Aniversario

Transcripción

Aniversario
Usuario Digital
Perú / Marzo 2012 / Año 5 / Edición 57 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm
Distribución Gratuita
Prohibida su venta por separado del diario Expreso.
La revista del comprador tecnológico
Felices
de celebrar
Aniversario
Especial
Back to
school
4
Presentación
Cinco añ
de tecno
Director
Wilder Rojas Díaz
[email protected]
Editor General
Ronny Rojas
[email protected]
D
Colaboradores
Arturo Goga
Jesús Veliz
Alejandro Barreto
Carlos Wertheman
Walter O’Hara
Juan Mesía
Reportero Gráfico
Ysmael Carrión
[email protected]
Ronny Rojas
Editor general
Diseño & Diagramación
Alexis Alemán P.
[email protected]
esde su lanzamiento, en marzo
de 2007, Usuario Digital, celebra
su aniversario con un especial
dedicado al Regreso a Clases,
con una serie de artículos con información sobre las diversas herramientas,
gadgets y soluciones tecnológicas, para
que los estudiantes de colegios, universidades y jóvenes profesionales, hagan
más productivas sus horas de estudio
y trabajo. Es decir, celebramos editorialmente nuestro quinto aniversario.
De esta forma -y a manera de presentación
del equipo-, Jesús Véliz, nos habla sobre la
“Carpeta Digital”, en
donde abarca los diversos instrumentos
virtuales que todo estudiante debe acondicionar en su estilo de
vida. Por su lado, Arturo Goga, aborda a los
“principales accesorios” que no deben faltar en la mochila estudiantil, explicando la
importancia de cada uno y su necesidad
para ser más eficaces al conectarse con
otras herramientas virtuales. Alejandro
Barreto, nos enfoca a la importancia del
uso de las tablets en la educación, y las
ventajas que éstas ofrecerían a los alumnos si se implementa una política de gobierno, en el que estos equipos, formen
parte del sistema escolar.
Web y Redes Sociales
Oscar Rojas
[email protected]
Administrador
Oscar Corrales
Contabilidad
María Esther Corrales
Asesoría Legal
Bárbara Pita Dueñas
próxima edición
Abril 2012
• Entérese más, visite
www.usuariodigital.com.pe
Media Comm
también produce
www.canalti.com.pe
Carlos Wertheman, nos da un amplio listado de páginas web que no deben dejar
de ser visitadas por el mundo estudiantil. Por último, Walter O’Hara, nuestro integrante más entusiasta de los videojuegos, no dejó de pasar la oportunidad para
recomendarnos los juegos de video más
www.techroi.com.pe
www.controlx.com.pe
P
W
www.tecnologia.com.pe
www.proveedoralacarta.com.pe
Usuario Digital se imprime en
Finishing S.A.C.
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca
Nacional del Perú Nº 2007-04810
• Prohibida la reproducción total o parcial
del contenido.
• Media Comm no se responsabiliza por
las opiniones de terceros.
índice
Perú / Marzo 2012
Año 5 / Edición 57
www.usuariodigital.com.pe
Un producto de Media Comm
6
Descubre
perfiles
falsos en
Facebook
9
ños con el consumidor
ología
destacados, enfocados
en ayudar a los niños –y
por ahí, a algún mayorcito– para aprender números y letras de manera ágil y divertida.
Pero no todo está dirigido al regreso a clases,
pues Juan Mesía, nos
preparó un interesante
artículo donde nos enseña como descubrir perfiles falsos en Facebook.
Director
9
Especial
de Regreso
a Clases
28 34
Zona
Gamer
Carlos Wertherman
Ysmael Carrión
Oscar Esteban Rojas
Alexis Alemán
Juan Mesía
Y, claro, no nos olvidamos de todos los integrantes de Media Comm cuyo trabajo es
clave para haber conseguido el sitial que
hoy tenemos en el mercado. Recuerden
que Media Comm publica y distribuye gratuitamente las revistas Canal TI (semanal), Tech & ROI (mensual), y Proveedor a
la Carta, también mensual.
Walter O´Hara
Wilder Rojas
Arturo Goga
Alexis Aleman, diagramador de la revista, es
el responsable de que
mes a mes Usuario DigiPrimera edición, marzo de 2007
tal sorprenda en las manos de los lectores, gracias a su diseño
fresco e innovador. Ysmael Carrión, es el
encargado de las fotografías y composiciones gráficas de los cuales ustedes son
testigos en esta edición (y en próximas).
Oscar Esteban Rojas, es el más joven del
grupo, futuro ingeniero de sistemas, entusiasta de las redes sociales y adicto a
los juegos en línea, es quien supervisa los
contenidos de nuestra página web (www.
usuariodigital.com.pe) y, valga la redundancia, redes sociales de la empresa en
general.
Jesús Veliz
Alejandro Barreto
Otros
integrantes
Guía de
Productos
6
EL TUTO
Usa la búsqueda por imágenes de Google como herramienta de seguridad
Descubre perfiles
falsos en Facebook
Juan Mesía
Diseñador gráfico y comunicador
[email protected]
A veces, no todo lo que brilla es oro.
Esa chica linda que no conoces y sin motivo alguno te invitó al Facebook, tal vez
no sea tan linda, ¡tal vez ni siquiera sea mujer! Quiere conocerte por alguna razón,
aunque lo más seguro, es que sea alguien que busca conocer tus movimientos, tu
entorno y tus actividades por razones no muy lícitas, por lo cual toma identidades
falsas, nombres, imágenes, intereses, así como amistades.
E
stos personajes buscan engañar
a los usuarios con la finalidad de
enviarles publicidad no-solicitada, robar datos personales o involucrarlos en delitos o estafas diversas.
Si sospechas de algún “falso contacto”
en tu Facebook, existe una manera simple de detectarlos usando una función de
búsqueda en Google, Se trata de una especialización del buscador principal para
imágenes.
A partir de 2005 se pueden filtrar imágenes según su tamaño, formato o coloración, pero desde el año pasado la búsqueda por imágenes en Google cuenta
con una funcionalidad mas refinada, en
la cual, hace búsquedas basadas en la similitud de formas, y todos los parámetros
originales combinados, logrando ubicar
la misma imagen en todos los sitios de la
red en donde esté disponible, obviamente,
ésta no es una herramienta 100% exacta,
pero nos ayudará a descubrir fotos de perfiles no reales o duplicados para que puedas borrarlos de tu lista de contactos o tomar las acciones necesarias.
Ahí van los pasos:
1. Dar clic derecho en la imagen del perfil sospechoso y seleccionar, “copiar
URL de la imagen”.
2. Ir a Google, en la parte superior hacia
la izquierda, seleccionar “Imágenes”,
aparecerá el icono de una pequeña cámara en la barra de búsqueda.
3. Al hacer clic en la pequeña cámara
aparecerá un cuadro de búsqueda por
imagen, tan solo hay que hacer clic
derecho y seleccionar “Pegar” para
agregar la URL copiada anteriormente.
4. Al hacer clic en “Buscar” Google hallará los sitios en donde se encuentra dicha imagen, revelando en los resultados de búsqueda, si es que esta
imagen pertenece también a otros
perfiles o se encuentra disponible en
algún otro sitio web.
Continua en la pág. 8
Viene de la pág. 6
8
EL TUTO
A partir de 2005 se
pueden filtrar imágenes
según su tamaño,
formato o coloración,
pero desde el año
pasado la búsqueda
por imágenes en
Google cuenta con
una funcionalidad mas
refinada.
Esta funcionalidad de Google también es
útil para buscar todo tipo de imágenes, es
decir, teniendo ya la imagen, es posible
hallarla en otras ubicaciones de la red, en
diferente resolución, lo que resulta muy
útil para buscar fotos en alta a partir de
un original en baja.
En el caso de fotógrafos, diseñadores gráficos o artistas de la imagen en general,
esta herramienta puede ser usada, por
ejemplo, para prevenir, descubrir o perseguir plagios, ya que también es posible
hacer búsquedas a partir de un archivo
dentro de la PC y que no esté necesariamente alojado en la web.
Especial de
Regreso a clases
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Las herramientas del estudian
Regreso
10
Aunque el modelo educativo actual no le da una
posible ir acondicionando a nuestra rutina acad
correcta a un mundo que cada día implem
Jesús Veliz
Comunicador social
Podcaster "La Tribu en Línea"
@jevedel
S
i ya estás en Internet, conoces el
potencial de diferentes herramientas
online y ya experimentas una vida
virtual a cabalidad; entonces es
momento de mejorar tu experiencia
para un mejor desempeño escolar y
universitario, proponiendo entornos aplicables
tanto en PC como en dispositivos móviles.
Suite de ofimática.
Es importante contar con un grupo de programas que te permitan procesar texto, diseñar
una presentación o generar una tabla de contenidos. En este apartado, Microsoft Office tiene
el mercado casi copado: una integración innata
al sistema operativo, herramientas de calidad
y dinamismo en cada opción.
Si buscas un paquete de herramientas pero de
costo cero, Libre Office 3.5 ya está disponible
para descarga. Este entorno es muy similar
al de Office, pero añade herramientas atractivas, como la versión portable que podrás usar
desde un USB o almacenamiento en la nube.
Otras opciones son los sistemas desde Internet, como Google Docs o la versión de Office
Web, a las que podrás acceder a través de tus
cuentas Google y MSN – o Hotmail -, respectivamente. Ambas cuentan con interfaces intuitivas, opciones de almacenamiento en línea, la posibilidad de publicar en Internet un
documento y permitir su descarga y edición
en sistemas offline.
Apuntes.
Acumular hojas de apuntes sueltos puede
resultar un problema si no tienes un sistema
eficaz de archivo bajo palabras clave. Eso se
soluciona perfectamente con Evernote y OneNote, aplicaciones destinadas a ordenar notas,
capturas de blogs, incrustación de multimedia,
y que, además, tienen aplicaciones móviles
en las plataformas más populares capaces de
sincronizar con nube y con todos nuestros dispositivos. Por ejemplo, tienes una clase, abres
la aplicación – en laptop o en smartphone creas una libreta con el nombre de la materia, abres una nueva nota con el nombre de la
clase del día y comienzas a tomar nota en el
equipo de algunas indicaciones dadas en clase. Como tarea de la signatura te piden hacer
un ejercicio siguiendo las indicaciones de un
cuadro sinóptico elaborado en la pizarra, así
que simplemente tomas una foto y la añades
a la nota creada en el celular. Llegas a casa,
abres la aplicación en la PC y sincronizas la
clase para comenzar la tarea.
Puedes, también, revisar un blog sobre la asignatura y capturar el post en estos sistemas sin la penosa labor de copiar a un procesador
de textos que francamente con los macros, las
tablas y los tipos de letra resulta una pesadilla
- para luego, y desde cualquier dispositivo revisarlo sin problemas, incluso si el artículo ya
ha sido borrado de la página en donde estaba.
Evernote es gratuita y OneNote viene integrada a la suite Microsoft Office, pero cuenta con
versión online desde Office Web Apps.
ta
digital
ante ya no están en la mochila
a clases
acogida natural a los instrumentos virtuales, es
démica estos implementos para una transición
menta más rápido este tipo de recursos.
11
es, todavía, Windows Movie Maker. Su interfaz
ha mejorado en los últimos años y cada vez
su docilidad para importar formatos y editar
vídeo es admirable. Aún no llega a los niveles
de iMovie en el entorno Mac, pero de a pocos va
ganando terreno. Una excelente alternativa, sin
embargo, para edición de video y publicación
es YouTube Editor. Poco conocido, este editor
online permite jugar con los archivos alojados
en nuestra cuenta de Google e importarlos a
un Timeline similar al de editores offline. Con
esta herramienta, uno es capaz de añadir o
doblar pistas de audio, cortar y pegar videos,
añadir efectos a la imagen, transiciones, texto
y música de fondo. Una vez terminada la edición, el contenido se publica en nuestro canal
en pocos minutos. Esto elimina la larga espera
del proceso de conversión del proyecto a un
video final, el uploading del archivo a la web
y el encoding para su reproducción. Con este
beneficio, el tiempo de publicación se reduce
enormemente.
Lector de libros
electrónicos.
Aunque muchos consideran que el agotamiento visual es una desventaja para los eReaders,
la migración de libros a formatos digitales sigue
siendo imparable. En smartphones y tablets
la adopción ha sido sencilla, pero en laptops
y computadoras de escritorio hay un mercado
reacio a la lectura constante de libros. En los
mercados de aplicaciones móviles encontrarás diferentes eReaders gratuitos para tabletas y teléfonos. Uno de ellos es el Aldiko Book
Reader, disponible para las diferentes versiones de Android. En iOS, la reina sigue siendo
iBooks. En entorno Windows, puedes usar tanto el Adobe Reader como el Microsoft Reader.
Una herramienta mucho más democratizada
es Amazon Kindle, disponible para PC, Mac,
iOS, Android, Blackberry y Windows Phone.
Gestor de archivos.
gráfica de Windows que viene en el paquete
Live Essential – junto con Live Writer, Movie
Maker y Messenger -, o la opción de Photoshop
Express desde cualquier navegador web. Con
cualquiera de estas herramientas, obtendrás
retoques automáticos, balance de blanco, recorte de frama, brillo, contraste, saturación y
manejo de histograma.
Diseño y retoque
fotográfico.
Siempre es bueno contar con un retocador de
fotos para mejorar la presentación de algunos
trabajos. Y es bueno también que haya herramientas con niveles de uso y expertise distintos. Es por eso que puedes obtener resultados
satisfactorios con aplicaciones como la gratuita
Paint.Net – no confundir con el Paint que viene en el Windows hace años -, la Galería Foto-
Editor de video.
Cada vez es más fácil realizar películas caseras
o cortos educativos para exponer en clase. Y
la verdad es que las herramientas de edición
son cada vez más intuitivas y sencillas de usar,
promoviendo constantemente el alojamiento
de videos en portales web o convirtiendo el
proyecto de edición en un video de alta definición en cuestión de minutos.
Una opción sencilla para editar videos en la PC
Compartir archivos entre varias personas de
tu clase puede ser un problema si dependes
exclusivamente de un USB. No sólo por el tema
de perderlo, sino que estás más expuesto a
cualquier virus informático, dañando tus archivos e infectando a las máquinas que alojen momentáneamente tu unidad de almacenamiento. Para evitar este tipo de problemas,
puedes optar por soluciones de alojamiento
online, como DropBox, SkyDrive, Google Docs,
4Shared o cualquier otro sistema que permita alojar, administrar y compartir archivos de
todo tipo con quien desees, sin dejar de tener el control de su distribución. Actualmente
puedes sincronizar tus dispositivos móviles y
tus PC con este tipo de cuentas para totalizar
la experiencia y tener a mano tu información
en donde te encuentres sin el peligro de perder valiosa documentación.
Estas son algunas de las opciones que te dejamos para que puedas aligerar la carga en la
espalda y tener a mano información valiosa.
Recuerda siempre hacer una copia de seguridad de la información que alojas en Internet.
Regreso
12
Redes sociales
Ronny Rojas
[email protected]
@el_petrus
Recuerdo mi época escolar y universitaria
con muchos problemas para entender
las matemáticas, sinceramente, los
números no eran mi fuerte en esa época
(ni lo son ahora). Pero a pesar de ello,
siempre buscaba el mejor camino para
comprenderlas y por consiguiente,
aprobar el curso, objetivo que siempre
lograba al final de semestre.
E
sto ya hace muchos años, donde en ese entonces, se tenía
que acudir a los ya conocidos profesores particulares y
clases de verano para mejorar nuestra visión de los
números o, en el caso de otros, el gusto por las letras. Pero
actualmente, con el boom de Internet y las redes sociales,
los estudiantes de las distintas fases (escolar o universitaria),
tienen miles de herramientas “on line” que los ayudan a mejorar su
relación con los estudios, haciendo de éstas, un proceso divertido
e interesante.
En Internet tenemos Sangakoo, Unicoos y el recientemente
lanzado, Aula 365 de Movistar, portales que por su contenido e
interacción, tienen que ser tomados en cuenta si lo que se desea
es aprender un determinado curso de forma divertida y dinámica.
Las dos primeras, van dirigidas para aquellos usuarios que tienen
dificultades para hacer de los números, buenos compañeros, y el
último, más enfocado para los niños y padres. Veamos brevemente
las ventajas que nos ofrece cada uno.
Sangakoo
www.sangakoo.com
Sangakoo, una red social española diseñada para hacer de las
matemáticas una asignatura fácil para los alumnos, me recibió y me
dio la bienvenida, demostrándome que con solo compartir e interactuar
con diferentes personas –de distintos lugares– los números pueden
ser nuestros mejores amigos.
Su nombre proviene de los “Sangakus”, una especie de tablillas de
madera con figuras geométricas que se ubicaban en los templos o
santuarios japoneses como ofrendas a los dioses, o como desafíos a
los visitantes, escritos en kanbun, una forma antigua de japonés.
Sangakoo es una red social -aun en fase beta- dirigido a alumnos y
profesores de las distintas esferas estudiantiles, que a través de una
red colaborativa, se crean y se resuelven problemas matemáticos.
Desde su lanzamiento, tiene un aproximado de 6000 profesores y
alumnos que han compartido más de 2000 ejercicios matemáticos y
está disponible en castellano, catalán, inglés y hebreo.
Sangakoo es una herramienta de refuerzo que se basa en tres
principios básicos de aprendizaje: Colaboración, acción y reacción.
La primera porque da al usuario la opción de compartir su problema
de matemáticas con el resto de personas de la comunidad
mundial, para luego entre ellos hacer comentarios y correcciones
al respecto. El resultado de las anteriores: la respuesta al problema
y la posibilidad de generar más de ellos que ayuden a los antiguos
y nuevos miembros.
Los usuarios de esta red social pueden establecer una comunidad
(profesores y alumnos) de tal manera que la participación y el
aprendizaje vayan de la mano, a la vez que pueden crear tantas
a clases
13
s para aprender más
aulas virtuales como sean necesarias, todas supervisadas
por un maestro, quien decide qué temas se abordan en este
entorno virtual, ideal para el uso en centros educativos.
Los contenidos matemáticos del portal están organizados
en temas, secciones y niveles, orden que hacen más fácil la
interacción con el usuario.
Cualquier persona puede ser usuario de este portal por un costo
mínimo, pero de igual forma, pueden crearse una cuenta de prueba,
acceder y probar las ventajas que ofrece. Los precios van desde
los cinco euros al mes, 12 euros trimestrales y 45 euros anuales.
Unicoos
www.unicoos.com
Este portal tiene como base videos tutoriales de matemáticas,
física y química que se transmiten a través de YouTube, y que
a diferencia de Sangakoo, no tiene costo alguno, salvo que la
periocidad en su publicación varía cierto tiempo, ese es su único
punto en contra, pues de ahí, la dinámica de la enseñanza es
notable.
También puede encontrarse en Facebook y Twitter, donde se puede
hacer las consultas respectivas, las cuáles se desarrollarán en
video. A tomar en cuenta.
Aula 365 de Movistar
www.movistar.com.pe
Recientemente lanzado en nuestro país por Movistar, Aula 365,
es un espacio interactivo de apoyo escolar y aprendizaje que
promueve el modelo pedagógico “aprende mientras juegas”.
Con este portal, Movistar busca complementar la enseñanza
escolar, a través del uso de herramientas multimedia que están a
disposición de todos los clientes de Movistar Speedy en Perú de
manera gratuita.
Esta red social cuenta con 3000 recursos multimedia, películas
educativas, blogs, infografías, biografías, galería de imágenes y
con profesores virtuales que ayudarán a los usuarios a despejar
sus inquietudes de forma rápida y eficiente, además de darle
un toque divertido gracias a sus animaciones. A diferencia de
Sangakoo, esta red social, abarca más materias educativas, y
cuenta con información actualizada de acuerdo con la currícula
escolar peruana.
Hay que destacar que este portal cuenta también con un buscador
avanzado para que el usuario encuentre sus respuestas de
manera ágil y entretenida. Cuenta también con un control tutorial
para padres para que puedan seguir las actividades que realizan
sus niños.
Es necesario resaltar que existen muchas más opciones en este
infinito mundo de la web, y cada herramienta que encontremos
nos servirá de acuerdo a los requerimientos que en ese momento
necesitemos. El aprendizaje, dependiendo de la atmósfera en
donde se situé, no debería ser trágico en estos tiempos, tanto
estudiantes como maestros deben manejar al derecho y revés
las mil y un formas de encontrar y acceder a la información
idónea a sus necesidades y, además, tener la capacidad de
cooperar en la transmisión de lo aprendido. Las herramientas
están ahí, solo es necesario saber encontrarlas y aplicarlas. ¡Así
que no hay pretextos para dejar de hacer la tarea o no destacar
en un curso! ¡A estudiar se ha dicho!
Regreso
14
Gadgets esenciales pa
Arturo Goga
Lo que no d
en tu mochi
Blogger
www.arturogoga.com
@arturogoga
E
n primer lugar, tenemos a “Los clásicos”,
una lista de dispositivos que ya
hemos cubierto en el pasado, cuando
mencionamos a los tres gadgets
más importantes de ahora y el futuro
cercano. Luego, tenemos una lista de herramientas
opcionales que, si bien no son tan importantes como
los iniciales, definitivamente nos darán una ventaja
cuando se trata de tomar apuntes, concentrarnos
en nuestros deberes, e incluso transportar nuestros
valiosos gadgets.
Los clásicos
A éstos los hemos visto ya en detalle en el pasado,
pero conforman la base tecnológica de nuestras
necesidades estudiantiles, así que los repasaremos
brevemente.
1.- Smartphones
¿Existe algún otro gadget
más importante que un
smartphone en la actualidad? No ¿verdad?
Desde que estos dispositivos evolucionaron para convertirse en
mini-computadoras, su
utilidad ha crecido exponencialmente. Ahora, en lugar de esperar minutos mientras
se inicia nuestra PC, podemos revisar en segundos
nuestro correo, citas pendientes en el calendario
(u horarios de clase), navegar rápidamente por la
web, todo desde un dispositivo que está siempre
prendido, con acceso casi inmediato que reside en
nuestro bolsillo. Los smartphones han revolucionado realmente nuestro mundo. A tal punto, que hoy
prácticamente son una necesidad.
Recomendados: Apple iPhone 4S o el recientemente lanzado Samsung Galaxy Nexus.
2.- Ultraportátiles
No todo, por supuesto, podemos hacerlo con un
smartphone. Y qué mejor que una ultrabook, para
hacerles compañía. Las ultraportátiles, como hemos visto en el pasado, son lo que
pasaría si una laptop y una
netbook tuvieran hijos: heredaron la velocidad y potencia de las laptops, manteniendo el pequeño tamaño
y duración de batería de las netbooks. Son, en pocas palabras, las
PC portátiles perfectas.
Recomendados: Apple Macbook Air.
3.- Tablet
Sumamente prácticos
para leer contenido
(si tienen acceso a
versiones electrónicas del material de
lectura). Agréguenle
un teclado bluetooth,
y se convierte en una
excelente manera de tomar anotaciones. Y debido a
que el mercado de aplicaciones en Android e iOS
es tan amplio, las tablets nos abren las puertas
a un universo nuevo de posibilidades.
Recomendados: iPad 2, Asus Transformer Prime, Motorola Xoom, o cualquier Tablet con Android 4.0
Éstos son, pues, los que deberíamos considerar
como imprescindibles. Por supuesto, no estamos
hablando de tener (y mantener) los tres, pero
una combinación de dos de los
mencionados, o incluso uno,
ayudarán bastante a mejorar nuestra productividad
en clases.
¡Se acabaron
de verano! Co
a las aulas, e
algunas de
complemento
que nos ayud
con nuestro
estudia
a clases
15
ara el regreso a clases
debe faltar
ila
las vacaciones
on este regreso
es hora de ver
e los mejores
os tecnológicos
darán mucho
os quehaceres
iantiles.
Los opcionales
Ahora que hemos cubierto los más importantes,
aquí las opciones extras que apuntan a mejorar nuestra productividad en diferentes áreas:
1.- Messenger Bag /
Maletín de mensajero
La manera más práctica de
transportar todos nuestros dispositivos tecnológicos. Perfecto para
laptops, ultrabooks,
tablets y todo lo que
necesitemos llevar.
Recomendados:
Asegurarse que sea
cómodo y, por supuesto, vistoso. ThinkGeek tiene uno con el dibujo de un
control de Nintendo que es genial.
2.- Smart Pen
Así es, no sólo tenemos Smart
TV, smartphones, sino también, ¡lapiceros inteligentes! Si prefieren realizar anotaciones con
un lapicero, pero detestan “pasar en limpio” toda la información cuando llegan a
casa, el Smart Pen de
Livescribe puede ser la
solución ideal. Se trata de
un lapicero que graba todo lo
que oímos y escribimos, así que no sólo podemos convertir lo escrito, en casa, como un PDF,
sino que además, tendremos una grabación de
audio de las clases dadas por el profesor.
Recomendado: Livescribe Smartpen.
3.- Audífonos con
cancelación de ruido
activa
Súper útiles en eliminar ruidos
externos y ayudarnos a concentrarnos en la tarea o
asignatura pendiente.
La cancelación de ruido activa funciona de
la siguiente manera:
implementa materiales especiales para bloquear el sonido exterior, la
cancelación de ruido activa
e incorpora micrófonos para detectar el sonido
exterior y “borrarlo”. Lo que hace es generar una
onda sonora idéntica a la que estamos escuchando en el exterior, pero 180 grados fuera de fase.
Es decir, una onda sonora opuesta. Y lo que se
consigue con esto, es efectivamente, cancelar
ese sonido. Perfecto para ambientes bulliciosos,
o el salón de clases cuando estamos estudiando.
Recomendado: Sony produce buenos Noise cancelling headphones. El que probé y me gustó fue
el MDR NC200D.
4.- Amazon Kindle
El Kindle es un genial dispositivo
nuestros libros. Si logran conseguir versiones electrónicas de los libros escolares, es una genial
opción a tener que
estar cargando varios kilos en la mochila. El Kindle utiliza
la tecnología “e-ink”, o
tinta electrónica, que se
asemeja bastante al papel.
Gracias a esto, la batería puede
durar semanas sin problemas.
Recomendados: Amazon Kindle.
para
5.- Cargadores externos
Con tantos gadgets y tanta dependencia tecnológica, a veces resulta imposible depender de los
tomacorrientes disponibles en el
centro de estudios. Un cargador externo, nos dará suficiente energía para terminar el día, una carga
extra en caso que lo
necesitemos.
Recomendados: El
que más se acomode a sus necesidades.
Dealextreme.com y Focalprice.com tienen varios
(con envío gratuito a Perú), al
igual que Amazon. Basta una búsqueda por External Chargers.
6.- Módem USB
Al igual que no podemos contar
siempre con energía para recargar nuestros gadgets,
tampoco podemos esperar que el WiFi cubra
todas nuestras necesidades. Si tienen un
Android smartphone
(de los gadgets mencionados al inicio), pueden utilizarlo como un
“hotspot”, usando el plan
de datos para darle internet al
resto de dispositivos. Si no es así, pueden utilizar
uno de los Modem USB, que le darán internet a
la laptop / ultrabook, en cualquier lugar que nos
encontremos.
Recomendados:
No hay una verdadera recomendación, depende
de qué proveedor de Internet prefieran.
Regreso
16
Las tablets
herramien
Alejandro
Barreto
Blogger y adicto a los videjuegos
@linso
A
Su importanc
hora ya es imposible dejar de
pensar en un sistema educativo
de nivel que no incluya estos
prodigiosos aparatos; que no solo
son más prácticos, sino que ofrecen
posibilidades de interacción y personalización
que potencian exponencialmente las
oportunidades para mejorar el aprendizaje.
Desde pequeños
El universo de las tabletas podría centrarse en
el iPad, la PlayBook y las tabletas con Android,
sin embargo, diversos fabricantes ya pensaron
en dispositivos que los más pequeños podrían
manejar incluso antes de decir sus primeras palabras. En esta categoría se encuentran aparatos
como la LeapFrog, LeapPad, la Nabi Tablet o la
Karuma PlayBase, entre muchos otros.
LeapPad
Por supuesto, llevar esta experiencia desde una
temprana edad depende de los padres, quienes
suelen estar completamente a favor o totalmente
en contra. Pero de hacerlo, permiten al pequeño
acceder a un gran número de libros interactivos
y dibujos animados sin las preocupaciones que
se pueda romper gracias a los materiales con
los que están hechos. En este tipo de tabletas,
el aspecto lúdico es muy importante y podría
ser el paso introductorio al mundo de las pantallas táctiles.
En la escuela
El uso de tabletas en el colegio va ganando un
espacio cada vez mayor en los centros educativos en países desarrollados, y no solo como
un elemento complementario, sino, como un
dispositivo esencial para llevar el curso de manera satisfactoria. En países como el nuestro,
existen iniciativas tímidas para incluirlos en talleres de verano, pero aún no existe una política
real que abarque todos los colegios.
Una tableta puede parecer excesivamente cara
contra la opción de comprar los libros necesarios para cumplir con las exigencias del colegio,
sin embargo, esto no es cierto si lo pensamos
a largo plazo.
El uso de uno de estos dispositivos ofrece una
serie de ventajas entre las que se destacan:
Karuma PlayBase
a clases
17
s como
ntas educativas
cia en la educación
Portabilidad. Una tableta o un lector
electrónico es solo un aparato con un peso
menor alrededor de los 600 gramos. A menos
que se requiera expandir la experiencia de uso
con algún accesorio, no se necesita más para
utilizarlo al máximo. Por el contrario, cada libro
tiene un peso que se le asemeja y, teniendo
en cuenta que son varios los cursos, el peso
se incrementa a varios kilos más, lo cual hace
tedioso el hecho de llevar los libros.
Hace algunos
años teníamos a
los libros de papel
como los principales
divulgadores de
conocimiento. Luego
llegó la digitalización
de los contenidos,
donde las tareas
eran encontradas en
enciclopedias en línea
y libros electrónicos
en formato PDF, sin
embargo, aún se veía
lejana la posibilidad
de que estos sean
remplazados.
Entonces llegó el
Kindle de Amazon y
años después el iPad
de Apple que dejaron
sin argumentos
a los nostálgicos
defensores del papel.
Salud. Las recomendaciones de los doctores
para los alumnos es llevar una mochila que tenga
el peso distribuido de manera equitativa en cada
hombro, y que éste no sea excesivo para evitar
problemas como desviaciones en la columna. Por
cuestiones de salud y la disminución de peso
en la mochila, una tablet es la solución.
Interactivo. Esta característica podría
incluso solucionar problemas como llevar un
curso de química de manera práctica, sin la
necesidad de tener un costoso laboratorio en
el colegio. Las gráficas y posibilidades táctiles
permiten al usuario disfrutar de aplicaciones que
pueda hacerlos ver las reacciones de mezclar
componentes, explorar por el espacio sin la
necesidad de un telescopio o visitar museos
de todo el mundo para conocer las obras de arte
más resaltantes de la historia.
Actualizables. Cuando alguien escribe
en un papel se queda ahí por siempre, a menos
que le pases el borrador encima o algún corrector
para corregirlo. Lamentablemente, una vez
que vendes un libro y está distribuido a miles
de personas, esa tarea resulta imposible.
Sin embargo, al tener un texto digitalizado y
conectado a la red, no solo se podría solucionar
este problema si eventualmente apareciera,
sino que además podría actualizarle con más
información. El conocimiento no es estático, este
va en crecimiento, siempre se hacen nuevos
descubrimientos, los cuales estarían disponibles
solo a un clic de distancia.
El medio ambiente. Todos sabemos
que los libros están hechos de papel y este
se obtiene de los árboles que deben ser
cortados, pasar por un proceso de producción
Nabi Tablet
Continua en la pág. 18
Regreso a clases
Viene de la pág. 17
18
LeapFrog
hasta que llegan a nuestras manos. Gracias a
los dispositivos móviles, el consumo de estos
se hace de manera aún más eficiente sin la
necesidad de destruir bosques.
Son más económicos.
Sobre el ahorro económico lo dejo para el
final, porque con una simple evaluación se
puede concluir que una Tablet resulta mejor
que adquirir libros en papel. Pues, así como las
editoriales y colegios conciben el tiempo de
uso de los libros, el costo es demasiado alto,
en cambio, una Tablet se puede usar hasta
terminar la etapa escolar.
Debemos considerar además que no solo se
trata de una pantalla, es todo un sistema que
permite lectura, sino también interacción, portabilidad y posibilidades que pueden llevar la
teoría a la práctica.
No todo es color de rosa
Lamentablemente, utilizar tablet dentro de la
coyuntura socioeconómica peruana presenta una serie de problemas que se deben solucionar. El primero de ellos es estandarizar
el sistema educativo, es decir, que todos los
alumnos reciban el mismo texto. Es difícil pensar en que una editorial digitalice sus contenidos y, peor aún, los distribuya de manera gratuita. Una posible solución es que el Estado
distribuya una parte del presupuesto para la
educación en crear libros para uso escolar de
manera gratuita. Estos se distribuirían a través de los dispositivos y estarían al alcance
de los alumnos sin costo alguno.
Otro problema, es cómo pagar los dispositivos,
se me ocurre que se podría hacer a plazos. O
incluirlos como parte de la mensualidad. En
realidad ese es un tema que merece un artículo aparte, pero realmente ya no se puede pensar en educación sin el uso de la tecnología.
Algunas aplicaciones
Muchas veces me preguntan si una tablet, sobre todo un iPad, puede leer archivos de Microsoft Word. La respuesta es sí, se puede y
no solo con el uso de aplicaciones, puedes
hacerlo a través de la red.
Si una tablet no tuviera aplicaciones simplemente sería un juguete muy caro. Las aplicaciones son lo mejor de todo, existen de todo
tipo y sí, también hay para educación.
En este caso la que más se destaca entre todas
es el iPad de Apple con una serie de programas
que abarcan las ciencias, historia, geografía,
aprendizaje de idiomas, entre muchas otras. El
problema es que la mayoría aún se encuentra
en inglés. Esto me lleva a otro tema que me
preocupa y es que falta impulsar el tema de
desarrollo de aplicaciones, existe el avance
pero aún es tímido. Sin embargo, he tenido
la oportunidad de conocer algunas experiencias con un área del entretenimiento muy estigmatizada por la sociedad: los videojuegos.
Bonus track:
La educación
y los videojuegos
Los videojuegos no solo se tratan de muchos
disparos, muerte, sangre. En realidad, hay para
todos los gustos. Algunos cuentan con historias
espectaculares, una narración genial y mucho
más, pero más allá del entretenimiento, tienen
una potencial espectacular para educar.
¿Alguna vez escucharon la expresión “aprende
como jugando”? Seguro que sí y es así como
muchos hemos aprendido a hacer cosas, en
este caso, algunas experiencias lo corroboran.
En universidades nacionales me agradó ver
cómo programadores habían creado programas para enseñar a los menores a realizar cálculos matemáticos. Alguna vez visité al grupo
Avatar de la Universidad Pontificia de la Católica donde utilizaban el simulador Second Life
para realizar conferencias virtuales. Es decir,
se podía reunir a través de la red a un número de personas que vivían en lugares lejanos
para asistir a clase, un gran plus si hablamos
de productividad.
Otro caso de videojuegos para la educación
fue el desarrollo de un programa en conjunto
con la alumnos de arqueología para la creación de un sistema que enseñara el uso de
herramientas para los principiantes. Si la excavación era realizada con el cuidado del caso,
se pasaba al siguiente nivel, si no se tenía el
cuidado necesario, perdía puntos y, en consecuencia, el juego.
Las tablets son herramientas con grandes posibilidades y que apuntan a revolucionar la
educación tal y como la conocemos. Sin embargo, por ahora es un artículo de apoyo. Pero
una vez que sean parte esencial del sistema
educativo, el acceso al conocimiento será exponencial. Ojalá que la espera no sea larga.
Regreso
20
David
González
Gerente de Distrito para Cono
Norte de América Latina de Intel
Elige el e
ideal par
Breves consejos para pa
su compra en la vuelta a
Es muy importante el rol que está desempeñando la tecnología en
la educación, para formar a los estudiantes y transformar sus vidas
conectándolos con una experiencia mucho más enriquecedora, que
además amplíe sus fuentes de conocimiento.
P
ara muchos jóvenes recién empieza la temporada escolar,
y con ella la preparación para dar inicio a un nuevo año de
estudio de la mejor manera posible. Pero no solo los chicos
se alistan para esta nueva etapa, los padres a la hora de
las compras, hacen todo lo que está a su alcance para
priorizar la educación de sus hijos y que ellos puedan contar con los
elementos necesarios, y es allí precisamente, donde la tecnología se
convierte en una herramienta que les permite un mejor desempeño
académico y mayores oportunidades educativas.
Las nuevas generaciones ya nacen, crecen y se forman en un contexto
donde la tecnología es parte de su vida diaria, y por supuesto, se ve
reflejado en el período escolar. Por esto se recomienda que los adultos
los acompañen en este nuevo proceso, sumándose a las actividades
que realicen y estando atentos a que el uso de estas herramientas,
no exceda sus necesidades y resulten positivas para ellos.
Tecnología en el aula
En los últimos años la educación se ha visto fortalecida con el apoyo
de la tecnología, y en la actualidad, ya no se pretende alejar a los
niños de los “extraños” dispositivos, sino por el contrario, tomarlos,
adaptarlos, aprovechar sus beneficios e incluirlos para generar un
mayor conocimiento en ellos e interés genuino de su parte a la hora
de ir al colegio y a lo largo de su crecimiento.
Intel es consciente del potencial que puede ser desarrollado en los
alumnos si se los estimula con contenidos apropiados e interesantes,
con herramientas educativas de calidad excepcional.
Es muy importante el rol que está desempeñando la tecnología en
la educación para formar a los estudiantes y transformar sus vidas
conectándolos con una experiencia mucho más enriquecedora y,
que además amplíe sus fuentes de conocimiento.
¿Cómo ayudar desde casa?
Como padres es importante incentivar a los niños en todas las
tareas que realicen y apoyarlos en cada paso que den en su vida.
Esto que parece sencillo no lo es, hay que estar atentos, brindarles
nuestra contención, ayudarlos en sus tareas, y a la vez, también
brindarles espacio para que puedan y aprendan a manejarse bajo
sus propios medios.
A la hora de las compras para la vuelta a clases, todo parece ser
atractivo, sin embargo, en el área tecnológica no sólo cuenta la
belleza, también es importante comprender qué es lo que estamos
necesitando y qué equipo (notebook, netbook, tablet, ultrabook,
etc.) es el que más se adecúa respecto a nuestras necesidades para
que la compra sea realmente exitosa. Aquí el modelo de procesador
es muy importante.
Notebooks y PC
de escritorio para cada necesidad
Ya sea para estar en casa con un PC de escritorio, o aprovechando
la movilidad de una notebook, los jóvenes tienen niveles
de exigencia diferentes para sus equipos de acuerdo a sus
a clases
21
equipo
ra tus hijos
adres que les ayudará a optimizar
a clases
necesidades en la escuela y universidad, es por eso que para
cada uno hay un procesador que les permitirá desarrollar sus
labores en forma ágil y entretenida.
La segunda generación de procesadores Intel Core ofrece
características visuales mejoradas que se centran en las áreas
para las que la mayoría de los chicos utilizan sus PC hoy, como por
ejemplo: videos en alta definición, 3D, juegos, realización de múltiples
tareas al mismo tiempo, redes sociales y uso de multimedia en línea.
Con el paso de los años, las exigencias de los jóvenes son mayores, y
el uso que realizan de sus equipos requiere una mayor capacidad de
procesamiento con un sólido y eficiente desempeño bajo el concepto
de “computación inteligente”, es decir, que toda su estructura y
características se enfoquen en proveer el máximo potencial hacia
las tareas y funcionalidades que el usuario necesite.
Por otra parte, los procesadores Pentium están especialmente
desarrollados para la ejecución de tareas básicas.
Multitareas a toda velocidad harán que los chicos no se atrasen en
sus trabajos, ya que podrán armar sus presentaciones, disfrutar
de HD graphics, bajar videos, y escuchar música al tiempo sin
complicaciones, sin olvidar la posibilidad de hacer trabajos en grupo
gracias a la opción de compartir contenidos de PC desde distintos
lugares del sitio de estudio, ahorrando energía y cuidando el medio
ambiente.
Netbooks: potencia, rendimiento y movilidad
en tamaño pequeño
Existe una gran variedad de softwares educativos que
incluyen programas pedagógicos con ejercicios de audio para
mejorar las habilidades de lectura y escritura. Las netbooks
con procesadores Intel Atom están diseñadas para ofrecer
una larga duración de batería (característica importante para
cualquier dispositivo móvil), al mismo tiempo que brindan
un alto desempeño a la hora de navegar en Internet y realizar
tareas básicas como escribir o dibujar. Estas características son
fundamentales para cuando los chicos comienzan a introducirse
en el mundo virtual.
Además, las netbooks ofrecen conectividad inalámbrica y
tamaños de teclado que son cómodos para las manos de los
pequeños e incluso de adultos. La resolución de la pantalla
es adecuada para que la usen los niños y, además, permite
conectar altavoces por medio de alguno de sus puertos.
Ultrabooks: la novedad de 2012
En cuanto a productos novedosos con altas características y
diseño vanguardita, está el Ultrabook, una nueva categoría de
cómputo de Intel que llega al mercado para satisfacer la demanda
del usuario que quiere juntar lo mejor de las notebooks, con lo
mejor de las tablets en un solo dispositivo.
Con diseños ultra-delgados que no superan los 2 centímetros de
espesor, rápida capacidad de respuesta -encendido en menos
de siete segundos-, baterías de alto rendimiento y equipamiento
de seguridad que permite, por ejemplo, que los equipos se
desactiven ante un robo, el Ultrabook se convierte en la gran
novedad para la vuelta al colegio con alta tecnología.
Regreso
22
Aprender
Herramientas on line que ha
Carlos
Wertheman
Blogger y amante de la fotografía
[email protected]
U
na de las maneras más simples de
como se puede describir Internet, es
compararla con una caja de lego. Si
comparamos las piezas, con piezas
de información, nos encontramos
que adquieren un sentido en la medida que el
usuario las conecta para crear algo útil.
Es por justamente esa condición la que hace que
Internet sea un recurso ideal para el estudiante,
porque puede encontrar y/o conectar grandes
cantidades de información, que con algo de
trabajo, puedan encajar en las necesidades del
momento. Es decir, es posible convertir Internet
en una fuente de conocimientos de consulta e
incluso en una herramienta consistente para
el aprendizaje, en realidad auto aprendizaje,
necesitando además disciplina y orden para
poder convertir la información adquirida, en un
conocimiento organizado y no simplemente una
serie de datos fortuitos memorizados al azar.
Probablemente, algunos recordarán el boom de
las enciclopedias multimedia y que la publicidad
de las mismas se centraba en el aprendizaje más
ameno, debido a que se incluían elementos
adicionales al acto de lectura, como cierta
interactividad, video, sonido, algunas aplicaciones
lúdicas con el fin de eliminar la barrera sicológica
entre el aprendizaje y alguna actividad más
placentera. Utilizar Internet como recurso, juega
con el mismo principio, es utilizar una actividad
habitualmente relajada como contrapeso de otra,
fría y aburrida.
Es aquí donde yace todo el potencial del uso de la
red. Por ejemplo, si utilizamos un caso concreto,
como el aprendizaje de las matemáticas,
tradicionalmente consideradas una de las
materias más áridas y que resulta cuanto menos
más sencilla de explicar mediante herramientas
como el siguiente blog.
http://anabelmatematicas.wordpress.com (foto
anabelmatemáticas)
Donde el autor del blog utiliza ejemplos que
enganchan fácilmente con el lector para
ilustrar conceptos matemáticos, ¿resulta más
Internet ha sido acusada de todo.
De ser una fuente casi infinita de
“procrastinación”, de ser un
centro de reunión de anarquistas
y de ser el mayor peligro para
la infancia desde el sarampión.
Pero ojo, también puede ser
un importante vehículo para el
aprendizaje, solo hay que saber
dónde buscar.
a clases
23
r en la Red
harán más productiva tus visitas a Internet
entretenido esto? Definitivamente, al despojar a
la materia de la aridez asociada el alumno puede
aprender con más facilidad.
Trabajar en
internet, la nube
tiene lo suyo
Partiendo de que el estudiante posee los recursos
y la información necesaria, existe también la
necesidad de herramientas que pueden estar
disponibles en cualquier computadora de
escritorio, pero que es mejor concentrar en la
nube por un tema de ubicación.
Google Scholar. La herramienta académica
de Google es un poco menos intuitiva que
su buscador, pero con algo de tiempo para
familiarizarse es una cosa realmente estupenda
para conseguir bibliografía académica.
Prezi. Es una herramienta para realizar
presentaciones, pero ¿en qué se diferencia de
PowerPoint u otras? Permite un enfoque distinto
y son visualmente impresionantes. En lugar de
seguir un orden secuencial como los gestores
de presentaciones tradicionales, ésta sigue
un orden de ideas, como si habláramos de un
híbrido entre una presentación en flash y un
dibujo animado. Simplemente espectacular y
divertido, además de estar en la nube, si tu PC
tiene un navegador, corre.
Ofimática en red. La herramienta más
conocida es Google Docs, aunque Office
Live de Microsoft es una solución bastante
adecuada, ambas trabajan con los formatos
más comunes del mercado y ambos cuentan
con almacenamiento online, de modo que se
puede contar con el archivo constantemente
no importa donde estés.
Evernote. Una herramienta que en realidad se
vuelve más útil cuanto más lo usas. Es como una
libreta de notas online, aunque existen versiones
para escritorio y para smartphone, en ella puedes
guardar notas – de todo tipo – guardar links,
páginas web enteras, fotos e incluso archivos de
sonido. Con todas las anotaciones que necesites,
al principio cuesta un poco usarlo, pero después
se puede convertir en lo más indispensable del
mundo.
La red es básicamente información, dentro
de ella podrán encontrar de todo, desde la
autentica receta para la papa rellena de la
abuelita Clodomira Jaramillo, hasta facsímiles
de la declaración de independencia. Es decir,
Internet no es solamente Facebook, si sabes
cómo usarlo y te focalizas puedes convertirla
en un equivalente a la biblioteca de Alejandría
con esteroides. Puedes hallar todo ahí solamente
tienes que aprender a usarla.
Continua en la pág. 24
Regreso
Viene de la pág. 23
24
¿Qué necesitas para evitar
que todo lo aprendido en
Internet se convierta en
una maraña de información
suelta?
En realidad son varios puntos a tener en cuenta:
•Orden. Pues la información suele estar ahí, pero puede ser
caótica y desordenada.
•Capacidad de análisis.
•Atención. Muchas veces la información aparentemente
más inútil te puede abrir la puerta a un enfoque totalmente
nuevo.
•Sentido de orientación. Tanta información puede marearte
y sacarte de ruta, así que tienes que llevar un registro de
tus pasos y tus objetivos.
Recursos adecuados para el
aprendizaje
Portales y blogs
Los portales son usualmente concentradores de recursos
dedicados a distintas áreas, es común encontrar portales
dedicados a distintos pasatiempos, pero del mismo modo
es posible encontrar algunos dedicados a temas educativos.
http://www.educateca.com/
http://www.waldemoheno.net/Literatura.html
http://www.educa.madrid.org/
http://www.matematicasbachiller.com/
http://www.aulablog.com/blog/
http://www.julioprofe.net/
http://catedu.es/matematicas_mundo/
http://www.wikipedia.org/
http://www.monografias.com/
Podcast
Los podcast y videoscast pueden ser comparados con la
televisión y la radio de toda la vida, con la diferencia que
pueden ser transportados y reproducidos en cualquier
reproductor portátil o smartphone. A tenerlos en cuenta.
http://www.podsonoro.com/podcast/180/en-historia
Un podcast fascinante sobre historia española.
http://www.podsonoro.com/podcast/495/podcastfotografia-digital
Un videocast sobre fotografía que explica todo en un lenguaje
simple y directo.
http://www.podsonoro.com/podcast/812/audiolibros
Podcast que recopila audiolibros, literatura en tus oidos.
http://www.podsonoro.com/podcast/1026/ldelengua
Podcast sobre lengua española, ideal para los que no tienen
idea de la diferencia entre pronombre y sustantivo.
a clases
25
Partiendo de que el estudiante
posee los recursos y la información
necesaria, existe también la
necesidad de herramientas que
pueden estar disponibles en cualquier
computadora de escritorio, pero que
es mejor concentrar en la nube por
un tema de ubicación.
Continua en la pág. 26
Viene de la pág. 26
26
Regreso a clases
Herramientas online
Live Office
http://workspace.officelive.com/es-ES/
Google Scholar
http://scholar.google.com/
Evernote
http://www.evernote.com/
Prezi
http://prezi.com/
Lo bueno y lo malo de Internet como herramienta para
el aprendizaje
Lo bueno
Gran cantidad de información disponible. En la red es
fácil buscar información sobre casi cualquier cosa, de
hecho existen directorios o recursos especializados
para estudiantes que pueden resultar más que útiles
para un estudiante necesitado.
Obliga a realizar conexiones lógicas. Al estar la
información dispersa, obliga al estudiante que
establezca relaciones entre las piezas para lograr
encontrar algo verdaderamente útil. Para citar un
ejemplo, un estudiante que busque información sobre
Moby Dick, definitivamente deberá buscar información
sobre Melville, con algo de investigación adicional,
puede terminar agregando información sobre la
adaptación de John Huston y quizá sobre el guión de
Ray Bradbury, quizá pueda terminar enriqueciendo su
trabajo mencionando las relaciones entre Moby Dick
y el cine.
Hace que aprender sea más divertido. Pues la mayor
parte de la información llega al estudiante mediante
hallazgos, estimulando la curiosidad.
Aunque suene duro, el estudiante se sentirá más
cómodo frente a la computadora, que frente al profesor.
Lo malo
Es posible que el estudiante se sienta tentado de
hacer que Internet “le haga el trabajo”, copiándolo casi
íntegramente de la red.
Poca rigurosidad. Si bien la red está lleno de lugares de
información de referencia es posible que la fiabilidad
de la misma sea discutible. Es cierto que Wikipedia
apunta a ser lo más exacta posible, pero también
debido a su naturaleza colaborativa es posible que
la calidad de la misma en todos los temas no sea
consistente, mientras que copiar información de
cualquier página sin contrastarla adecuadamente
puede ser suicida.
Si bien es posible encontrar casi de todo en internet,
es necesario recordar que puedes ser un elemento de
consulta adicional a otros más tradicionales.
Regreso
28
¿Videojueg
Walter O´Hara
¿
Vicioso de los videojuegos
[email protected]
Acaso es un intento de las mega corporaciones de videojuegos de asegurarse gamers a futuro? o será la
bien intencionada acción de probar
el mercado educativo mediante videojuegos, eso por ahora no lo sabemos, lo que sí
está claro, es que tenemos en manos algunos videojuegos pensados en el aprendizaje de los más pequeños de la casa, para
muestra un botón.
Si bien es cierto,
las consolas más
reconocidas
aún no están
XBOX 360 para
apostando por
el e-learning –a los más pequeños
pesar que cuentan
Kinect Sesame Street TV
con todos los
Microsoft nos presentó en el pasado CES
una nueva forma de interactuar con
elementos para 2012,
los entrañables personajes de Plaza Sésamo,
te divertías contando las manzaello–, podemos sinasdeyniño
los cocos que presentaban los persoapreciar algunos
tímidos intentos
por ir captando
la atención del
público con
actividades
propiamente
educativas y no
solo recreativas.
najes, si gritabas los números de las sumas y
restas, ahora tus hijos podrán hacer lo mismo
pero con la experiencia de una real interacción, pues verán a personajes como el Monstruo Devorador de Galletas, hablando directamente a sus espectadores y respondiendo
los movimientos de estos, con interacciones
por demás divertidas. Y entre juego y juego,
podrán ir aprendiendo las clásicas y lúdicas
lecciones de la pandilla de Plaza Sésamo.
Sesame Workshop
Curriculum Team
Otro interesante proyecto traído por los chicos de Microsoft es el llamado Project Columbia, nombre clave para un juego interactivo
que busca motivar la lectura entre los más
pequeños. Recordemos que la lectura como
la conocimos para ellos será obsoleta, pues
tendrán a disposición formatos más interac-
a clases
29
gos Educativos?
¡Claro!
¿por qué no?
juego en el que una oruga tendrá que resolver y componer imágenes, palabras, identificando letras nombres de objetos y rompecabezas, incrementando así su conocimiento del abecedario,
ideal para los más pequeños.
Successfully Learning Mathematics
Cual vampiro de Plaza Sésamo (cualquier parecido es coincidencia), Nintendo nos trae a un personaje colmilludo que nos acompañará en el descubrimiento de las sumas y restas. Hay en varios niveles recomendados según edades, muy interesante, y en
ambos casos, ya disponibles en las tiendas de Nintendo.
tivos, en vista de esto sale este proyecto en colaboración con la gente de Sesame Workshop Curriculum Team. Mediante este portal, los
engreídos de la casa tendrán a disposición cuentos e historias en las
que podrán tomar un rol activo mediante palabras, ilustraciones y
otras interacciones aún no develadas que prometen ser un muy interesante material educativo.
Nintendo Wii Ware
The very hungry Cartepillar’s ABCs
Nintendo pone la mira en desarrollar las habilidades de los más
pequeños con The very hungry Cartepillar’s ABCs, un divertido
Continua en la pág. 30
Viene de la pág. 29
30
Y la lista
sigue
1.- Big Brain Academy
Nintendo Wii también se suma a las consolas que hacen sus intentos por enamorar a los usuarios más interesados en actividades mentales que en reventarle el
cerebro a un zombie, y nos traen Big Brain Academy, un divertido juego, o conjunto
de minijuegos que buscan impulsar y poner a prueba tu agudeza mental, memoria,
capacidades de análisis, cálculo y percepción, con niveles de dificultad que van en
aumento progresivo. Nintendo Wii promete darle un buen estimulo a las neuronas
de los gamers interesados, habrá que jugarlo.
2.- Lumosity, estimula tu
cerebro
El proyecto Luminosity es una interesante
propuesta que según nos dicen sus creadores, ha sido conceptualizada por especialistas en estimulación cerebral, teniendo como objetivo mejorar las habilidades
mentales básicas. Contando con una variedad de mini-juegos persiguen el objetivo de motivar al cerebro a ejercitarse,
resolviendo problemas de memoria o razonamiento cuantitativo cuyos grados de
dificultad como podrán comprender van
en aumento.
3.- Angry Birds, para
ayudar a la memoria
Esta demás la presentación de Angry Birds,
famoso juego diseñado para matar el tiempo mientras no tenemos nada interesante
qué hacer. Pero ahora tenemos un motivo
más para utilizarlo, pues resulta que en un
estudio de la revista Archives of Neurology,
se ha demostrado que los juegos mentales,
realmente ejercitan el cerebro, es decir ¡no
estás perdiendo el tiempo al jugar! Y esto no
queda en una simple estimulación, según
el estudio, la práctica regular de estos videojuegos pueden estimular la memoria al
punto que podría retrasar o prevenir la aparición del Alzheimer.
Regreso
Pero no todo queda
ahí, pues sigue la lista
de juegos educativos
recomendados para
los chicos de casa.
A continuación un
grupo interesante de
videojuegos que no
deben faltar y que
ayudarán a grandes
y chicos a mejorar, la
memoria entre otras
funciones.
a clases
31
4.- Puddle, un reto líquido
Neko Entertainment y Konami nos traen
un innovador juego mental que aunque
en apariencia será algo muy sencillo, nos
atrapará en sus sutiles niveles de dificultad, incluso hasta convertirlo en un verdadera pesadilla, digamos que es una mezcla entre acertijos de física y juegos donde
la paciencia son elementos clave y lo mejor es que saldrá adaptado para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
No te fíes de su inocente principio en un
vaso de café que cae en un laboratorio,
pues la clave está ahí, en como manipular diversos tipos de líquidos utilizando los
sensores de movimiento para dirigir los líquidos a nuestro destino. ¿Suena fácil?,
pruébalo y veras.
5.- Sudoku en PSP
Uno de los más famosos juegos de los últimos tiempos es el legendario Sudoku, que
nos estimula en niveles a trabajar ejercicios mentales para encajar combinaciones de número siguiendo ciertas reglas
básicas, este muy estimulante juego ya
hizo su aparición en la buena Play Station
Portatil de Sony, por lo que es ampliamente recomendada su adquisición.
Continua en la pág. 32
Regreso a clases
Viene de la pág. 31
32
6.- Jenga: World Tour
para Nintendo Wii
Siguiendo con la línea de juegos mentales, tenemos a la reconocida Jenga, que si
bien en su versión física puede ser el alma
de una reunión, porque permite que muchos participen, cuenta también con una
versión digital que permite jugar solo contra la PC y contra otros usuarios, muy recomendada, debido a que el cerebro debe
trabajar a mil las proporciones, espacios y
movimientos.
7.- Tetris, un clásico
nunca muere
Tetris es probablemente el juego “puzzle"
más famoso. Se diseñó originalmente por
Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética,
y salió al mercado el 6 de junio de 1984.
Nos viene acompañando desde la primera
consola portátil de Nintendo, por lo que no
está demás incluirla en la lista de juegos
para los pequeños de la casa para quienes
será vigente pese a sus años y por qué no,
es un buen ejercicio mental.
Queda abierta la tribuna por si algún pedagogo o psicólogo se quiere manifestar respecto a la efectividad o ineficiencia de la
educación utilizando elementos lúdicos
como estos, sin embargo, las herramientas están ahí a disposición, como un complemento, no como un reemplazo de un
educador, y si hoy en día no están al nivel
de lo que se pudiese considerar más optimo, consideren que ya se están dando los
primeros pasos en el camino de la educación con juegos interactivos.
Y antes de ponerse demasiado críticos, le
cuento que recientemente salió a la luz la
historia de una señora de 100 años -en Europa para ser más exactos- que juega con
una Nintendo DS para estimular su cerebro y las funciones cognitivas con mucha
eficacia.
¿Te interesa saber qué títulos juega esta
señora? Aquí la lista: My Word Coach, Easy
Piano y Brain Training.
34
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Multifuncional Lasér Monocromática
35
Garantia:
1 año en Centro de
Servicio Autorizado
Linea gratuita:
0800-77777
www.xerox.com.pe
Garantia:
1 año en Centro de
Servicio Autorizado
Linea gratuita:
0800-77777
www.xerox.com.pe
•Velocidad: Hasta 24 ppm
•Ciclo Mensual: Hasta 30.000 / 50.000 páginas,
•Resolución: 600 x 600 ppp
•Memoria: 128 MB / 384 MB
•Conectividad: USB 2.0, 10/100 Base TX Ethernet,
4 en 1 (copia, imprime, escanea y fax)
WorkCentre® 5020BP /
DNP
Multifuncional Láser Monocromática
Garantia:
1 año en Centro de
Servicio Autorizado
Linea gratuita:
0800-77777
www.xerox.com.pe
•Velocidad: Hasta 20 ppm
•Ciclo Mensual: Hasta 25.000 páginas
•Resolución: 600 x 600 dpi
•Memoria: 64 MB
•Conectividad: USB 2.0, 10/100 Base TX Ethernet,
formato A3.
WorkCentre® 5020DNP
Phaser™ 6121MFP
Multifuncional Láser a Color
Garantia:
1 año en Centro de
Servicio Autorizado
Linea gratuita:
0800-77777
www.xerox.com.pe
•Velocidad a Color:5 ppm
•Velocidad B/N:20 ppm
•Ciclo Mensual: Hasta 35,000 páginas
•Resolución:1200 x 600 ppp
•Memoria: 128 MB
•Conectividad: USB 2.0
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Guia del comprador
Motorola XOOM
Poderosa tableta que ofrece las innovaciones introducidas con la
experiencia de usuario Android 3.1– incluida una pantalla de inicio
interactiva y personalizable con widgets dinámicos, notificaciones
y navegación con pestañas– en una pantalla HD de 10.1"
SO Android 3.1
Procesador dual-core de 1GHz cada núcleo
Pantalla widescreen HD de 10.1 pulgadas.
Cámaras frontal 2MPX y trasera 5MPx
Cámara de video HD 720p
Salida HDMI y exclusivo dock permite la transmisión de contenido
HD hacia la TV.
Disponible en CLARO
S/. 2,059 en Plan 99
Motorola ATRIX
Incorpora altos niveles de rendimiento y una potencia informática
con componentes de software y diseño totalmente innovadores
para ofrecer un incomparable nivel de conectividad a la información
y a sus contactos donde sea que se encuentren.
SO Android 2.2 con MOTOBLUR™
Procesador Dual-Core (1GHz por core)
Memoria RAM: 1GB y memoria interna: 16 GB
Pantalla qHD de 4”
Cámaras frontal y posterior de 5MP con posibilidad de grabar en HD
Salida HDMI
Amplia gama de accesorios
Disponible en CLARO
S/. 1849 en Plan 129
Motorola MILESTONE 3
Más delgado, más rápido, más inteligente, MILESTONE™ 3 ofrece
una potencia móvil sin precedentes. Es una fuente inagotable
de aplicaciones móviles; ofrece a usuarios de todo el mundo
navegación Web, correo electrónico y contenido multimedia.
Android 2.3
Pantalla qHD de 4”
Teclado táctil y QWERTY de cinco filas
Procesador dual-core
Cámara 8 Mpx (flash LED dual), compatible con video de 1080p
Cámara frontal para videochat con memoria Interna: 16GB
Funciones integrales de nivel empresarial (GAL, Go-To-Meeting y
QuickOffice)
Disponible con Movistar
S/1,299 en Plan Internet
Total
Motorola SPICE Key™ XT316
Nuevo y delgado smartphone que logra el equilibrio perfecto entre
elegancia, precio accesible y funcionamiento intuitivo.
Android 2.3
Pantalla táctil QVGA de 2,8” capacitiva
Completo teclado QWERTY
Cámara de 3MP
Ranura para tarjeta microSD de hasta 32GB
Acceso a correo corporativo Exchange
Soporta solución de correo POP3 e IMAP
Radio FM RDS
Wi-Fi b/g/n y GPS
Disponible en CLARO
S/. 209 en Plan Smart 99
Motorola TITANIUM
Primer equipo iDEN que combina Conexión Directa, sistema
operativo Android, pantalla táctil de 3.1 pulgadas y un teclado
QWERTY completo. Ofrece una experiencia corporativa completa,
sin dejar de lado la experiencia de entretenimiento del usuario.
SO Android 2.1
Pantalla Táctil Capacitiva de 3.1" HVGA
Memoria RAM: 512MB y Memoria Interna: 200MB
MicroSD de 2GB
Cámara de 5 Mpx (Flash LED / Zoom Digital 4x)
WiFi, Bluetooth Estéreo y GPS
Nextel email
Opera mini
Puerto Micro USB
Disponible con Nextel
Perú
(Consultores de Ventas
y Tiendas).
US$ 180 CON Plan de
Datos de US$ 25.00
Guia del comprador
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Neoprene
El Neoprene funciona como almohadilla para su equipo.
Su diseño ágil y colorido le permite convertirse en un transporte directo y también proteger el equipo dentro de su mochila,
maletín, bolso
Neoprene genuino, de alta durabilidad, que ofrece una protección
excepcional. Exclusiva costura de doble presentación. Interior
amortiguado de 3mm El tamaño se ajusta a su equipo Se puede
lavar con máquina lavadora es reversible Ideal para oficinas,
universidades, viajes.
De venta en las
principales tiendas
de los centros
comerciales Cyberplaza
y Compuplaza
C-1007
Bolso elaborado con materiales de primera, forrado y con
almohadillas de protección.
•Se convierte fácilmente en mochila.
•Cinta posterior para colocar sobre una maleta de ruedas
tipo "carrier" de forma fácil y segura.
•Bolsillo externo para MP3
•Max. Tamaño del Laptop: 15,4"
De venta en las
principales tiendas
de los centros
comerciales Cyberplaza
y Compuplaza
C-1003
Nombre del Diseño: Ltr Hz.
•Se convierte fácilmente en mochila.
•Cinta posterior para colocar sobre una maleta de ruedas tipo
"carrier" de forma fácil y segura.
•Tira con velcro para organizar los cables de la fuente de
poder y otros.
•Anc. 44 cm x Alt. 33 cm x Pro. 10 cm.
•Max. Tamaño del Laptop: 13,3
De venta en las
principales tiendas
de los centros
comerciales Cyberplaza
y Compuplaza
C-1004
•Nombre del Diseño: Lmail.
•Bolso elaborado con materiales de primera, forrado y con
almohadillas para proteger su Laptop.
•Se convierte fácilmente en mochila.
•Tira con velcro para organizar los cables de la fuente de
poder y otros.
•Anc. 30 cm x Alt. 39 cm x Pro. 10 cm.
•Max. Tamaño del Laptop: 14,1"
De venta en las
principales tiendas
de los centros
comerciales Cyberplaza
y Compuplaza
S-3001-15
•Nombre del Diseño: Fucsia BKG.
•Bolso de diseño elaborado con Materiales de primera,
forrado y con almohadillas para proteger su Laptop.
•Bolso con asea para mayor comodidad.
•Tira interna recoger los cables de la fuente de poder.
•Múltiple bolsillos internos.
•An. 36cm x Al. 31cm x Pr 9cm.
•Max tamaño del Laptop: 14,1"
De venta en las
principales tiendas
de los centros
comerciales Cyberplaza
y Compuplaza
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Guia del comprador
HP Deskjet 3050
Una multifuncional rápida y confiable que puede compartir con los
suyos. Imprima desde cualquier lugar de su casa sin cables.
Velocidad de impresión: 20ppm en negro y 16ppm a color.
Resolución: 4800 x 1200 dpi
Conectividad: Wireless 802.11
Cartuchos Negro y Tricolor con opción de XL (Alto rendimiento)
De venta en:
Carsa, La Curacao,
Elektra, Efe, Estilos,
Hiraoka, Metro, Oeschle,
Plaza Vea, Ripley, Saga,
Tottus, Wong.
HP Photosmart Wireless
Imprima desde donde esté enviando simplemente un correo
electrónico a la impresora con tecnología Eprint que solo HP provee.
Velocidad de impresión: 29 ppm en negro y 23 ppm a color
Resolución: 4800 x 1200 dpi
Conectividad: Wireless 802.11, ePrint
Pantalla: LCD de 2,36" con marco HP Touchsmart
Lector de tarjetas: 5 en 1
Cartuchos independientes K,C,M,Y
De venta en:
Carsa, La Curacao,
Elektra, Efe, Estilos,
Hiraoka, Metro, Oeschle,
Plaza Vea, Ripley, Saga,
Tottus, Wong.
HP Photosmart Plus
Déjese cautivar por su elegante diseño, su pantalla touch o su
excelente calidad fotográfica. Disfrute de la nueva experiencia
de impresión con HP ePrint; imprima desde donde esté, con un
teléfono, una laptop o cualquier otro dispositivo con capacidad de
enviar correos electrónicos hacia su equipo en casa.
De venta en:
La Curacao, Hiraoka,
Metro, Ripley, Tottus,
Wong.
Velocidad de impresión: 32 ppm en negro y 30 ppm a color
Resolución: 9600 x 2400 dpi
Conectividad: Wireless 802.11, ePrint
Pantalla Touch de 3,45"
HP Officejet 8100
Obtenga color profesional por un costo por página hasta 50% menor
que las impresoras láser. Imprima con facilidad de forma móvil
y aumente la productividad con redes inalámbricas y cableadas,
además de contar con impresión automática a doble cara.
Velocidad de impresión: 35 ppm en negro y 35 ppm a color
Conectividad: Ethernet, Wireless 802.11, ePrint
Resolución: 4800 x 1200 dpi
Impresión: Automática doble cara
Cartuchos HP XL: Rendimiento de 2300 páginas en negro y 1500
páginas a color
De venta en:
Hiraoka, Mesajil Hnos,
Saga Falabella
HP Officejet 8600
Produzca impresiones a color profesionales por un costo por
página 50% menor que el de las impresoras láser y acelere la
productividad con las aplicaciones en la amplia pantalla táctil,
opciones de conexión en red y un multifuncional versátil. Imprima
fácilmente desde un dispositivo móvil con HP ePrint.
Velocidad de Impresión: 32 ppm en negro y 32 ppm a color
Resolución: 4800 x 1200 dpi
Conectividad: Ethernet, Wireless 802.11, ePrint
Impresión: Automática a doble cara
4 en 1: Impresora, Copiadora, Escaner y Fax
Cartuchos HP XL: Rendimiento de 2300 páginas en negro y 1500
páginas a color.
De venta en:
Hiraoka
Guia del comprador
IFIT - 2
•Parlante Portátil de audio Standard universal, con batería
recargable Compatible con iPad, iPhone, iPod, Smart phonesy
tablets.
•Potencia : 6w RMS, Medidas : 13,5x11,2x6,6cm; Conexión USB.
Batería de Li-On 700mAmp (siete horas de música continua)
39
Disponible en:
Galerías Wilson, Hiraoka,
Oechsle, Mega plaza
On line:
www.divoom.com
www.plaza21.com
Precio Sugerido:
S/. 80,00
ITOUR - WOW
•Parlante Portátil, compacto, con batería de Li-on, reproductor
de SD, y radio FM, variedad de colores.
•Potencia: 3.8w RMS, Batería de Li-on de 600mAmp.
Disponible en:
Galerías Wilson, Hiraoka,
Oechsle, Mega plaza
On line:
www.divoom.com
www.plaza21.com
Precio Sugerido:
S/. 59,00
ITOUR - 20
•Parlante Portátil, compacto, con batería de Li-on (6horas de
uso continuo), cobertura a 360º, variedad de colores.
•Potencia : 2,8w RMS Medidas : 5x5x3,5cm, Capacidad de
batería 300mAmp, fuente de alimentación USB, Capacidad
de conexión en serie.
Disponible en:
Galerías Wilson, Hiraoka,
Oechsle, Mega plaza
On line:
www.divoom.com
www.plaza21.com
Precio Sugerido:
S/. 38,00
ITOUR - OMNI
•Parlante Portátil con tecnología PO-BASS, Amplificador y
reproductor USB y Micro SD (TF), Radio FM, entrada auxiliar,
variedad de colores.
•Potencia : 3,8w RMS, Medidas : 14,8x5,4x3,10cm; Conexión
USB.
Disponible en:
Galerías Wilson, Hiraoka,
Oechsle, Mega plaza
On line:
www.divoom.com
www.plaza21.com
Precio Sugerido:
S/. 88,00
UPO - 3
•Parlante Portátil, con tecnología PO-BASS, para
reproductores mp3, ipod, laptop.
•Potencia : 6w RMS Medidas : 15,7x7,6x7,0cm, única
conexión USB para alimentación de energía y audio.
Disponible en:
Galerías Wilson, Hiraoka,
Oechsle, Mega plaza
On line:
www.divoom.com
www.plaza21.com
Precio Sugerido:
S/. 64,00
40
Guia del comprador
AUDIFONO C/MICROF. HS-980BT BLUETOOTH
Puntos de venta:
• Audífono con micrófono y control de volumen.
• Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR - A2DP, con un rango de
alcance 10 mt.
• Batería 240 mAh Li-ion
• Vincha ajustable para mejor fijación.
• Auriculares giratorios.
• Ideal para Smartphone, iPad, Tablet PC o dispositivos de
música.
• Incluye cable de carga USB
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
AUDIFONO C/MICROF. HS-905BT BLUETOOTH
Puntos de venta:
• Audífono con micrófono y control de volumen.
• Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR - A2DP, con un rango de
alcance 10 mt.
• Batería 95 mAh Li-ion
• Audífono Bluetooth tipo Clip.
• Ideal para Smartphone, iPad, Tablet PC o dispositivos de
música.
• Se carga por medio de un cable USB a la PC.
AUDIFONO C/MICROF. HS-300U USB P/GAMER
•
•
•
•
•
•
•
•
Audífono estéreo plegables
Interface USB
Diseño plegable, facilita su transporte.
Control de volumen incluye micrófono
Compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
Sonido digital de calidad
Compatible con Windows /XP/Vista/7
plug-and-play
AUDIFONO C/MICROF. HS-G500V
• Audífono estéreo con micrófono y función de vibración
con diseño ergonómico.
• Interface 3.5mm y USB para vibración
• Control de volumen, ajuste de vibración y desactivación de
micrófono en cable.
• Vincha de cuero y ajustable para mayor comodidad.
• Ideal para MSN, SKYPE o chat vía Internet.
AUDIFONO C/MICROF HS-500X
• Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para
mejor fijación.
• Auriculares con almohadillas de cuero.
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Compatible con la mayoría de reproductores de audio.
• Sonido de calidad
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Guia del comprador
41
AUDIFONO C/MICROF. HS-04S
Puntos de venta:
• Audífono estéreo con micrófono, con diseño ergonómico.
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Control de volumen en cable y micrófono flexible con
cancelación de ruido.
• Almohadilla blandas para las orejas para confort y durabilidad
• Vincha ajustable para mejor fijación.
• Sonido de calidad
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
AUDIFONO C/MICROF. HS-05A
• Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para
mejor fijación.
• Auriculares con almohadillas de cuero
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Control de volumen en cable
• Sonido de calidad.
AUDIFONO C/MICROF. HS-04SU
• Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para
mejor fijación.
• Control de volumen en cable y micrófono flexible con
cancelación de ruido.
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Sonido alta fidelidad.
AUDIFONO GHP-420S PURPLE
•
•
•
•
•
Audífono estéreo con Sonido de alta fidelidad.
Interface 3.5mm Chapado en oro.
Vincha ajustable
Auriculares giratorios para mayor confort
Compatible con la mayoría de reproductores de audio.
AUDIFONO GHP-400F
• Audífono estéreo en tres presentaciones, blanco, rosado
y negro.
• Auriculares giratorios con almohadillas para mayor comodidad y vincha ajustable.
• Conector dorado de 3.5mm.
• Compatible con la mayoría de reproductores de audio.
• Sonido de calidad.
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
42
guia del comprador
NUEV
O
!
D2342P-PN
PVP: S/. 899
Incluye IGV
Monitor Cinema 3D
Monitor LED Cinema 3D, Pantalla de 23", Conversión de 2D a 3D, 1920 X 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos
D-Sub, DVI, HDMI, Energy Saving, 2 pares de lentes
FPR (normal y clip-on)
E2290V-SN
PVP: S/. 899
Incluye IGV
Monitor Serie 90
Super Slim 7.2mm
Diseño Metálico
Monitor LED Serie 90, Pantalla de 21.5", 1920
x1080, Mega Ratio de Contraste 10M:1, Tiempo
de respuesta de 2ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI,
Energy Saving, Image Booster
IPS236V-PN
PVP: S/. 799
Incluye IGV
Monitor Serie IPS6
Panel IPS, Excelente calidad de imagen desde
cualquier ángulo.
Monitor LED IPS6, Pantalla de 23", 1920 x 1080,
Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI, Angulo de
Vision 178/178, Energy Saving
E2260V-PN
Monitor Serie E60
Super Slim 12.9mm
Monitor LED E60, Pantalla de 23", 1920 x 1080,
Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI
PVP: S/. 699
Incluye IGV
guia del comprador
E2241S-BN
PVP: S/. 599
Incluye IGV
Monitor Serie E41
Monitor LED E41, Pantalla de 21.5", 1920 x 1080,
Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puerto D-Sub, Energy Saving
Monitor TV con Subwoofer
PVP: S/. 999
Incluye IGV
Monitor TV LED M80 con Subwoofer de 7W, Pantalla
de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste
5M:1, Timepo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub,
HDMI, Component, Composite, Control Remoto
BP06LU10
PVP: S/. 599
Incluye IGV
Grabador de Blu-Ray Externo
Grabadora y lectora de Blu-ray externa, Conexión
USB, Velocidad 6x/8x (Blu-Ray/DVD), Lightscribe,
Silent / Jamless Play, 3D Blu-ray Playback
HXD7U1TGL
Disco Duro Externo XD7 1TB
Disco Duro Externo XD7 de 1TB, USB 2.0, 5,400
RPM
PVP: S/. 399
Incluye IGV
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