Licensing latinoamerica p. 102-107
Transcripción
Licensing latinoamerica p. 102-107
Licensing latinoamerica p. 102-107 18/4/08 09:57 Página 102 Mercados internacionales El licensing en Latinoamérica S EA A TRAVÉS DE LICENCIAS GLOBALES O LOCALES , EL NEGOCIO DEL LICENSING SIGUE CRECIENDO EN LOS PAÍSES LATINOAMERICANOS . EN ALGUNOS , COMO YA HA ALCANZADO ELEVADAS CUOTAS DE MIENTRAS QUE EN OTROS SU PRESENCIA E 102 l licensing en Latinoamérica es un negocio que se encuentra sumergido en pleno desarrollo y que está cobrando mayor importancia en cada uno de los mercados que conforman esta zona del planeta, aunque se observen marcadas diferencias en la situación de este negocio entre unos y otros países. “Poco a poco industriales y empresarios se han dado cuenta del valor añadido que la asociación de una determinada propiedad a sus productos le da a las ventas”, opina Elías Hofman, presidente de la agencia de licensing Exim Licensing. En general, todos los países latinoamericanos han incrementado el uso de licencias, pero los ejemplos mas claros los encontramos en Brasil, México, Argentina, Chile, Perú y Panamá. En otros países, como Ecuador y Guatemala, se recurre al empleo de licencias principalmente para llevar a cabo acciones promocionales. En concreto, México, Brasil y Argentina suponen aproximadamente el 70% del negocio total del licensing de toda Latinoamérica. M ÉXICO B RASIL , DESARROLLO , ES MENOR . Y Otro mercado importante, aunque en menor medida, es Chile. Aquí el licensing es un negocio más normalizado y controlado, en el que la piratería es prácticamente inexistente. Además, es común la práctica de lo que se conoce como direct to retail, es decir, se desarrollan programas de licensing directamente para los detallistas. El volumen del mercado ilegal es mucho más importante en Colombia y Venezuela y no se tiene una cultura generalizada del DTR (direct-toretail). Por su parte, Panamá es una ventana abierta a importaciones paralelas y su mercado principal lo forman Colombia y Venezuela. Problemática del negocio en Latinoamérica La piratería, las importaciones paralelas de producto, el mercado informal, la falta de cultura de licencias, las elevadas tasas de importación y la falta de canales de televisión públicos en determinados territorios son algunos de los problemas enumera- Licensing latinoamerica p. 102-107 18/4/08 09:57 Página 103 Mercados internacionales presencia es mucho más reducida entre los públicos juvenil y adulto. De todos modos, “empieza a producirse un desarrollo de licencias clásicas para adultos en mercados específicos”, opinan desde Tycoon para los mercados de Centroamérica y Sudamérica. Desde Tycoon México añaden que las prendas licenciadas son básicamente de tejido de punto y acostumbran a ser ropa interior y pijamas. “En estos segmentos, las licencias son una herramienta competitiva indispensable y de mucho peso para llamar la atención del consumidor”, especifica Elías Fasja. 104 dos por los agentes consultados a los que se enfrenta día a día el negocio del licensing a lo largo y ancho del vasto territorio latinoamericano. A esta lista, se suma, además, en palabras de Silvia Veliz, coordinadora de licencias de International Merchandising, “los contratos globales y/o regionales, que evitan que determinadas categorías se desarrollen en estos países”. Elías Fasja, presidente de Tycoon, incide especialmente en la ausencia en estos mercados de una “cultura de licensing de mayor formalidad”, ya que se suceden continuamente “retrasos y resistencias en lo que respecta a proporcionar la información requerida, informaciones imprecisas y poco sostenidas y abundante comercio informal”. Asimismo, añade: “En México la piratería alcanza hasta el 60% de las ventas de productos de marca. Faltan medidas contundentes y definitivas por parte de las autoridades para reducirlas”. Elías Hofman, de Exim Licensing, considera que la piratería es el principal problema al que se enfrenta el licensing en países como México, Colombia y Brasil. “Por ello hemos desarrollado un sistema para asegurar tanto al consumidor como al propietario de la marca, la autenticidad de los productos que están en el mercado”, matiza. A toda esta retahíla de inconvenientes, se suma la fuerte competencia de artículos licenciados y marcas registradas, especialmente en las que se dirigen a target infantil femenino, que copan el mercado. El licensing por categorías • Textil moda. La aplicación de licencias en la moda ocupa un lugar destacado en los targets preescolar e infantil, mientras que su • Textil hogar: El principal empleo que tienen las propiedades en el hogar se encuentra en la ropa de cama. “En nuestro caso, todas las licencias que gestionamos ya tienen ropa de cama a la venta o bien el producto está en fase de desarrollo”, apuntan desde International Merchandising. Desde Tycoon México, consideran que los artículos licenciados en esta categoría tienen mucho peso en el segmento infantil y en niveles socioeconómicamente bajos, así como en la venta por catálogo. • Alimentación. El empleo de propiedades se reduce en el apartado de la alimentación a las promociones, que se convierten en la principal herramienta de marketing para incentivar las compras. Nuevamente, los niños y niñas son el público objetivo de la gran mayoría de estas campañas, por ello estas promociones se vinculan a alimentos dirigidos a menores, como helados, Licensing latinoamerica p. 102-107 18/4/08 09:57 Página 104 Mercados internacionales L AS L ICENCIAS L ATINOAMÉRICA País Licencias Globales Licencias Locales Argentina Disney Princess, Hello Kitty, Winnie the Pooh, Superhéroes Marvel, Shrek, Barbie, Lazy Town, Simpsons, Looney Tunes, Barney, Padrinos Mágicos (Fairly Odd Parents), Transformers, Strawbery Shortcake (Tarta de Fresa), NBA, Backyardigans. Valentina (diseño) Patito Feo (televisión) Boca (deporte) El Chavo (televisión) Ben 10, PPG, Hello Kity, Barbie, Hot Wheels, Strawberry Shortcake, Spider-Man, Shrek, Cars, Disney Princess, Tutti Cuti, El Chavo, Betty Boop, Barney, Lazy Town, Nickelodeon, Discovery Channel, Care Bears, Speed Racer, Pele, Fast and Furious. Mauricio de Sousa (cómics), Malhacao (televisión) Co-co-ri-co (televisión) Backyardigans, Lazy Town, Clásicos Disney, Fairly Odd Parents, Pucca, Spongebob (Bob Esponja), Happy Tree Friends, Pokémon, Barney, Nickelodeon, Strawberry Shortcake, Care Bears (Osos Amorosos), David & Goliath. Los Pulentos (serie animación) Diego y Glot (serie animación) Block (serie animación) Cuchufli (serie animación) Patagonia (serie animación) Kudai (grupo musical) Colombia Los Simpson, Fairly Odd Parents, Power Rangers, Barney, Transformers, Lazy Town. Equipo Atlético Nacional (deportes) Ecuador Disney Princess, Hello Kitty, Winnie the Pooh, Marvel Superheroes, Shrek, Barbie México Para niños, destacan Spider-Man, Shrek, Superhéroes de La Liga de la Justicia, Bob Esponja, Cars, Padrinos Mágicos, Piratas del Caribe, Transformers; para niñas, Princesas Disney, Rosita Fresita (Tarta de Fresa), Barbie, Hello Kitty, Bratz, Chicas Superpoderosas (PPG), Winnie the Pooh, Plaza Sésamo (Sesame Street), Barney, Dora la Expladora, Clásicos Disney, LazyTown. Para adolescentes y otros públicos, Los Simpson, Pucca, Discovery Channel, Padrinos Mágicos, WWE, Zoey 101, Pele, Pantera Rosa. Panamá Discovery Channel, Strawberry Shortcake, David & Goliath. Perú Spider-Man, Superman, Hello Kitty, Shrek, Power Rangers, Barbie, Padrinos Mágicos, Barney, Pele. República Dominicana Disney Princess, Hello Kitty, Winnie the Pooh, Marvel Superhéroes, Shrek, Barbie. Uruguay Spider-Man, Los Simpson, Looney Tunes, personajes Disney. Venezuela Los Simpson, Fairly Odd Parents, Power Rangers, Barney, Transformers, Lazy Town Kudai (grupo de música chileno, no es global pero tiene aceptación en Venezuela) Otros En Centroamérica: Pele, Discovery Channel, Barney. En Costa Rica: Saprissa, Liga Deportiva Alajuelense y Cerveza Imperial En Guatemala, Cerveza Gallo. Brasil Chile 106 DE MODA EN Rebelde (televisión) Huevocartoon (internet) Fulanitos (editorial/expresión social) Club América / Águilas (deportes) Club Guadalajara / Chivas (deportes) Club Universidad / Pumas (deportes) Piratas del Callao (Dibujos animados) Licensing latinoamerica p. 102-107 18/4/08 09:57 Página 105 Mercados internacionales galletas, zumos, etc. Desde International Merchandising otean “un crecimiento en el formato branded product en este apartado, sobre todo en cereales y lácteos”. Desde la agencia de licensing brasileña Redibra, David Diesenbruck considera que este tipo de acciones en las que se recurre a licencias está en crecimiento. Algunas de las propiedades que protagonizan actualmente estas promociones son Padrinos Mágicos, Transformers, Shrek, Discovery Kids y Pokémon. • Juguetes: El peso de las licencias en el mercado juguetero es destacado, si bien presenta ciertas peculiaridades. En palabras de Silvia Veliz, de International Merchandising, los juegos de mesa son la categoría con mayor presencia de licencias. Sin embargo, opina que no siempre ocurre lo mismo con los juguetes tradicionales, puesto que “la mayoría de las licencias están incluidas en contratos globales y/o regionales y en productos que luego no son importados a todos estos países o bien lo son en reducidas cantidades y modelos”. Por su parte, desde Exim Licensing ven un mercado de juguetes licenciados muy desarrollado para edades comprendidas entre los 4 y 12 años. Para niños, destacan Pokémon, Transformers, Speed Racer y Padrinos Mágicos, mientras que para ellas las licencias preferidas son My Little Pony, Strawberry Shortcake, Peanuts y Care Bears. • Perfumería y artículos de cuidado personal: Se trata de una categoría secundaria en el empleo de licencias, sin embargo, parece que poco a poco va ganando cierta notoriedad. “La industria parece que está mostrando cierto interés en adquirir licencias para el desarrollo de sus productos”, avanzan desde Tycoon Centro y Sudamérica. Por su parte, desde Tycoon México observan una “creciente demanda”. Los agentes no dudan de la importancia de esta categoría para dar notoriedad a las licencias. Entre las licencias que han sido asociadas a artículos de esta categoría destacan Strawberry Shortcake, Hello Kitty, Barney y Pokémon. Para públicos de edades superiores: NBA, Lamborghini, Pele, etc. • Artículos de vuelta al cole: Se trata de la principal categoría para el licensing en los mercados latinoamericanos, seguida de textil moda y juguetes. Desde International Merchandising no dudan en calificarla de “categoría estrella”. “Continuamente se desarrollan nuevas técnicas, materiales y modelos”, apuntan. Asimismo, se trata de un mercado dominado por grandes distribuidores que atienden a todos los canales. Para Elías Hofman, de Exim Licensing, parte del éxito del licensing en este apartado radica en que sus artículos licenciados se dirigen tanto a niñas como a niños, y a consumidores que van desde los 4 ó 5 años hasta los 16 ó 17. Para targets de entre 4 y 6 años destacan propiedades como Pocoyó, Storm Hawks, Pokémon, Transformers, Shrek, Bob Esponja, Animal Planet, Speed Racer y Padrinos Mágicos. Para niñas: Snoopy, Strawberry Shortcake, Ruby Gloom y Sesame Street. Y la cosa no acaba aquí, ya que para los/as adolescentes hay oferta licenciada con Zoey 101, Discovery Channel, Lamborghini, Pele, NBA, Speed Racer, LIFE y Rachael Hale, entre otras. • Otras: En este apartado, desde Tycoon México consideran que ha adquirido importancia el empleo de licencias en los servicios inalámbricos de telefonía y electrónicos. Licencias Actualidad agradece la colaboración de los siguientes agentes de licensing en la elaboración de este artículo: Exim Licensing, International Merchandising, Redibra, Tycoon México y Tycoon Centro y Sudamérica. 107