Modulo 6: e-LIFE Curso CADD - ADAM

Transcripción

Modulo 6: e-LIFE Curso CADD - ADAM
Modulo 6: e-LIFE Curso
CADD
e-LIFE
E-LEARNING VIRTUAL CENTER
FOR PEOPLE WITH PHYSICAL
DISABILITIES
2011-1-RO1-LEO05-15322
Este proyecto ha sido financiado con apoyo
de la Comisión Europea. Este publicación
refleja los puntos de vista del autor y la
Comisión Europea no puede ser considerada
responsable del uso que se haga de la
información contenida aquí.
LdV Project “e-LIFE” – Modulo 6 – e-LIFE Curso CADD
TABLA DE CONTENIDOS
1. DESCRIPCION DEL MOUDULO .............................................................. 3
2. INTRODUCION ...................................................................................... 5
3. FREECAD ............................................................................................... 8
3.1. Diseño 2D ............................................................................................. 11
3.2. Diseño 3D ............................................................................................. 15
Formas básicas ..................................................................................................... 15
Modificar objetos ................................................................................................. 16
3.3. Objetos Arquitectónicos .......................................................................... 18
4. CADEMIA ............................................................................................ 20
5. LIBRECAD ........................................................................................... 23
6. SWEET HOME 3D ................................................................................. 27
6.1. Sweet Home 3D barras ............................................................................ 27
6.2. Interfaz de usuario ................................................................................. 28
6.3. Iniciando una nueva casa ........................................................................ 29
6.4. Dibujar paredes ............................. Eroare! Marcaj în document nedefinit.
6.5. Dibujar habitaciones ............................................................................... 30
6.6. Editar paredes ....................................................................................... 31
6.7. Añadir puerts y ventanas ........................................................................ 33
6.8. Añadir mobiliario ........................... Eroare! Marcaj în document nedefinit.
6.9. Importar objetos 3D .............................................................................. 36
6.10.
Añadir niveles ................................................................................. 39
6.11.
3D fotografia .................................................................................... 40
6.12.
Crear un video en 3D ....................................................................... 42
6.13.
3Editar vista 3D ............................................................................... 43
6.14.
Crear dimensiones ................... Eroare! Marcaj în document nedefinit.
6.15.
Añadir texto ..................................................................................... 45
6.16.
Imprimir ......................................................................................... 46
6.17.
Exportar a formato OBJ .................................................................... 47
7. PUNCH! DISEÑO INTERIOR ................................................................ 48
7.1. Punch! Ventana ..................................................................................... 48
7.2. Dibujar paredes ...................................................................................... 52
7.3. Añadir puertas y ventanas ...................................................................... 54
7.4. Añadir suelo .................................. Eroare! Marcaj în document nedefinit.
7.5. Añadir objetos ....................................................................................... 57
7.6. Añadir suelo .................................. Eroare! Marcaj în document nedefinit.
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1. DESCRIPCION DEL MODULO
TITULO
MODULO
DEL
CADD Curso – Diseño Asistido por Ordenador
CODIGO
VAT6
PALABRAS CLAVE
Diseño asistido por ordenador (CAD), (CADD)
DESTINATARIOS
Los destinatarios del modulo son personas con
discapacidad física que buscan oportunidades para
entrar o mantenerse en el marcado virtual d e
trabajo.
NIVEL
Principiantes
OPORTUNIDADES
PROFESIONALES
Trabajadores autónomos altamente cualificados en
el uso de CAD para crear, modificar y optimizar un
diseño

OBJETIVOS
MODULO
DEL
RESULTADOS
FORMATIVOS
Este modulo proporciona a los participantes
conocimientos para el diseño en 2D o 3D
Aprenderán qué es necesario para desarrollar una
carrera exitosa con los conocimientos y recursos
necesarios en CAD.
A la finalización del modulo los participantes
aprenderán a:
- “cómo diseñar modelos geométricos”,
- “como desarrollar destrezas técnicas en
arquitectura, diseño de interiores, diseño de
paisajes … etc.
PRE-REQUISITOS
DESTREZAS
Uso de destrezas básicas en ICT
PRE-REQUISITOS
Ninguna
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CURSO :
DURACION :
40 horas
COMPENTENCIAS
Desarrollar e implementar métodos y procesos
efectivos de trabajo
EVALUACION
La evaluación consistirá en un test de respuestas
múltiples. Cada test incluirá preguntas de
respuestas
múltiples
que
analizarán
el
conocimiento y la comprensión de los resultados
formativos.
CATEGORIAS
Coste (Optimización del coste)
Tiempo (Gestión efectiva del tiempo)
s-calidad (Calidad del servicio)
m-quality (Calidad de la gestión)
MATERIALES
SUPLEMENTARIOS
Ninguno
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2. INTRODUCCION
Este curso esta dirigido a personas a las que les guste el diseño: diseño en dos dimensiones
2D (figuras y curvas en un espacio bidimensional y diseño en tres dimensiones 3D (superficies
y curvas en un espacio tridimensional).
CAD o CADD, se usan para crear, modificar, analizar o optimizar un diseño. Usualmente se
usa en formato electrónico y puedes encontrarlo en numerosos campos: industrial, ingeniería
construcción, construcción de barcos, industria aeroespacial, etc.
Quizás la mejor definición de la importancia de CAD ha sido proporcionada por H. Portmann
que dijo “Dada su enorme importancia, CAD ha sido una fuerza motriz en investigación y
geometría computacional, gráficos por ordenador (hardware y software) y geometría
diferencial .”1
Ahora podemos decir mas cosas acerca de CAD. Cada tipo requiere que se piense como usarlos
y como diseñar su componentes virtuales:
-
El diseño en 2D (incluye diseño en arquitectura 2D, diseño mecánico y otras en 2D) –
consiste en diseño en arquitectura CAD, documentación relacionada con la construcción
de diseños estructurales en CAD, planos, mapas y otros materiales relacionados. El
diseño en 2D en relación con la ingeniería mecánica incorpora representaciones visuales
de los detalles de la construcción, o el diseño
del ingeniero o del inventor. Existen
muchos desarrolladores que ofrecen fuentes abiertas para este tipo como LibreCAD,
nanoCAD, CADEMIA, HYCAD, A9CAD, DXF Viewer y Editor, etc.
-
El diseño en 3D (incluye arquitectura en 3D CAD, servicios estructurales de diseño,
servicios CAD en 3D, etc.) – es el proceso por el que puedes producir una imagen en
tres dimensiones. Las tres dimensiones ofrecen una perspectiva diferente de la imagen
haciendo necesarios cambios tales como una luz realista, sombras, colores textura,
atmosfera y efectos ópticos (como refracción de la luz, mover objetos, etc). El software
más conocido en 3D es AutoCAD, SolidEdge peero en las últimas versioens han
aparecido versiones con código abierto, como FreeCAD, AvoCADo, Blender, TFLEX,
QCAD, Open CASCADE Technology, Java 3D CAD, Povray, Kay3dSurf, etc.
1
http://www.geometrie.tuwien.ac.at/ig/sn/2007/pbw_surfaces_07/pbw_surfaces_07.html
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Abajo hay un ejemplo de diseño 2D 2:
Y en la figura de abajo un ejemplo de diseño en 3D3:
En este curso aprenderemos los primeros pasos en el diseño en dos y tres dimensiones a
través de diferentes programas CAD. Algunos son de código abierto como FreeCAD, LibreCAD,
CADEMIA, SweetHome 3D o software por el que tendrás que pagar – Punch! Home.
Las personas con discapacidad interesadas en una carrera como diseñador – en arquitectura,
diseño de interiores, diseño de aparatos y arquitectura del paisaje pueden seguir este curso. El
2
3
http://www.atwtechnologies.com/Drawings.html
http://www.goldman3drenderings.com/blog/benefits-of-architecture-cad-rendering/
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diseño ofrece múltiples oportunidades de desarrollo profesional, que te permitirán ser creativo,
desarrollar tus competencias técnicas y de comprobar como tus ideas se convierten en
realidad. El diseño de edificios, coches, el planeamiento de ciudades, ofrece oportunidades
para mejorar el mundo cercano a ti Además al convertirte en diseñador las personas con
discapacidades físicas pueden ayudar a hacer el mundo mas accessible para otras personas
con otros tipos de discapacidad.
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3. FreeCAD
FreeCAD es un software de código abierto para en 3D para
CAD,
MCAD,
CAx,
CAE,
PLM
destinado
directamente
a
ingeniería mecánica. Es usado en diferentes especialidades
como
ingeniería,
OpenCasCade,
arquitectura
un
nucleo
de
etc.
FreeCAD
geometría
se
basa
poderosa,
en
que
caracteriza un modelo de representación en 3D proporcionado
por la Librería Coin 3D y Python API. La interfaz esta construida
con Qt. FreeCAD funciona exactamente de la misma forma que
Windows, Mac OSX y Linux.4
¿Para quién se ha diseñado FreeCAD?
FreeCAD se ha diseñado para todo el mundo:
-
Para aquellas personas que tienen un hobby o trabajan en diseño de interiores,
arquitectura, ingeniería o diseño de jardines, por ejemplo.
-
Para aquellos con experiencia en el uso de CAD, y
-
Para programadores – la mayor parte de las funcionalidades FreeCAD son accesibles a
Python.
Descarga
Puedes
descargar
este
software
gratuitamente
desde
la
pagina
web
de
FreeCAD
(http://www.freecadweb.org/). You can download for Windows, Mac OSX, Ubuntu and Fedora.
Lo instalaremos en Windows.
Instalando en Windows
Después de descargar el .msi (fichero de instalación), haz doble click en el para empezar el
proceso de instalación.
Empezar a trabajar en FreeCAD
Después de instalar el software puedes abrirlo. Aparecerá la siguiente ventana:
4
http://www.freecadweb.org/
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Puedes apreciar que la apariencia es similar a la de otros programas:
- una barra de títulos que muestra el nombre y la versión de la aplicación, el nombre del
fichero que esta abierto y otros botones de control (minimizar, restaurar y cerrar):
- una barra de Menú que permite el acceso a las diferentes funciones y otros controles de
control (minimizar, restaurar y cerrar):
- una barra de Propiedades:
En la barra de Propiedades e puedes encontrar en el Rincon izquierdo el icono para abrir un
nuevo documento, abrir un documento o importar ficheros, el botón Guardar, Impruimir,
Cortar Pegar, Adelante & Atrás, y banco de trabajo.
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- una vista del area en 3D
Todos los contenidos de esos paneles pueden ser cambiados de acuerdo al banco de trabajo.
Un banco de trabajo es un conjunto de herramientas agrupadas específicamente para una
tarea.
Hasta el momento los siguientes bancos de trabajo están disponibles para FreeCAD:
BANCO DE
NOMBRE
DESCRIPCION
TRABAJO
Part Design
Construye partes del bosquejo
Draft
Hace un bosquejo en 2D
Mesh
Trabaja con triángulos
Part
Trabaja con partes CAD
Image
Ray tracing
Drawing
Trabaja con mapas de imagenes
Trabaja con ray tracing
Muestra nuestro trabajo en 3D en una hoja en
2D
Robot
Analiza los movimientos del robot
Sketcher
Trabaja con bocetos geomérticos
Arch
OpenSCAD
Assembly
Fem
Trabaja con elementos arquitectónicos
Interoperabilidad con OpenSCAD
Trabaja con formatos y documentos diferentes
etc.
Procesado Pre y Postg FEM
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Ship
Trabaja con barcos
Plot Module
3.1.
Permite editar y guardar resultados
Diseño en 2 dimensiones
Puedes diseñar objetos en 2D seleccionando esto desde la barra de Propiedades, entonces
escoge Diseño banco de trabajo:
En la esquina superior derecha aparecerán distintos objetos de diseño:
Estas herramientas son: Linea de 2 Puntos, Cable, Circulo, Arco, Polígono, Rectángulo, Texto,
Punto, Dimensión.
Usando estas herramientas podemos crear un boceto simple.
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Como principiante, tus diseños en 2D se asemejaran a esto – algo que no representa nada. De
todas formas te sugerimos que guardes tu primer diseño; te sorprenderás a fin del curso, pero
no olvides que debes dibujar muchas cosas para familiarizarte con el software. Como un
principiante puedes probar con todas las herramientas para ver cómo funcionan:
Pero no te preocupes; al final diseñarás algo bonito, si haces muchos diseños. Entonces podrás
desarrollar algo más complejo como por ejemplo:
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Modificando las herramientas
Otras herramientas usadas en el diseño 2D se pueden encontrar en el misma esquina derecha.
Estas herramientas modifican los objetos.
Estas herramientas son Mover, Rotar, Actualizar, Escala, Editar, Añadir puntos, etc.
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Usemos estas herramientas en un dibujo simple con un rectángulo, una esfera y un arco.
Si usamos la herramienta Mover, movemos uno de los objetos, nuestro diseño aparecerá de la
siguiente forma:
Si usamos la herramienta Escalar, el objeto seleccionado (circulo en nuestro caso) se
deformará, como en el diseño de abajo:
Puedes probar con todas estas herramientas para aprender mejor lo que hacen.
Herramienta Utilidades
Estas herramientas están disponibles haciendo un click con el boton derecho del menu
Contexto. Algunas de esta herramientas son: Toogle construction mode
plane
, Apply style
, Set working
, Undo line, Toogle grid, Toogle snap, etc.
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El modulo Draft importa y exporta los siguientes tipos de formatos:
-
Autodesk .DXF (Drawing Exchange Format),
-
SVG (Scalable Vector Geometry),
-
.OCA (Open Cad Format),
-
.DAT (Airfoil Data Format)
3.2.
Diseño en 3 Dimensiones
Formas básicas
Estas son las herrameintas para crear formas básicas. Las encontrarás en la barra de
Propiedades
Las formas básicas son las siguientes: Caja, Cono, Cilindro, Esfera, Crear formas básicas:
Algunos ejemplos simples de diseño en 3D usando formas básicas pueden ser los siguientes:
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Modificar objetos
Estas herramientas se usan para modificar objetos existente. Te permiten escoger qué objeto
modificar. Puedes encontralos en la barra de Propiedades en la esquina superior derecha:
Algunas de estas herramientas son: Booleans, Cut, Fuse (union), Common, Extrude, Fillet,
Section, etc.
Algunas operaciones booleanas son: unión (Fuse), intersección (Common), diferencia (Cut).
Vamos a utilizar estas operaciones en tablas simples.
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Escogeremos “interseccion” entre el cilindro y la esfera y el resultado será similar a este:
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Los tipos geométricos pueden ser divididos en dos grandes grupos: curvas y superficies. Fuera
de curvas (circulos, linees, etc.) puedes construir un bordee, fuera de superficies (cilindro,
palno) puedes construir una cara.
3.3.
Objetos arquitectonicos
El banco de trabajo Arco apoya todas las entidades arquitectónicas (paredes, elementos
estructurales, etc.). El módulo Arco importa y exporta los siguientes tipos de ficheros:
-
IFC (Industry Foundation Classes),
-
DAE (Collada mesh format),
-
OBJ (Object mesh format).
Las herramientas arquitectónicas son: construcción, modificar y utilidades.
Herramientas construcción
Se usan para crear objetos arquitectónicos. Escoge Arco desde el banco de trabajo.
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Después de que aparezcan las herramientas Arco. Algunas de esas herramientas son: Paredes,
Suelos, Edificios, Tejado, Elementos estructurales, etc.
Herramientas Modificar
Modifican objetos arquitectónicos. Hay dos herramientas: Añadir
and Eliminar
Herramientas utilidades
Estas utilidades te ayudan en tareas específicas. Alguna de estas herramientas son: Remove
shape, Check, Split mesh, Mesh to Shape.
Puedes obtener más información acerca de FreeCAD y cómo trabajar con el en la página web
FreeCAD.
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4. CADEMIA
CADEMIA Profesional es una nueva generación de software 2D
CAD I muy facil de usar por expertos y usuarios ocasionales.
CADEMIA puede ser instalado desde cuaqluier sistema operativo.
Puedes
descargarlo
desde
http://sourceforge.net/projects/cademia/
Después de la instalación, la siguiente ventana aparecerá:
Podrás apreciar que, para un principiante, es más fácil trabajar con CADEMIA, porque tiene
puntos de ayuda en la página de trabajo.
Veamos que podemos usar para crear algo con este programa.
En la barra de Menús, podemos encontrar los siguientes:
Desde Añadir podemos seleccionar lo que queremos usar: línea, circulo, etc.
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En la barra de Propiedades puedes escoger:
-
La anchura de la línea
-
El tipo de línea
-
El color
Ahora, diseñemos algo.
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Muy fácil, hemos dibujado una simple casa, pro supuesto, no muy profesional. Selecciona qué
quieres añadir, escoge la anchura de la línea y el tipo y un color si así lo quieres. Despues usa
tu imaginación para trabajar.
De esta forma, si quieres aprender de manera muy fácil 2D CAD, puedes empezar con este
programa.
Te deseamos buena suerte!
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5. LibreCAD
LibreCAD es otra aplicación gratuita CAD para el diseño en dos
dimensiones. Hay muchos usuarios en todo el mundo
satisfechos con
este software.
LibreCAD puede ser instalado en cualquier sistema operativo: Windows,
Linux and Mac OS X y está disponible en más de 20 idiomas.
Lo puedes descargare desde http://librecad.org/cms/home.html
Después de instalar el software, aparecerá la siguiente ventana:
Como otros programas LibreCAD tiene:
- una barra de Titulos
- una barra de Menus
- una barra de Propiedades
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- una lista de herramientas en la parte izquierda de la ventana
- 2 ventanas en la parte derecha de la ventana (Lista de Bloques y Lista de capas)
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En la barra de menús podemos encontrar los siguientes: Archivo, Editar,
Ver, Seleccionar,
Dibujar, Acotar, Modificar, Forzar, Consulta, Capa, Bloque, Ventana y Ayuda. Cada menu
tienen su propios submenús.
Desde el menú Dibujar puedes seleccionar la herramienta que quieres usar. El menú en la
parte izquierda de la ventana es un atajo del menú Dibujar.
Ahora, podemos empezar a trabajar en el diseño en 2D con una herramienta. Por ejemplo
usemos la herramienta LINEA. Si empiezas a dibujar una línea, después de unir dos puntos
diferentes, puedes apreciar que después de unir los puntos, el puntero te seguirá en todas
direcciones. Para finalizar tu línea, después de que llegues al sitio que quieras, haz click
izquierdo en el ratón y después click derecho.
Veamos ahora que diseños simples en dos dimensiones podemos hacer.
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Puedes apreciar que puedes crear cosas, para un principiante con LibreCAD, es algo muy fácil.
Para crear dibujos complejos, debes hacer antes muchos dibujos simples. Buena suerte!
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6. Sweet Home 3D
Sweet Home 3D es un software gratuito de diseño interior que puede
ayudarte a crear tu casa y a colocar tus muebles en un plano en dos
dimensiones y una vista en 3 dimensiones. Hay más de 300 modelos
probados y disponibles para este software.
Sweet Home 3D está disponible en los siguientes lenguajes: Inglés,
Español, Alemán, Checo, Portugués, Polaco, Griego, Italiano, etc.
Funciona en Windows, Mac OS X, Linux y Solaris y puede ser
descargado desde http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/
Después de instalar el software, la siguiente ventana aparecerá:
6.1.
Sweet Home barras en 3D
Puedes apreciar que en la parte de arriba se asemeja a otros programas (tiene una barra de
títulos, una barra de menús, una barra de propiedades), peo la parte principal está dividida en
cuatro ventanas. En este software las ventanas se denominan “planos”.
En la barra de títulos podemos encontrar: el logo del software, el nombre del fichero que esta
abierto y otros controles (minimizar, restaurar, abajo y cerrar).
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En la barra de menús podemos encontrar: Archivo, Editar, Mobiliario, Plano, Vista 3D y Ayuda.
En la barra de Propiedades podemos encontrar: Crear un nuevo Documento, Abrir Documento,
Guardar Documento, Editar preferencias, Deshacer, Restaurar, Cortar, Copiar, Pegar, Añade
mobiliario seleccionado, Seleccionar objetos, Modo panorámico en el plano, Crear paredes,
Crear habitaciones, Crear dimensiones, Añadir texto, Aumentar tamaño de los textos,
Disminuir el tamaño de los textos, Aplicar negrita, Aplicar cursiva , Acercar, Alejar, Crear foto
desde vista 3D, Crear un video 3D video y Ayuda.
6.2.
Interfaz de usuario
Sweet Home esta dividido en cuantro ventanas (“planos”). En estos planos podrás encontrar:
-
Plano 1 – el catalogo de muebles
-
Plano 2 – la lista de muebles
-
Plano 3 – el mapa de la casa
-
Plano 4 – vista en 3D
Cada plano se centra en una operación y algunas operaciones dependerán de cada plano, que
puede reconocerse por un rectángulo azul que lo rodea. Para cambiar de plano, usa la Tecla
Tab o haz click directamente en el plano.
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6.3.
Iniciando una nueva casa
Antes de empezar a crear una nueva casa, debemos ver el cuadro de diálogo preferencias. Lo
podemos encontrar en Archivo → Preferencias… Por defecto, el lenguaje es ingles y la unidad
de medida es centímetro. Puedes cambiar el idioma inglés a otro que prefieras, por ejemplo a
griego, español, italiano, francés, alemán, etc. En relación a la unidad de medida puedes
escoger entre: milímetros, centímetros, metros, pies y pulgadas.
Desde aquí puedes escoger el modelo de pared.
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Los pasos para crear una casa en Sweet Home 3D son: dibujar y editar paredes, añadir
puertas y ventanas, dibujar habitaciones y cambiar la textura del suelo y techo, añadir
mobiliario, añadir niveles, añadir escaleras, dibujar dimensiones y añadir texto antes de
imprimir.
Ahora, comencemos a dibujar una casa.
6.4.
Dibujar paredes
Haz click en “Crear paredes”. Haz click en el punto de inicio en la nueva pared y haz doble click
cuando quieras parar. Puedes apreciar que cada línea que dibujas en el plano 3, aparece como
una pared en el plano 4, y que puedes moverla en la dirección que quieras. No consideres las
puertas y las ventanas cuando dibujes paredes, porque Sweet Home 3D de una manera
automática creara los espacios en las paredes donde quieras situarlas.
6.5.
Dibujar habitaciones
Si quieres empezar a crear las habitaciones, haz click en cada esquina de la habitación y doble
click al final. O puedes hacer doble click dentro de la superficie cerrada. Una vez que hayas
creado una habitación puedes cambiar el nombre, color textura del suelo y techo. Escoge Plano
→ Modificar habitaciones ...
Cuando una habitación esta seleccionada, puedes moverla, cambiar su ubicación y su nombre
en Seleccionar.
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6.6.
Editar paredes
Si quieres Edtiar las paredes, selecciona la pared que quieras modificar - la pared se vuelve
azul cuando esta seleccionada Ve a Plano → Modificar paredes …
Puedes cambiar el color y la textura de la pared.
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Podemos ver en el plano 4 que el color de la pared ha cambiado:
Si quieres minimizar/maximizar el espacio de trabajo en el plano 3 - sin usar los botones Zoom
- mantén presionado Ctrl y mueve la rueda del ratán arriba o abajo, dependiendo de lo que
quieras.
Hemos dibujado un modelo de casa. Puedes verla en 2D y 3D.
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6.7.
Añadir puertas y ventanas
Podemos empezar a añadir algunas puertas y ventanas, para ofrecer una imagen realista de
nuestra casa.
Haz click en el plano 1 en “Puertas y ventanas”, escoge lo que quieras y arrástralos al plano 3
en la pared que quieras. Dado que los iconos son muy pequeños, coloca el ratón en la ventana
o puerta deseada pu para ver un icono más grande. Pues hacer lo mismo con los restantes
ítems del catalogo. Si no te gusta la posición de una puerta o una ventana puedas moverlas
fácilmente.
Puedes ver aqui los cuatro indicadores que te ayudarán a mover, rotar y cambiar el tamaño de
los objetos.
1. TAMAÑO – puedes cambiar la anchura y profundidad del objeto,
2. ALTURA – puedes cambiar la altura del objeto,
3. ELEVACION – puedes cambiar la elevación desde el suelo,
4. ROTAR – puedes rotar el objeto seleccionado.
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Coloca el ratón en el objeto que quieras mover, y cuando aparezca una cruz con cuatro flechas
puedes empezar a mover lo donde quieras.
Puedes también rotar la puerta o la ventana, usando el indicador 4.
Si quieres incrementar/reducir la anchura, usa el indicador 1.
Ahora, la casa con puertas y ventanas aparece así (mientras tanto añadimos paredes). Por
favor ten en consideración el plano 1 y 2. Puedes ver que todo lo que eliges en el plano 1 para
añadir en el plano 3 aparecerá en el plano 2.
6.8.
Añadir mobiliario
Vemos como aparece la casa con puertas y ventanas. Ahora añadamos algunos muebles!
Si quieres modificar el mobiliario, selecciona el mobiliario que quieres modifica, y después haz
click en Mobiliario → Modificar … Puedes cambiar el color, la textura, el tamaño, la ubicación,
el ángulo de rotación…etc.
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Después de añadir el mobiliario (arrástralo desde el plano 1 y suéltalo en el plano 3 donde
quieras), la casa aparecerá así:
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6.9.
Importar objetos en 3D
Si un mueble o objeto no está en el catalogo, puedes importarlo y usarlo en tu casa. Puedes
encontrarlos en http://www.sweethome3d.com/importModels.jsp más de 500 modelos.
También puedes crear tus propios modelos con software como BLENDER o ART OF ILLUSIONS.
Sweet Home soporta los siguientes formatos de ficheros LWS, OBJ, 3DS, DAE o archives ZIP
que contengan los mencionados formatos.
Podemos importar objetos desde la página web de Sweet- Home. Selecciona Mobiliario →
Importar mobiliario … para lanzar el asistente que te ayudará a escoger y dimensionar un
fichero de 3D. Escoge Encontrar modelos y serás dirigido a la página web de Sweet Home.
Por ejemplo añade algunos muebles en la cocina. Escogemos el objeto seleccionado, se
descargará automáticamente, y guárdalo en el fichero con los otros documentos. Después
Escoge el modelo que quieras desde la carpeta que hemos descargado
Puedes ver que el
modelo aparece en la ventana.
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Click en Continuar. La siguiente ventana aparecerá.
Puedes orientar el modelo con las flechas. Haz click en Continuar. Aparecerá la siguiente
ventana.
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Cambia, si es necesario el nombre, tamaño, color, elevación, añadir al catalogo en la categoría
que quieras. Después haz click en Continuar. Aparecerá la siguiente ventana.
Gira el modelo con el ratón para tener una mejor vista del modelo en el catalogo y haz click en
Finalizar.
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6.10.
Añadir niveles
Si quieres añadir un nivel, puedes crear niveles adicionales de casa a través de Plano → Añadir
nivel.
Puedes ver que un nivel se ha añadido a la casa. Puedes añadir más niveles como se ha dicho
antes o puedes hacer click en “+”. Cada nivel que añadas será representando por una pestaña.
En cada nivel puedes añadir paredes, ventanas, habitaciones, mobiliario…etc
Puedes apreciar que las paredes del nivel más bajo se muestran con un color más suave, para
ayudarte a dibujar paredes y habitaciones más fácilmente. La altura y el grosor del suelo de
CAD a nivel puede ser modificado a través de Plano → Modificar nivel o con un doble click en
esta pestaña.
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Si quieres crear niveles subterráneos debes escribir una elevación negativa. La altura del nivel
se usa para considerar la elevación de los techos del nivel editado.
6.11.
3D fotografía
Ahora podemos probar a hacer una foto en 3D. Usaremos el icono
Si hacemos click en 3D foto, aparecerá una pantalla con algunas medidas y dos botones
activos: Crear” y “Cerrar”. Escogemos “Crear” y aparecerá en la ventana una fotografía del
grafico en 3D de la última posición.
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Puedes guardarlo en un fichero con formato PNG.
El plano usado para crear la foto te permitirá escoger la calidad de la imagen (Rápido o Mejor).
Si escoges RAPIDO la imagen se asemejará a una vista en 3D, y si escoges MEJOR, será más
realista. Puedes añadir luz para gestionar mejor la imagen o cambiar la hora.
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6.12.
Crear un video en 3D
Podemos ver que podemos hacer si presionamos el botón “Crear 3D video”
desde la
barra de Propiedades.
Este plano te permitirá escoger el format de video y su calidad, como en las fotos en 3D.
Para crear un video, escoge Vista 3D (plano 4), la ubicación original de la cámara y haz click
en el botón rojo del plano de creación de video.
Entonces, en la vista 3D, muevete a la
siguiente ubicación y presiona de nuevo el botón rojo. Repite estos pasos en cada parte de la
casa que quieras que aparezca en el video.
Puedes apreciar, que cada vez que presionas el botón rojo, se añadirá un nuevo punto en el
plano de creación de video, que te mostrará el camino que la cámara de video seguirá. Puedes
ver que la cámara de video tiene dos ángulos de rotación e y pueden ser elevados en vertical.
Después de que escojas las habitaciones que quieres que aparezcan en el video, haz click en
Crear para comenzar a procesar las secuencias de video.
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Después de acabar, haz click en Guardar para guardar los videos en un fichero Quicktime.
Puedes transformar los videos en otros formatos como MPEG4, por ejemplo.
6.13.
Editar vista 3D view
Cada vez que dibujas una casa, puedes cambiar el punto de vista que usas. Hay disponibles
dos formas diferentes de vista. En la barra de Propiedades en Vista 3D, puedes encontrar you
Avista aérea y Vista Virtual.
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En ambas vista puedes cambiar el punto de vista, con el ratón o usando las flechas.
Vista aérea
Vista virtual
En la Vista Virtual, puedes usar un visitante virtual, que tiene cuatro indicadores.
1. Elevación sobre los ojos – puedes mover arriba o abajo el
punto de vista del visitante,
2. Angulo de la cabeza – puedes mover la cabeza del visitante
arriba o abajo,
3. Angulo del cuerpo – puedes mover el cuerpo del visitante a la
izquierda o la derecha
4. Campo de visión – muestra el ángulo de la vista actual
En la vista 3D puedes modificar el color o la textura del suelo y del cielo, puedes cambiar el
brillo y la transparencia de las paredes. Debes seleccionar Vista D → Modificar vista 3D view...
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6.14.
Crear dimensiones
Si quieres crear dimensiones, debes presionar el botón Crear dimensiones de la barra de
Propiedades
Puedes crear una nueva dimensión del plano usando lo siguiente:
-
Haz click en el punto de inicio de la nueva dimensión y haz click de nuevo al final. Haz
click por tercera vez, después de mover el ratón para escoger el tamaño de la línea
-
Mueve el ratón hasta el borde de una pieza del mobiliario, una pared o lo que quieras
medir, haz doble click para aceptar la dimensión temporal en el plano, después haz
click de nuevo después de escoger el tamaño.
6.15.
Añadir Texto
Si quieres añadir texto a tu mapa de la casa, haz click en Añadir Texto
.
Después, haz click en el lugar donde quieres añadir el texto y aparecerá un cuadro de dialogo
de texto.
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Agrega el texto que quieras por ejemplo “living room”.
Puedes modificar el tamaño y el estilo del texto usando los siguientes botones
6.16.
.
Imprimir
Puedes imprimir tu casa escogiendo Archivo → Imprimir … o Archivo → Exportar a PDF …
Puedes pre-visualizar los resultados desde Archivo → Vista Preliminar …
Por defecto, Sweet Home 3D, imprime la lista de mobiliario, el plano y la vista actual en 3D
usando el papel por defecto, la orientación y los márgenes.
Si quieres modificar los parámetros por defecto ve a Archivo → Configurar pagina …, para
hacer las modificaciones que quieras.
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6.17.
Exportar a formato OBJ
Si quieres usar el diseño de tu casa con un software como Blender or Art of Illusion, escoge
Vista 3D → Exportar a formato OBJ … e importa el fichero OBJ generado en este software.
Para convertirte en un experto en este software necesitas dibujar muchas casas.
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7. PUNCH! DISEÑO INTERIOR
Punch! Professional Home Design Platinum es un software a nivel
profesional
dirigido
a
cualquiera
que
necesite
velocidad,
diseños
apropiados y quiera tener la flexibilidad de ver sus planos en 3D. No
olvide de que es un software de pago.
La instalación es muy simple: inserta el CD y sigue los pasos.
7.1.
Punch! Ventana
Después de la instalación, la ventana de Punch! Se asemejará a la siguiente (podemos ver
similitudes con otros programas).
Podemos encontrar la barra de Titulos,
La barra Menús
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En lugar de barra de Propiedades en este software aparece Guia de Herramientas .
Al final de Herramientas tenemos los iconos de vista (vista en 3D, vista en plano etc.)
Debajo de Herramientas, encontramos pestañas de Plano
A la izquierda , arriba está la barra de herramientas standard y abajo esta la rueda de
desplazamiento.
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On the right, vertical we have another standard toolbar
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Y la barra de Previsualización y las herramientas Power
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Usemos ahora las etiquetas Plano, para ver qué podemos hacer.
Si escogemos Fundacion, en Herramientas aparecerán cinco iconos. Escogemos uno de ellos y
dibujamos algo. Los resultados se asemejaran a esto:
7.2.
Dibujar paredes
Paredes exteriores
En primer lugar, debemos dibujar las paredes exteriores, usando esta herramienta que puedes
encontrar y hacienda click en Suelo
Puedes apreciar que a la derecha aparece distintas paredes con diferentes anchuras. Ha click
en la anchura que quieras y comienza a dibujar. Al principio obtenemos la siguiente pared.
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Si queremos cambiar la anchura de la pared, debemos cambiar las propiedades de pared. Haz
doble click en la pared exterior. Aparecerá el siguiente cuadro de dialogo:
Ahora podemos cambiar la anchura.
Paredes interiores
Ahora dibujemos las paredes interiores. En Plano haz click en Pared Interior para iniciar su
dibujo. Escogeremos, a la derecha, qué tipo de pared queremos usar y comenzaremos a
dibujar. Después de acabar hacemos click en los iconos vista para ver como será nuestra casa
en 3D. Obtendremos lo siguiente:
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7.3.
Añadir puertas y ventanas
Es hora de añadir ventanas y puertas. Desde Suelo debemos escoger Puertas abiertas
Podrás apreciar que a la derecha aparecerán distintas tipos de ventanas – rectangular,
elípticas, and arqueadas.
Escogeremos aquellas que queremos usar. Aparecerá el siguiente cuadro de propiedades
donde podremos cambiar la anchura el peso y la elevación.
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Empezamos a añadir puertas a nuestra casa. Después añadiremos ventanas. En Suelo
hacemos click en el icono Ventana
. A la derecha aparecerán una lista con diferentes
ventanas.
Vamos a elegir la ventana que nos gusta y aparece el cuadro de propiedades de la ventana.
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Escoge el tipo de ventanas que quieras y añádelo. Después de acabar nuestra casa se
asemejará a esto.
En Sweet Home 3D puedes elevar todos los objetos que quieras. Por ejemplo queremos ituar
una ventana más alta que las otras. Click en esa ventana, y después muévela con el ratón.
Podemos ver en 3D que la ventana está más alta que las demás.
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7.4.
Añadir suelo
Añadamos ahora el suelo a nuestra casa. En Suelo, haz click en el botón Suelo
.
A la derecha aparecerá una lista con diferentes tipos de suelo.
Escogeremos el que queramos. En nuestro dibujo podemos definir el punto de inicio de nuestro
suelo. Haz click desde una esquina de la habitación hasta aquella que quieras que se añada
suelo.
7.5.
Añadir objetos
Ahora podemos empezar a añadir objetosa nuestra casa. En Suelo, haz click en Librería de
Objetos
. En la parte derecha de la ventana aparecerá una lista de objetos.
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Visualiza todos los objetos. Haz click en el objeto que quieras y arrástralo al plano de dibujo. Al
principio solo aparecerá mobiliario de cocina, pero si haces click en la flecha de Objetos, una
lista de objetos aparecerá.
Continua arrastrando y soltando los objetos en cada habitación hasta que hayas acabado.
Ahora nuestra casa se asemejará a esta.
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7.6.
Añadir techo
Ahora podemos añadir un techo a nuestra casa. Escoge Techos. Después elige que tipo de
techo quieres y añádelo a la casa. Comienza desde la mitad de la casa.
Desde la pestaña Vista
Liberia de Texturas y
, escoge
para añadir alguna textura a nuestras paredes exteriores.
A la derecha aparecerán una lista con diferentes texturas. Escoge aquella que quieras y
añádela a tus paredes exteriores.
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Hemos acabado nuestra casa. Se asemejará a esta.
Esta ha sido nuestra primera casa diseñada con Punch! Home Design.
A partir de ahora puedes empezar a dibujar otras muchas casas para convertirte en un buen
diseñador. Hay muchos trabajos como por ejemplo diseñador de interiores o diseño de
paisajes que podrás hacer. Te deseamos buena suerte!
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