AVANCES NOVEDADES

Transcripción

AVANCES NOVEDADES
Game Over
Número 123 • 25 Marzo 2015
Avances
Project CARS, Mortal Kombat X, RIDE.
Novedades
Zombie Army Trilogy, Shadows Heretic Kingdoms, Ori and the Blind Forest,
ScreamRide, Dark Souls II Scholar of the First Sin.
ESTA EDICIÓN DEFINITIVA INCLUYE
LOS 3 CAPÍTULOS DLC ADICIONALES
W W W.DARK SOULSII.COM
Dark Souls™ II: Scholar of the First Sin & ©BANDAI NAMCO Games Inc. / ©2011-2015 FromSoftware, Inc.. Published and distributed by BANDAI NAMCO
Games Europe S.A.S. and its subsidiaries. Xbox, Xbox 360, Xbox ONE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used
under license from Microsoft. ‘PlayStation’, ‘PS3, ’PS4’ ‘ ’, ‘
’ and ‘
’ are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment
Inc. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks
and trade names are the property of their respective owners.
SU
MA
RIO
>>> Esperando
08 Project CARS
En este número...
Borderlands Una Colección Muy Guapa, LEGO Jurrasic World, Xbox One + Halo The Master
Chief Collection, Metal Gear Solid The Phantom Pain, Badland Tech y Badland Indie, Mad
Max. Reportaje GDC 2015. Project CARS, Mortal Kombat X, RIDE. Zombie Army Trilogy,
Shadows Heretic Kingdoms, Ori and the Blind Forest, ScreamRide, Dark Souls II Scholar of the
First Sin. Evolve, LEGO Batman 3 Más Allá de Gotham, GTA Online, Dragon Ball Xenoverse.
Game Over
Director:
Óscar Santos
[email protected]
Redacción:
Goomba, Grenouille,
Jonathan Dómbriz,
PENÉLOPE
Impresión:
MEdipress2000
gráficas 82
Distribución: MEX
Comercializa
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COMUNICACIÓN Y MK
Edita
Medipress 2000
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Dto. de Diseño Gráfico:
Aula arts
Departamento Administración:
Roberto Romero Egido
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Depósito Legal:
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el
juego perfecto
10 Mortal Kombat X
14 Zombie Army Trilogy
18 Ori and the Blind Forest
Distribución controlada por
• Game Over no se identifica necesariamente con
las opiniones de sus redactores.
• Prohibida la reprodución de los contenidos de
esta publicación.
21 Dark Souls II SotFS
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Resulta curioso
comprobar cómo las
diferentes compañías
entienden las fechas de
lanzamiento. Mientras
que para algunas son
inamovibles salvo
catástrofe natural (y a
veces ni eso) para otras
son solo una orientación
para planificar el trabajo,
pudiendo lanzar su juego
meses después de lo
esperado inicialmente.
Sinceramente, no hace
falta estar en ninguno de
los dos extremos, Blizzard
en este tema suele hacerlo
bien y no dar una fecha
hasta estar bien cerca
y seguros que podrán
cumplirla manteniendo
sus estándares de
calidad. De modo que ni
necesitemos un parche de
chorrocientos gigas nada
más llegar de la tienda
con nuestro flamante
juego ni tengamos que
esperar semanas porque
falta un toque especial en
un escenario determinado.
Se puede llegar a un
término medio, sabemos
que siempre habrá
cosas que mejorar, pero
tratando de que el retraso
sea el menor posible. ¿O
es que ya no recordamos
antes de que existiera
Internet que los juegos no
se actualizaban nunca?
NOTI
CIAS
>>>Metal Gear Solid
The Phantom Pain
ya
tiene fecha de estreno
Konami ha confirmado
recientemente que su
próximo juego basado en
la popular franquicia de
infiltración y espionaje
verá la luz el próximo 1 de
septiembre en Xbox One,
Xbox 360, PlayStation 3,
PlayStation 4 y PC.
>>>Badland Crea Dos
Nuevas Divisiones
Por un lado,
encontramos Badland
Tech se encargará de la
distribución de gadgets y
dispositivos electrónicos
como smartwatches,
pulseras fit, tablets o
impresoras 3D. Y por
otro, Badland Indie, que
supone la firme apuesta
por el talento nacional
en el campo del diseño y
desarrollo de videojuegos.
>>>Mad Max
llegará
en septiembre
Uno de los juegos más
esperados de Warner es
este basado en el popular
universo que catapultó a
la fama a un jovencísimo
Mel Gibson hace ahora
36 años. Ya se sabe que
Mad Max saldrá a la venta
el 4 de septiembre para
PlayStation 4, Xbox One,
PC y SteamOS.
Borderlands Una Colección
muy Guapa
Para consolas de nueva generación
2K anunció hace unos días que a finales de marzo, concretamente el día 27, estaría disponible un pack para Xbox
One y PlayStation 4 con los dos últimos juegos de la franquicia Borderlands, incluyendo todos y cada uno de los
DLC que han salido hasta la fecha, incluyendo uno que todavía no había sido lanzado para The Pre-Sequel. Ignoramos las razones por las que en este fantástico pack no se
ha incluido el primer juego de la saga, pero tendremos que
conformanos con lo que hay. Y no es poco. Borderlands
2 es a buen seguro uno de los mejores juegos de acción
y aventura en primera persona que hemos disfrutado los
últimos años, con unos diálogos cuidados y un sentido del
humor único. The Pre-Sequel no ha sido todo lo bueno que
esperábamos, el listón estaba muy alto con el segundo juego, pero aún así, ha supuesto mogollón de horas de diversión y las que están todavía por llegar. Juntos, conforman
una apuesta única y sensacional para los usuarios de las
nuevas consolas que no han disfrutado de ellos todavía o
que desean volver a hacerlo a mejor resolución (se habla
de 1080p60). Y todo sin perder ni un ápice de diversión, a
la que estamos tan bien acostumbrados. El juego además
llegará en una edición especial con un ClapTrap a control
remoto que incluso dirá algunas de sus famosas frases.
LEGO Jurassic World
Xbox One + Halo TMCC
Algo grande se acerca
Gran pack de inicio
Ya hemos visto el primer vídeo de LEGO Jurassic World, que llegará el próximo mes de
junio para PS4, PS3, Xbox One, X360, Wii U,
N3DS, PSV y PC. Siguiendo las historias épicas de Parque Jurásico, El Mundo Perdido y
Parque Jurásico III, así como la esperada Jurassic World, LEGO Jurassic World es el primer videojuego en el que los jugadores podrán
revivir y experimentar las cuatro películas
jurásicas. Reimaginado en forma de LEGO y
contado con el sentido del humor característico de los juegos de TT Games, esta emocionante aventura recreará escenas inolvidables
y secuencias de acción de las películas.
El Pack Xbox One 500GB con Halo: The Master Chief Collection incluye una consola Xbox
One con disco duro de 500GB, un mando inalámbrico Xbox One y un código para descargar
el videojuego Halo: The Master Chief Collection, que permite disfrutar
de los juegos
Halo: Combat
Evolved Anniversary, Halo
2:
Anniversary, Halo 3 y
Halo 4 y de la
emocionante
serie
digital
Halo: Nightfall. El pack, que
también incluye un auricular Xbox One, un cable HDMI y una suscripción Xbox Live Gold de
14 días, se presenta en una impresionante caja
de diseño inspirado en la saga y estará disponible en España desde el pasado 17 de marzo a
un precio recomendado de 399,99€.
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re
por
ta
je
>>>Otras Novedades
de
Microsoft
Durante la conferencia de
prensa en San Francisco
Microsoft anunció
algunas novedades.
Como que podremos usar
todos los accesorios
inalámbricos de Xbox One
en un PC con Windows
10 a finales de año, el
lanzamiento en verano
de Elite: Dangerous, un
juego dentro de ID@Xbox
llamado Gigantic que se
podrá jugar en PC y Xbox
One en multijugador o
un mayor apoyo a dicha
iniciativa por parte de
Microsoft, además de
mejoras en Windows 10
como la tienda unificada
y una plataforma de
creación de aplicaciones
unificada para cualquier
dispositivo con Windows.
>>>Valve
y
Game Developers Conference 2015
Resumen de las principales novedades presentadas
A
principios del mes de marzo se celebró
en San Francisco una nueva edición de
la Game Developers Conference, más
comúnmente denominada GDC. En ella algunas
compañías aprovecharon para mostrar algunas
novedades con las que nos deleitarán los próximos meses, aunque hay dos que, por la importancia de sus anuncios, merecen una mención
especial. Por un lado, Microsoft, que promete
revolucionar el mercado de los videojuegos con
su futuro Windows 10. Y por otro, Sony, que sigue apostando por aparatos de realidad alternativa con, de momento, buenas perspectivas.
Microsoft y su programa ID@Xbox
La idea de potenciar el desarrollo independiente
de videojuegos sigue muy presente en el ADN de
Microsoft. Su programa ID@Xbox es un éxito,
creciendo el número de pequeños grupos de programación que solicitan kits de desarrollo y plasman sus ideas en pantalla. Durante una presentación en Madrid unas horas antes que en San
Francisco, pudimos ver algunos de los juegos
que se están desarrollando, concretamente de
estudios españoles. Anima Gate of Memories, la
nueva obra del estudio Anima Projects, se ha dejado ver en una interesante demo, comentada por
el fundador del estudio, Carlos García. Concebido
como un juego de acción RPG en tercera persona, destaca por la posibilidad de permitir jugar
con dos personajes a la vez, intercambiado entre
uno y otro cuando se desee. Blues and Bullets,
de A Crowd of Monsters, ha sido presentado por
Daniel Candil. En este thriller en blanco y negro
de estilo cinematográfico, el jugador encarnará
a un Elliot Ness ya mayor y deberá afrontar intensos tiroteos con mafiosos. La toma de decisiones será un factor clave a lo largo de los 5
capítulos de su historia, ambientada en Santa
Esperanza. Twin Souls: The Path of Shadows,
lo nuevo de Lince Works, se configura como un
juego de sigilo en tercera persona, según ha explicado Álvaro Muñoz, co-fundador del estudio.
En este título el jugador encarna a Aragami, un
guerrero no-muerto con el poder de controlar las
sombras. “Esta dualidad luz-sombra y la estética
artesanal son dos de los factores más característicos del juego”, ha asegurado Muñoz. Yasai
Nvidia
apuestan por el futuro
Son posiblemente las otras
dos compañías que más
revuelo causaron junto
a Microsoft y Sony. La
primera presentaba su
mando para juego, que
lanzará en noviembre a
un precio por determinar
en Europa (en USA 50$).
Nvidia por su parte hacía
lo propio con su nueva
consola basada en Android
capaz de reproducir
contenidos en 4K.
Blues and Bullets es una maravilla visual, con un aire a L.A. Noire en la investigación.
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Ninja, de Recotechnology S.L, traslada al jugador
al Japón clásico. Sera allí donde, según ha explicado Francisco Encinas, CEO del estudio, descubrirá un original juego de plataformas colorido y
con un estilo único protagonizado por Samurai
Onion y Broccoli Joe. Juntos deberán escapar de
la prisión en la que se hayan recluidos para llegar
hasta el Shogun Kyuri y derrotarlo. Por último,
Ziggurat, la gran novedad de Milkstone Studios,
ha sido presentada por Alejandro González. Es
una excelente combinación de juego de disparos
en primera persona y Rogue-LITE, que “prima la
jugabilidad a través de partidas cortas”, ha explicado Alejandro González. A ellos se unió después
la presentación de Ori and the Blind Forest, de
Moon Studios, gran apuesta de Microsoft durante esta primera mitad del año.
Anima Gate of Memories saldrá en España con el apoyo de Badland Games.
Sony y su Proyecto Morpheus
Sony ha desvelado el nuevo prototipo de Project Morpheus: un sistema de realidad virtual
que lleva a PlayStation 4 a un nuevo nivel de
inmersión demostrando el futuro del juego.
Morpheus permite a los jugadores experimentar el sentido de la presencia, mediante el
cual pueden sentirse físicamente dentro del
mundo virtual de un juego. Esta experiencia
única de VR ha sido seguida con gran interés
y entusiasmo en la industria desde el anuncio de Morpheus en marzo de 2014. Durante
el último año, SCE ha estado recabando las
opiniones tanto de desarrolladores como de
consumidores, y ha realizado diversas mejoras que llevarán más lejos la capacidad del
dispositivo para alcanzar el sentido de presencia y traspasar las fronteras del juego
gracias a su pantalla de 5.7 pulgadas con
una resolución de 1920x1080 a 120fps.
Samurai Onion y Broccoli Joe protagonizan Yasai Ninja, de Recotechnology.
The Deep 3 es otra de las demos vistas con Morpheus.
The London Heist es uno de los juegos que presentó Sony con su Morpheus.
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Slightly Mad Studios
Mayo 2015
PC • Xbox One
PlayStation 4 • Wii U
>>>Varios Circuitos
Confirmados
La lista de trazados en
los que vamos a poder
conducir en Project
CARS no deja de crecer.
Recientemente se han
unido a la lista sitios
como Spa, Sonoma
Raceway, Brno y
Willow Springs, que
acompañarán a la gran
lista ya conocida con
sitios tan emblemáticos
como Laguna Seca,
Le Mans, Donington,
Azure Coast, Mount
Panorama, BrandsHatch
o HockenheimRing entre
muchos otros.
>>>Sin Límite
Project CARS
Novedades mientras seguimos esperando
C
uando pensábamos que ya teníamos al
lado el lanzamiento de Project CARS,
otro retraso más (y van unos cuantos
ya) nos ha dejado con la miel en los labios. En
este caso, se espera para mediados del mes de
mayo, aunque no hay un día concreto para ello.
Ian Bell, Director de Slightly Mad Studios, comentaba al respecto que “pese a que el juego está
completado al 99,9%, ese 0,1% restante son
pequeños problemas y errores que nos ha sido
imposible predecir. Nuestra intención es ofrecer
una experiencia de juego sin igual, así que esta
nueva fecha de lanzamiento a mediados de mayo
nos permite asegurar a los aficionados que eso
es precisamente lo que van a recibir”.
Por suerte, mientras esperamos que llegue tan
ansiado día (algunos llevamos siguiendo el
juego varios años), al menos sí contamos con
información sobre novedades y características
que no hacen más que ponernos los dientes
largos y salivar sin parar con grave riesgo de
resbalar al andar. Uno de los últimos anuncios
que se han hecho es la incorporación de un vehículo espectacular. El Ruf CTR3 SMS-R, que es
una versión deportiva del ya impresionante Ruf
CTR3. Ha sido creada por los talentosos ingenieros y veteranos desarrolladores de Slightly
Mad Studios, quienes han conseguido distorsionar la fina línea que separa la realidad del videojuego. Con un interior sencillo, una carrocería hecha a medida y un motor muy tuneado, el
Ruf CTR3 SMS-R produce más de 750 caballos
de vapor y alcanza la impresionante velocidad
de 330 km/h. Es una mezcla única de calidad
técnica y pasión estética. Solo a disposición de
los que reserven el juego. ? Grenouille
al Inicio
del
Juego
Al contrario que otros
juegos de coches,
en Project CARS las
diferentes categorías
de competiciones (y por
ende, de vehículos) están
abiertas desde el principio.
Podemos iniciarnos
en las más básicas o
ir directamente a los
coches más potentes.
Tras firmar el oportuno
acuerdo con la marca que
nos haya seleccionado,
disfrutaremos de una
experiencia única, con
retos y metas para ser el
mejor del mundo.
Los efectos del agua son sencillamente asombrosos, parece una foto real.
Game Over 123 • Marzo 2015
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Game Over 117 • Septiembre 2014
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NetherRealm Studios
14 Abril 2015
PlayStation 4 • Xbox One
PC • Xbox 360 • PlayStation 3
Mortal Kombat X
El rey de la lucha más sangrienta
C
>>>Los Fatalities
no
faltan a la cita
Es sin duda el elemento
más diferenciador de
Mortal Kombat. Y como
no podía ser de otro
modo, estará presente
en esta nueva versión,
aprovechándose de las
nuevas y más potentes
capacidades de las
consolas. Hemos visto
ya algunos en acción
y son, sencillamente,
impresionantes. Os
dejamos solo dos
nombres para que no los
perdáis de vista: Scorpio
y Kano.
>>>El Escenario
ada día está más cerca el regreso de la
franquicia de juegos de lucha más sangrienta y controvertida de la historia de
los videojuegos. Capaz de hacer que saliera en
todos los noticiarios hace 20 años tras crear
una polémica absurda por parte de unos cuantos, que vieron en este juego el ejemplo perfecto para atizar a una industria que disfrutan
millones de usuarios en todo el mundo. .
Mientras llega la fecha soñada, podemos ver
algunas de las características principales que
tendrá Mortal Kombat X. Para empezar, cada
uno de los 24 luchadores con los que se iniciará la aventura contará con tres estilos de
lucha bien diferenciados. Así, en función de lo
que prefiramos, podremos luchar más cuerpo
a cuerpo o a distancia poniendo trampas o
usar incluso trucos para despistar al contrario
y atacarle por la espalda.
Como decíamos, Mortal Kombat X está ya muy
próximo y todo parece ir sobre ruedas, de modo
que no esperamos retrasos ni nada parecido.
Sólo falta que desempolvemos un mando con
stick (si lo tenemos) y nos preparemos para
volver a disfrutar del juego de lucha por excelencia en consolas. Eso sí, avisados quedáis
que los famosos fatalities os dejarán, en algún
caso, con el estómago del revés. ? Grenouille
es un
Jugador Más
El entorno en el que
se desarrollan las
peleas jugará un papel
fundamental. Ya lo vimos
en Injustice Gods Among
Us, pero en esta ocasión
han ido un paso más allá
y podremos interactuar
con él pudiendo usar los
objetos para esquivar
golpes o incluso para
provocar más daño al
rival.
Enfrentamientos como el de Scorpio contra Sub-Zero volverán a producirse en alta definición.
Game Over 123 • Marzo 2015
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19 DE MAYO, 2015
¡RESÉRVALO YA!
BUY.THEWITCHER.COM
/THEWITCHER
/WITCHERGAME
THEWITCHER.COM
The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S.A. The Witcher game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. The Witcher game
Game Over
118 •are
Octubre
2014
is based on a novel by Andrzej Sapkowski. All other copyrights
and trademarks
the property
of their respective owners.
© 2014 Bandai Namco Games Europe
S.A.S. Marketed, manufactured and distributed by Bandai Namco Games Europe S.A.S.
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/WITCHERGAME
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Milestone
2 Abril 2015
PC • Xbox One • Xbox 360
PlayStation 4 • PlayStation 3
RIDE
Llega la revolución del motociclismo
M
>>>Jugamos
en casa
Aunque aún no se han
desvelado todos los
detalles de los circuitos
que incluirá Ride, lo cierto
es que sí se han hecho
públicos algunos de ellos,
entre los que destacan
el circuito en las calles
de Milán, en el norte de
Gales, pero el que más
nos ha gustado es el que
está recreado en Sierra
Nevada.
>>>Para
ilestone vuelve a la carga con el mundo de las dos ruedas, esta vez desde
una perspectiva diferente, abordando otro tipo de motos, como son Superbike, Supersport, Nacked y motos históricas.
Desde ya se están anunciando que tendrá más
de 100 motos reales, además de circuitos, entre
los que se encontrarán algunos existentes en el
mundo real, y otros en los que participaremos
en circuitos de ciudad, de campo e incluso históricos.
Pero aquí no acaba las novedades. Al parecer, y
según han anunciado sus desarrolladores, Ride
ofrecerá un nivel
de personalización muy grande,
pudiendo cambiar la vestimenta, los cascos,
las botas, el color de las motocicletas… Vamos,
parece ser que los jugadores vamos a tener un
amplio abanico de posibilidades.
También los chicos de Milestone están trabajando en la posibilidad de construir nuestra propia
moto, sin marca, y a la que podremos darle la
apariencia que queramos. Por supuesto, también contaremos con grandes marcas conocidas del motociclismo, como Aprilia, Yamaha,
Honda, Ducati, KTM, Suzuki… Hasta llegar a
una cifra que sobrepasará los cien modelos.
El tema del comportamiento y el manejo de las
máquinas sobre dos ruedas es algo en lo que
los desarrolladores están también
poniendo
especial énfasis,
sobre todo de
cara a poder
ofrecer la máxima jugabilidad al
juego y, con ello,
una mayor aceptación y longevidad.. ? Penélope
todos los
gustos
No es la primera vez
que se abordan las
Superbikes, pero sí
es la primera vez que
se incluyen cuatro
categorías tan diferentes
las unas de las otras
como las ya mencionadas,
los campeonatos de
Nacked, los de Supersport
y las motos históricas.
Milestone ha trabajado con las principales fábricas de motos para recrearlas en el juego.
Game Over 123 • Marzo 2015
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Crea y gestiona ciudades enormes
Más de 1000 edificios y 47 estilos arquitectónicos
Más de 65 mapas de hasta 100 km2
Contenido adicional creado por los jugadores
www.CITIES-XXL.COm/ES
/CITIESXL
09 Cool
.Madrid
/CITIESXL
Game Over 120 • Diciembre 2014
/FOCuSINTERACTIVE
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©2015 Focus Home Interactive. Cities XL, Cities XXL, Focus, Focus Home Interactive and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All other names, trademarks and logos are property of their respective owners. All rights reserved.
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Badland Games
PEGI 18
PlayStation 4 • Xbox One
Zombie Army Trilogy
Acción sin descanso
L
>>>Un Amplio Arsenal
os creadores de Sniper Elite, Rebellion, nos
ofrecen otro juego de acción en tercera
persona… ¡pero muy diferente! Se trata de
Zombie Army Trilogy, título que nos va a hacer
disfrutar de lo lindo a los amantes de las emociones fuertes. Destinado a PS4 y Xbox One,
nuestra misión en este título es sencilla, al menos
de explicar: debemos sobrevivir a las incontables
masas de monstruos que nos acechan en cada nivel, teniendo que ir cumpliendo diversos objetivos
por el camino. Esqueletos, muertos vivientes, kamikazes suicidas y demás criaturas son nuestros
habituales rivales, monstruos a los que podemos
liquidar paulatinamente haciendo uso de un arse-
nal muy completo que incluye todo tipo de armas
como pistolas, fusiles, ametralladoras, escopetas, etc. Sin ser el título más variado del mundo,
de hecho, ese es su principal defecto, la acción
continua y la emoción que despierta en el jugador
son sus valores más seguros, así como su divertido modo multijugador online. Y eso sin contar la
notable ambientación que recoge los tres títulos
que incluye el juego como su propio nombre indica. Acción duradera y adictiva. ? Goomba
A lo largo del título
debemos ir acabando
con incesantes ejércitos
de monstruos que salen
a nuestro paso. Y para
darles su merecido
podemos echar mano de
un conjunto de armas
muy completo que nos
facilitan las cosas, siendo
necesario elegir el arma
correcta en cada caso,
así como hacer uso de los
objetos explosivos que se
hallan en los decorados.
>>>Modo Multijugador
Uno de los factores
más determinantes que
integra esta aventura de
acción y disparos es su
modo multijugador. De
esta forma hasta cuatro
jugadores simultáneos
online pueden cooperar
para acabar con las
inagotables oleadas de
adversarios, siendo sin
duda el mayor atractivo
que posee
Como es habitual, disfrutaremos con los impactos precisos en unas secuencias explosivas.
Game Over 123 • Marzo 2015
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Game Over 117 • Septiembre 2014
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Badland Games
PEGI 16
PC
Shadows Heretic Kingdoms
Acción y rol del bueno en perspectiva isométrica
E
>>>Edición
Coleccionista Exclusiva
El juego incluye poster/
mapa, banda sonora
original, y 30 minutos de
juego adicional en forma
de 3 misiones exclusivas
(Tholean Tablet, Owl
Amulet, Scorpion King).
>>>Dualidad
xisten algunos títulos nacidos a raíz del
éxito de Diablo de Blizzard. 10 años atrás
vio la luz Kult Heretic Kingdoms, creado
por el estudio eslovado 3D People, con un genio
como Chris Bateman en sus filas (autor de unos
de los mejores diálogos de un juego que recordamos en Discworld Noir). Ahora llega el turno
de la segunda parte, Shadows Heretic Kingdoms,
que gracias a Badland Games disfrutamos en
una espectacular edición especial.
El planteamiento del juego es sencillo, se basa
en una perspectiva isométrica en la que controlamos al héroe de turno, con la peculiaridad que
podemos cambiar entre el plano de la realidad y
el de los sueños en cualquier momento. Un mundo en el que las cosas son ligeramente diferentes
y que nos puede servir para sortear obstáculos,
tanto físicos como de enemigos que nos puedan
complicar en exceso la vida. También podremos
cambiar de héroe en cualquier momento y así
tener a nuestra disposición diferentes posibilidades para enfrentarnos a las tropas del mal. Todo
ello aderezado con multitud de misiones que nos
llevarán por un mundo fantástico en el que no
pararemos ni un segundo de luchar contra todo
tipo de enemigos.
Gráficamente el juego es notable, con variados
escenarios bien diseñados gracias a una ambientación colosal. El sistema de control también funciona muy bien, a veces nos da la sensación de
ser un poco lento, pero se le coge el truco rápido.
Y sobre todo, la historia es atractiva y engancha desde los primeros momentos. En definitiva,
Shadows Heretic Kingdoms es un gran juego de
acción en perspectiva isométrica, que hará las
delicias de los aficionados. Solo un pero, y es que
no esté en castellano, aunque a estas alturas, no
debería ser problema. ? Grenouille
en
pantalla
En cualquier momento
podemos cambiar de
dimensión para sortear
diferentes obstáculos
y/o peligros. Algo que
será habitual por ejemplo
cuando nos encontremos
el paso cerrado por un
puente derruido. También
cuando nos enfrentemos
a enemigos poderosos
que, de otra manera, nos
costaría sangre, sudor y
lágrimas sortear
En cada situación viviremos intensos combates contra varios enemigos.
Game Over 123 • Marzo 2015
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DEL DIRECTOR
DE JUNO
Y UP IN THE AIR
ADAM SANDLER
JENNIFER GARNER
A LA VENTA EN BLU-RAY Y DVD
TM
© 2015 PARAMOUNT PICTURES. ALL RIGHTS RESERVED.
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Microsoft
PEGI 7
PC • Xbox One
Ori and the Blind Forest
Un espectáculo para todos los sentidos
E
s la gran apuesta de Microsoft para
esta primera mitad del año, mientras
llega el E3 y las prometidas novedades
que harán que la compañía de Redmond tenga
una segunda mitad de año inolvidable. Tras
cuatro años de desarrollo por parte de Moon
Studios con una plantilla reducida, ya ha visto
la luz el juego indie más sorprendente de los
últimos años.
Ori and the Blind Forest es una obra maestra
que debería ser jugada por cualquier usuario
que se precie de que le gustan los videojuegos.
Un plataformas clásico al que los chicos de
Moon Studios han sabido dotar de una vida
>>>Mejora
en las
Habilidades
Al comenzar solo
podremos saltar,
pero poco a poco
encontraremos la forma
de acabar con los
enemigos, alcanzar zonas
más elevadas, atacar de
un salto, caer con estilo,
atraer las recompensas...
el juego es un continuo
aprendizaje de nuevas
habilidades.
>>>Un
propia, de un caracter especial y, sobre todo,
de una historia que atrapa desde el primer momento. Esos 10 primeros minutos de prólogo
en los que se cuenta parte de la historia se nos
hacen cortos, disfrutamos con cada segundo
de los escenarios, los movimientos de los personajes, la ambientación y la banda sonora
que nos cautiva sin estridencias. Pero no es
más que eso, el prólogo de una aventura que
nos mantendrá pegados a la pantalla durante
horas. Incluso después de terminar el juego,
querremos volver a rejugarlo, bien para volver
a disfrutarlo o para tratar de completarlo en el
menor tiempo posible.
Antes, disfrutaremos con Ori y veremos cómo
a medida que progresamos en la historia,
nuestro amigo obtiene nuevos poderes y habilidades, que le permiten llegar a sitios donde
antes solo soñaba o hacer frente a obstáculos
insalvables. Porque aunque no lo parezca, Ori
and the Blind Forest no deja de ser un juego
de plataformas de toda la vida, pero realizado
con maestría y precisión en todos los aspectos. ? Grenouille
espectáculo
visual
A muchos nos recuerda
el aspecto gráfico al que
el Studio Ghibli ha dado a
sus producciones estos
últimos años. Y pensar
que todo está hecho
con el famoso motor
Unity, no hace más que
animarnos a aplaudir un
juego soberbio, perfecto
en todos los sentidos e
imprescindible, sobre todo
gracias a su precio.
Una de las habilidades de Ori para salvar grandes caídas, que obtendremos avanzada la aventura.
Game Over 123 • Marzo 2015
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SIETE HÉROES. LA DIVERSIÓN MULTIPLICADA POR SIETE
EN CINES
10 DE ABRIL
Game Over 119 • Noviembre 2014
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re
view
Microsoft
PEGI 12
Xbox One
ScreamRide
Cuando los gritos se convierten en éxito
D
>>>Solos,
sin compañía
A pesar de que últimamente
casi no concebimos un
título que no tenga algún
modo multijugador,
la verdad es que los
desarrolladores de
ScreamRide han decidido
no incluir ninguna opción.
Y quizá sea porque el
juego no se brinda a ello o
porque simplemente basta
con compartir nuestras
creaciones y que los demás
se diviertan con ellas.
>>>¿Cómo
esde los estudios de desarrollo de
Frontier nos llega un título que, cuando menos, sorprende por la temática y
por cómo han logrado plasmar en un videojuego una idea sin que llegue a ser monótona, sino
todo lo contrario. ScreamRide nos propone que
creemos atracciones en las cuales cuanto más
grite la gente más éxito tendremos y mejor puntuación lograremos. Pero vayamos por partes.
El juego tiene dos modos diferenciados. El primero de ellos hace referencia al modo carrera, y
en el cual se nos propone participar en un serie
de eventos con tres sistemas diferentes. Podemos empezar como ScreamRiders, o lo que es
lo mismo, participantes en probar las montañas
rusas, dirigiendo las “vagonetas” con la idea de
ir superando retos para desbloquear nuevas
fases y que a medida que vamos avanzando dicho control se irá complicando. Podemos luego
probar el sistema de destrucción, en el cual se
nos dan artilugios para destrozar las construcciones con lanzaderas para acabar con ellas
de una manera espectacular y eficaz; también
aquí se irá complicando las cosas a medida que
avancemos. Y el tercer sistema es jugar a ser
ingenieros construyendo montañas espectaculares según no indique el juego.
Y el segundo modo de juego hace referencia
al modo “sandbox”, donde podremos realizar
nuestro sueño de crear una montaña rusa como
jamás otro lo haya hecho, con un completo editor que cuenta con muchas opciones, y otras
que podremos desbloquear en el modo carrera.
Toda esta locura está rodeada de un aspecto
gráfico simpático y detallado que, junto con
un sentido del humor bastante ajustado, hacen
muy divertido esta creación de Frontier y Microsoft Studios. ? Penélope
llevas lo del
inglés?
Pues sí, parece mentira
que a estas alturas aún
tengamos producciones
en el mercado español
que no estén al menos
traducidas en texto.
ScreamRide es una de
esos juegos que están,
voces y textos, en el
idioma de Shakespeare,
así que tironcillo de orejas
para Microsoft Studios.
Con el editor podemos crear la montaña rusa de nuestros sueños.
Game Over 123 • Marzo 2015
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Dark Souls II Scholar of the First Sin
Desafío medieval
U
na de las aventuras que más impacto
han establecido en los últimos tiempos es sin duda Dark Souls. Su segunda parte está considerada como una de las
mejores aventuras que se recuerdan, por eso
mismo sus desarrolladores originales (los japoneses From Software) han querido trasladar ese mismo título a las consolas de Nueva
Generación, PS4 y Xbox One. Pero en lugar de
hacerlo sin cambios notorios, se han molestado en incluir una serie de innovaciones en esta
nueva encarnación de Dark Souls II.
En Scholar of the First Sin vamos a encontrarnos con sendas mejoras, siendo la más llama-
tiva la mayor resolución que muestra el título,
así como la incorporación de texturas más
limpias, una iluminación más natural y efectos
especiales más depurados. Pero a esta permuta estética se suman varios cambios jugables
de entidad. Uno de ellos es la adición de nuevos jefes finales, muy duros, así como nuevos
personajes secundarios, entornos nunca antes
visitados, objetos de nuevo cuño y misiones inéditas. Lo que no cambia es el desafío que supone jugarlo, siendo una de las aventuras más
exigentes y complicadas jamás diseñadas. Un
verdadero reto para los jugadores más veteranos. ? Goomba
re
view
Bandai Namco Games Ibérica
PEGI 18
PC • Xbox One • Xbox 360
PlayStation 4 • PlayStation 3
>>>Seguir
las partidas
Para todos aquellos que
gozaran del juego genuino
en sus versiones para
la pasada generación
de consolas y PC, From
Software ha tenido el
detalle de permitir pasar
la partida guardada de
esa versión a la nueva
de PS4 y Xbox One.
Gracias a esto aquellos
jugadores podrán pasarse
de manera rápida y sin
problemas a las cacerías
de Nueva Generación.
>>>Rediseño
Sigue siendo el juego más difícil al que nos hemos enfrentado jamás.
total
Lejos de ser una mera
conversión con mejoras
técnicas llamativas, que
también, Dark Souls
II: Scholar of the First
Sin incorpora sendas
permutas e innovaciones
jugables. Enemigos
inéditos, niveles nuevos,
personajes de nuevo cuño,
cambios significativos
en los objetos del juego,
misiones jamás vistas...
Game Over 123 • Marzo 2015
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ZONA
ON
LINE
Los mejores contenidos descargables
Evolve y LEGO Batman 3 reciben nuevos DLC
L
>>>GTA Online
El esperado añadido
de Los Golpes por fin
llegó el pasado 10 de
marzo. Gracias a esta
actualización se abre
una nueva experiencia de
juego cooperativo para
4, dando a los jugadores
la oportunidad de formar
equipo para llevar a cabo
una serie de asaltos y
atracos épicos con varias
partes a lo largo de Los
Santos y el condado de
Blaine.
a experiencia de juego de Evolve se amplía el 31 de marzo con el lanzamiento de
un contenido descargable que incluye el
cuarto monstruo, Bégimo, cuatro nuevos Cazadores, dos nuevos mapas y el Modo Observador. Aquellos que tienen Evolve pero que no
compraron Bégimo o los cuatro nuevos Cazadores, pueden jugar junto o contra estos nuevos Cazadores online y contra ellos en offline,
ofreciendo mayor rejugabilidad a la comunidad
Evolve sin distinciones. Los dos nuevos mapas
y el nuevo Modo Observador gratuitos harán
que los jugadores de Evolve disfruten de nuevos
contenidos tanto si quieren jugar con los nuevos personajes como si quieren seguir jugando
con los anteriores. El nuevo Monstruo y Cazadores de Evolve son únicos en habilidades y
apariencia. Bégimo es un monstruo gigantesco,
una roca destructiva que rueda para desplazarse. Bégimo es gratuito para aquellos que reservaron Evolve y recibieron el Monster Expansion
Pack y está disponible para su compra por separado por 14.99€.
El nuevo DLC de LEGO Batman 3: Más Allá
de Gotham, que ya está disponible para PS4,
PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC, lleva por
nombre El Escuadrón. En él nos abriremos
paso a través de la penitenciaria de Belle Reve
como Deadshot, Deathstroke, Harley Quinn,
Capitán Boomerang y otros miembros del Escuadrón para intentar seguir a un infiltrado
antes de que los secretos de Amanda Waller
y El Escuadrón sean desvelados. Encontraremos el modo historia y en modo libre para
desbloquear más personajes, vehículos y
minikits. Además, encontraremos el pack Heroínas y Villanas, un DLC gratuito que estará disponible a partir del 1 de abril para PS4,
PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC. Las chicas
de DC Comics demostraran que no le tienen
miedo a nada en esta colección de heroínas
y villanas, que permitirá a los jugadores ponerse en el papel de Raven o Terra. Este DLC
también incluirá algunos personajes como la
princesa alienígena Starfire, Vixen Plastique e
incluso a Killer Frost.
>>>Dragon Ball
Xenoverse
Ya está disponible el
primer DLC para el
espectacular juego de
lucha de Namco. En él
encontraremos 3 nuevos
personajes, 4 misiones
de Patrullero del tiempo,
3 misiones secundarias,
2 maestros, 10 misiones
de maestro, 1 nuevo
escenario, 3 accesorios, 9
almas Z, 15 habilidades y
5 vestimentas.
Los nuevos cazadores luchando con Bégimo en un combate sin cuartel.
Game Over 123 • Marzo 2015
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Game Over 85 • Octubre 2011
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