Presentaciones interactivas - Migración a Software Libre

Transcripción

Presentaciones interactivas - Migración a Software Libre
Presentaciones interactivas
Recurso de apoyo para el proceso de migración a Software Libre
de la Universidad de Costa Rica.
Este manual fue elaborado para Libre Office Impress
Introducción
Las presentaciones de diapositivas se pueden construir
con interactividad. Quien expone u observa la
presentación puede interactuar con diferentes objetos
mostrados en las diapositivas.
El nivel de interacción puede variar de acuerdo a las
necesidades de la presentación. Por ejemplo, una
presentación puede poseer un enlace que al
seleccionarse ejecute un programa diferente o un vídeo.
También las diapositivas pueden mostrar elementos que
permitan ejecutar acciones diferentes o navegar en
cualquier orden en la presentación. Estas acciones
muestran el máximo nivel de interacción.
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Planeación
Antes de explicar cómo se agregan elementos
interactivos, es importante mencionar que se debe
realizar una planeación de la presentación. No se trata
de la simple tarea de diseñar una presentación que se
presente de forma lineal y que permita pasar de una
diapositiva a otra.
En el caso de las presentaciones con interacción, es
recomendable crear una especie de mapa de toda la
presentación, en la cual se indiquen las acciones que se
van a desarrollar en cada una de las diapositivas.
Un instrumento de apoyo para la planeación de una
presentación es el storyboard:
Interacción
Para iniciar con la interacción es necesario contar con
objetos en la diapositiva, ya que son ellos los que van a
interactuar al ser “tocados” en la pantalla.
Cualquier tipo de objeto puede tener interacción, pero se
recomienda el uso de figuras claras para cualquier tipo
de persona.
Por ejemplo, para indicar el avance o retroceso en las
diapositivas de una presentación o bien para ir al inicio o
al final se pueden usar objetos representativossimilares
a los que se muestran:
El storyboard es un instrumento que se usa en muchas
áreas, entre ellas la animación, el video y
presentaciones interactivas. Permite definir las acciones
que se dan en cada cuadro que se presenta. Su uso se
puede adaptar al planeamiento de la presentación.
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El primer paso a realizar para usar interacción es darle
nombre a las diapositivas, para facilitar la navegación
por la presentación.
Un ejemplo de un “menú” se puede apreciar a
continuación:
No es necesario nombrar todas las diapositivas. Suponga
que posee una presentación de 31 diapositivas, con 10
diapositivas en español, otras 10 en Inglés y otras 10 en
Portugués. Los contenidos son los mismos en tres
idiomas diferentes. Hay una diapositiva que funciona
como un menú principal.
En este caso la diapositiva número 1 se puede llamar
“Menú”, la diapositiva número 2 se puede llamar
“Inglés”, la número 11 se puede llamar “Español” y la
diapositiva número 21 se llamaría “Portugués”.
De esta forma usted sabe en dónde inician los
contenidos en los diferentes idiomas.
Para cambiarle el nombre a una diapositiva en el
programa Impress presione el botón derecho sobre la
diapositiva en el panel de diapositivas, a la izquierda de
la pantalla, y seleccione la alternativa “Renombrar
Diapositiva”.
Una vez que haya realizado el proceso de renombrar a
las diapositivas, agregue los objetos necesarios a los
cuales se les va a dar interacción.
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En la imagen anterior se crearon cuatro objetos a los
cuales se les agregó texto. A cada uno se le indicó
mediante interacción que, al ser seleccionados, se
dirijan la presentación hacia la diapositiva del mismo
nombre.
En cada una de las diapositivas que conforman las
distintas “secciones” se agregaron elementos que
permiten regresar a esta diapositiva de " menú”.
Para añadir interacción a un objeto en Impress, se debe
presionar el botón derecho del ratón sobre el objeto y
seleccionar la alternativa “interacción”, se verá el
siguiente menú:
Según el tipo de acción que se seleccione, así se podrá
indicar la ruta.
Al realizar un clic o tocar la “casa”, se regresa a la
diapositiva llamada “Menú”.
Por lo tanto se puede indicar que se dirija a una página
(diapositiva) o a un objeto, que se abra un archivo (por
ejemplo un vídeo)1 o que se finalice la presentación.
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Si se desea reproducir un vídeo “fuera” de la presentación
se debe recordar que se debe contar con el archivo y el
programa necesario para reproducir este vídeo.
Consideraciones finales
Cuando se usa interacción en una presentación de
diapositivas se deben contemplar los siguientes puntos:
1. No use avance automático de diapositivas.
2. Si la presentación se realiza con un monitor
sensible al tacto, se recomienda desconectar de la
computadora el teclado y el ratón.
3. Las presentaciones interactivas son un recurso
muy útil para usar pizarras táctiles.
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Licencia
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Créditos
Guía presentaciones interactivas para LibreOffice, realizada por Rolando Herrera Burgos.
Este documento se elaboró en el marco del Proyecto
“Desarrollo de plataforma educativa y de soporte
para la implementación de Software Libre en la
Universidad de Costa Rica”, iniciativa del Centro de
Investigación en Tecnologías de la Información y la
Comunicación (CITIC), con el apoyo de la Comunidad de
Software Libre de la Universidad de Costa Rica.
La Estación
Centro de Informática
Comunidad de Software Libre de la UCR

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