: juego donde la adrenalina y la aventura se adueñan del deporte.
Muebles
Camas
Cantidad Instrumentos Cantidad Ropas
2000
Pelota
10
Hombre
Cantidad
650
Mesas
800
Quiquetball
Luces (Led)
100
Mujer
550
3100
Platos,
5000
Niños
150
(Para
42
comer)
Sillas
cubiertos y
Habrá competencias los martes donde la participación será optativaCantidad
mínima de instrumentos/ropas/aparatos/mueble (habitacional):
“Random Chatting”: el tercer día de cada mes, se pondrán muchas mesas
separadas donde se juntarán 5 personas que no se conocen. De estas cinco,
dos serán turistas y las otras tres habitantes. En estas dos horas de comida y
plática las cinco personas que no se conocen podrán intercambiar sus
anécdotas y experiencias propias. Cada mes vendrán turistas nuevos y los
habitantes podrán aprender más sobre otras culturas del espacio. Los turistas
también aprenderán y verán cómo es la vida en el terradome.
Área Residencial:
El área residencial se dividirá en departamentos para solteros, parejas sin hijos
y familias.
Solteros y Parejas
sin hijos: (a las
parejas se les dará
la opción de
compartir una sola
cama matrimonial)
Las casas familiares serán de
60m². El área necesaria para los
20 edificios de 10 pisos será de
2400m² . Teniendo por piso dos
departamentos A y B.
El área total para el área
residencial: 59100m²
43
44
El área residencial estará dividida en tres barrios. En la imagen, las estrellas
representan el hotel Hepholodge y el cuadrado más pequeño sin color, el
parque central. Los cuadrados naranjas representan el barrio Venus,
constituido por 100 edificios de 11 pisos de departamentos monopersonales en
el cuadrado interior y 200 edificios de 10 pisos de departamentos
monopersonales y familiares (180 monopersonales y 20 familiares). El sector
azul representa el barrio Júpiter, formado por 62 edificios de 8 pisos de
departamentos monopersonales. Por último, el sector verde representa el
barrio Saturno, conformado por 63 edificios de 8 pisos de departamentos
monopersonales. La razón por la cual se decidió acomodar los edificios de esta
forma es la forma semicircular de la carpa, lo que hace que la altura de los
edificios deba disminuir a medida que los mismos se alejan del centro.
Vistas
Dentro del establecimiento se podrán ver dos vistas: la luna de Marte, Fobos y
la superficie de Marte.
Costos y negocios
En base a la cantidad de aerogel, grafeno y sistema anti-radiacion y teniendo
en cuenta los precios de mercado, se calculan U$S 1.720.000.000.
El transporte de los materiales hasta marte se estima que costara alrededor de
unos U$S 130.000.000.000.
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Los costos adicionales de la construcción se calculan que serán de U$S
2.500.000.000. Estos costos incluyen a los robots y el mantenimiento de los
mismos, a su vez también incluye los salarios de los operarios de los sistemas
requeridos.
El costo total de los robots estaría estimado en unos 300.000.000, más el gasto
en sistemas de comunicación, lo que daría la suma de U$S 3.000.000.000
El costo total rondaría entonces los U$S 137.220.000.000
Si bien a simple vista estos costos parecen elevados, gracias a los procesos de
minería que se realizarán en HEPHOLA y los procesos de investigación en las
áreas de robótica espacial e infectología, los inversionistas tendrán sus costos
amortizados a un no tan largo plazo y finalizarán obteniendo ganancias del
establecimiento.
Planes de construcción
Start
Date
10
Pasos Estipulados
Aceptacion del
Contrato
Sub-Contratacion
Investigacion
Diseño Inicial
Entrenamiento
Profesional
Transporte Inicial
Preparacion de
Robots
Puertos
Depositos
Instalacion de
Paneles Solares
Construccion de la
carpa
Estructuras
Externas
Reactor Nuclear
46
13 18 23 28 33 38 43 48 53 58 63 68 73 78 83 88 93
0
Sector agricola
Sector industrial
Sector Residencial
Areas
Recreacionales
Areas Turisticas
Sistemas de Agua/
oxigeno
Sistemas de
Comunicación
Transformacion de
Puertos
Pruebas finales
Aprovacion del
Establecimiento
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