problemas con las luces de taxi
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problemas con las luces de taxi
PROBLEMAS CON LAS LUCES DE TAXI Escribo el presente por los problemas que tuve, y actualmente sigo teniendo con algunas aeronaves, con las luces de Taxi del FSX. Vamos a comenzar con los pasos: Poseo una notebook con procesador Intel Core i5, con 4 Gb de memoria RAM y una placa de video Intel HD 3000 de 1.5 Gb. Con la presente configuración no debería tener ningún problema para correr cómodamente el FSX con diversos add-on que lo dejarían muy realista. Luego de instalar FSX, los dos SP, escenarios y aeronaves que habitualmente usaba en FS9, hago las pruebas con vuelos diurnos y realmente los efectos que vienen por default, sumados a los escenarios me gustaba mucho como estaba todo configurado. En este punto debo aclarar que las aeronaves que he agregado al FSX son: Cessna 172 SP de SUR-AIR, Beechcraft Baron B-58 de SUR-AIR, SAAB 340B de SUR-AIR y Embraer EMB-120C de SUR-AIR. Mi sorpresa vino cuando quiero hacer mi primer vuelo nocturno y compruebo que ninguna aeronave ni las default ni las agregadas al intentar taxear encendían la luz de Taxi, sólo lo hacían cuando era activada la luz de Landing. Ahí comienzo a buscar en Internet y encontré en un foro la misma consulta y la respuesta fue: “Problema con luces de taxi por JFTomasr » 10 Ene 2013, 04:27 Creo que puedo ayudar parcialmente: Los aviones de serie de FSX tienen un interruptor que funciona bien. Y la luz de Taxi está prevista en [electrical]. Pero creo que no ha sido instalada o posicionada. Tomemos la Cessna 172. Abrimos el archivo "aircraft" con el bloc de notas de Windows. Buscamos la sección [Lights] y le añadimos la siguiente línea antes de volverlo a guardar: light.6 = 6, 3.00, -0.20, -1.70, fx_landing.fx Ponemos en marcha el juego. Ahora la Cessna aparecerá con su luz de Taxi en el morro. Es bién visible desde fuera y se puede conectar desde el interruptor del panel de CV o de Cabina 2D o con la tecla "L" (Todas las luces a la vez). Estéticamente queda bien pero tiene un inconveniente grave: No ilumina el terreno delante del avión. No sirve para hacer Taxi a oscuras. Quizás algún compañero conozca el código de una luz eficaz para poner en esa localización en lugar de la "fx_landing.fx" (que se encuentra en la carpeta "Effects" del directorio raiz). Por ahora yo no la encontré. Si quiere adaptarse a otro avión, hay que tantear con los números de esa línea a añadir (Se refieren a código y a la posición referente al centro de datos del aparato). También pueden ponerse dos luces, con diferente posición lateral (se encenderán a la vez) Las referencias son: light.N = A, B, C, D, fx_landing.fx N = número consecutivo al último de la lista A, = Código de luz de Taxi (funcionará el interruptor Taxi del tablero) B, = Posición longitudinal en piés (signo - hacia atrás, sin signo hacia delante) C, = Idem lateral en piés (signo - hacia derecha, sin signo hacia Izquierda) D, = Idem vertical en piés (signo - hacia abajo, sin signo hacia arriba) Saludos” Con este antecedente continuo buscando hasta que en otro foro encuentro que instalando Shockwave 3D Lights Redux podría solucionar el problema, pero aclaraban que solamente se solucionaba el problema en las aeronaves por default. En otro foro sugerían instalar Real Environment Xtreme o Flight Environment X, la cosa es que terminé eliminando todo de mi notebook. Además utilizando la herramienta CCleaner hice una limpieza del registro para evitar toda contaminación de una nueva instalación. Luego de reinstalado el FSX, sin los SP, lo probé y las luces seguían sin funcionar, le instalé el SP 1, lo probé y las luces seguían sin funcionar, de la misma manera cuando instalé el SP2. El siguiente paso fue instalar el Shockwave 3D Lights Redux y allí al probar pude comprobar que las luces habían mejorado, pero seguían sin funcionar las de Taxi. Ante este problema, voy a la carpeta: C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\C172, dónde está el archivo aircraft.cfg del CESSNA 172 SP por default y dentro de [Lights] encuentro esto: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0 = 3, -2.76, -18.11, 2.97, fx_shockwave_navred light.1 = 3, -2.78, 18.11, 2.95, fx_shockwave_navgre light.2 = 2, -3.13, -18.31, 2.95, fx_shockwave_strobe light.3 = 2, -3.11, 18.31, 2.95, fx_shockwave_strobe_2 light.4 = 1, -20.51, 0.00, 6.20, fx_shockwave_beaconh light.5 = 4, -2.27, 0.00, 1.45, fx_shockwave_vclight light.6 = 5, -1.45, -9.1, 2.6, fx_shockwave_landing_light_small // Shockwave light Por todo lo que había leído se me ocurrió en light.6 reemplazar el número 5 por el número 6, quedando así: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0 = 3, -2.76, -18.11, 2.97, fx_shockwave_navred light.1 = 3, -2.78, 18.11, 2.95, fx_shockwave_navgre light.2 = 2, -3.13, -18.31, 2.95, fx_shockwave_strobe light.3 = 2, -3.11, 18.31, 2.95, fx_shockwave_strobe_2 light.4 = 1, -20.51, 0.00, 6.20, fx_shockwave_beaconh light.5 = 4, -2.27, 0.00, 1.45, fx_shockwave_vclight light.6 = 6, -1.45, -9.1, 2.6, fx_shockwave_landing_light_small // Shockwave light Cuando efectuo la prueba sobre la aeronave, puedo comprobar que ahora sí enciende la luz de Taxi. Cuando instalo el CESSNA de SUR-AIR le pego en en el aircraft.cfg este apartado y así hago que funcionen las luces. Con el Beechcraft tuve que hacer lo mismo, tomar la sección [Lights] del Beechcraft por default y pegarla en el Beechcraft de SUR-AIR. Con el SAAB 340B no tuve esa suerte dado que no puedo encontrar hasta el momento la forma de que las luces iluminen la pista dado que si las veo desde el exterior se ven encendidas, pero desde la cabina no se ve el reflejo. Con el Embraer EMB 120C no tuve que hacer nada, dado que lo instalé y anduvo. Esta fue mi experiencia con las luces de Taxi en FSX, espero que les sirva y cualquier cosa estoy a disposición. Agradezco a todos los que se preocuparon por solucionar este problema y me ayudaron a llegar a dónde hoy estoy. BUENOS VUELOS PARA TODOS Jorge Cámara SUR-4827