Aspectos a revisar en la maquetación.

Transcripción

Aspectos a revisar en la maquetación.
PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Aspectos a revisar
en la maquetación.
Resolución de imágenes de mapa de bits
La resolución óptima de las imágenes de mapa de bits depende de la lineatura de
impresión:

La resolución (ppp) de una imagen es el número de píxeles por pulgada que esta
contiene.

La lineatura (lpp) de impresión es el número de puntos de semitono que hay en
una medida lineal impresa.
Para obtener unos resultados óptimos, las imágenes deben tener el doble de resolución
que la lineatura de impresión.
Resolución = Lineatura x 2
Resolución de imágenes para pantalla
Si la maquetación está destinada a verse en pantalla las imágenes deben tener una
resolución de 72 ppp.
Más resolución no mejora la calidad de la imagen y aumenta el peso del archivo.
Resolución final efectiva.
Si una imagen se amplía o reduce en el programa de maquetación estaré modificando su
resolución final:
 Si amplio la imagen reduzco sus ppp.
 Si la reduzco la imagen amplío sus ppp.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Imágenes vectoriales
En los programas de maquetación como InDesign se pueden colocar también imágenes
vectoriales.
Estas imágenes no tienen resolución sino que se generan mediante coordenadas
matemáticas.
Una imagen vectorial se puede ampliar o reducir sin pérdida alguna de calidad.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Modo de color de las imágenes
El modo de color informa de la manera en que están compuestos los colores
de una imagen:

En modo RGB los colores se generan mezclando rojo, verde y azul.

En modo CMYK los colores se generan mezclando cian, magenta amarillo y
negro.
Como norma general las imágenes destinadas a impresión deben estar en modo CMYK.
También son válidos el modo escala de grises o el modo duotono.
El modo RGB podría ser empleado:

Si la imprenta prefiere generar la conversión a CMYK por si misma.

Si el trabajo está destinado a visualizarse en pantalla.
Recopilar los archivos de imagen.
En el caso de enviar a imprimir el documento original de InDesign o Illustrator debo
adjuntar también los archivos de imágenes.
Crearé una carpeta dentro de la cual tendré todas las imágenes utilizadas.
InDesign tiene una opción llamada “Empaquetar” que copia todas las imágenes usadas en
la maquetación dentro de una carpeta.
Los programas como InDesign o Illustrator también pueden “incrustar” dentro del
archivo de maquetación las imágenes.
No se suele incrustar ya que se pierde la capacidad de actualizar fácilmente la imagen en
caso de que se modifique desde programas como Photoshop.
Si genero un PDF, se incrustan dentro todas las imágenes empleadas.
No tendría por tanto que mandar una carpeta con las imágenes empleadas.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Formatos de imagen empleados
El formato determina la manera en que se guardan los datos de la imagen.

Hay formatos que comprimen más la imagen y hacen que ocupen menos.

La compresión de la imagen puede ser con pérdida o sin pérdida de calidad.
Hay formatos adecuados:

Para imprimir.

Para visualización en pantalla.
Formato PSD.
Es el formato nativo de Photoshop.
Admite:

Datos de mapa de bits.

Datos vectoriales.
Es adecuado para imprimir imágenes con transparencia.
La calidad de impresión es máxima.
Formato TIFF.
Es el formato más empleado para imprimir imágenes en artes gráficas.

Sólo permite mapa de bits, no datos vectoriales o textos editables.

La calidad de impresión es máxima.
Formato EPS.
Puede contener datos de mapa de bits y datos vectoriales.
Es muy usado para logotipos que se colocan como una imagen en el programa de
maquetación.
Admite transparencia.
La calidad de impresión es máxima.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Formato DCS.
Es una variante de EPS para imágenes en cuatricomía que ya casi no se usa.
El formato DCS divide la imagen en 5 archivos distintos:

1 para previsualizar la imagen.

4 con las separaciones de color para imprimir.
La calidad de impresión es máxima.
Formato JPEG.
Sólo admite datos de mapa de bits.
Es un formato que comprime la imagen con pérdida de calidad para que ocupe menos
espacio.

Si se utiliza la mínima compresión puede servir para imprimir, pero no es usual
emplearlo.

Más indicado para visualización
en pantalla.
Formato GIF.
Se usa principalmente para diseño web.
No tiene calidad para imprimir ya que la imagen se genera sólo con un máximo de 256
colores.
Formato PNG.
Se usa principalmente para diseño web.
Hay 2 variantes de PNG:

PNG 8 que es similar al GIF.

PNG 24 que tiene gran calidad de imagen pero no se usa para imprimir.
Formato RAW.
Las cámaras fotográficas de cierta calidad almacenan la imagen en este formato.
Contiene la totalidad de los datos de la imagen tal como ha sido captada por el sensor
digital de la cámara fotográfica.
Para abrirlo es necesario un programa especial que lo convierta a otro formato.
No sirve para maquetar:


No se imprime directamente.
No se inserta dentro de un programa de maquetación.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Colores en texto o dibujos.
Para la impresión comercial tengo 2 opciones en cuanto al uso de colores:

Emplear colores mezclando CMYK.

Emplear colores de tinta plana.
Colores CMYK.
Si la impresión se produce con separación de planchas de color (offset, serigrafía…) los
colores CMYK generan 4 planchas de impresión, una por cada color.
Si existe separación de color en la impresión, los colores CMYK generan una trama de
puntos.
Colores de tinta plana.
Los colores de tinta plana son colores directos:

Cada color de tinta plana requiere una plancha de impresión.

Sólo generan trama de puntos para conseguir matices más claros de ese color.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Usar tinta plana y CMYK.
En un trabajo podría usar a la vez colores CMYK y colores de tinta plana teniendo en
cuenta que:

Existirán 4 planchas para el CMYK.

Existirá una plancha por cada color de tinta plana.
Colores RGB.
Si el trabajo está destinado a visualizarse en pantalla debería crear los colores empleando
el modo RGB.
Perfiles ICC.
Con el fin de que los colores empleados sean similares a los que se reproducirán en el
destino final, se emplean perfiles de color ICC.
Tanto en las imágenes como en el programa de maquetación puedo emplear perfiles de
color ICC.
Lo más óptimo sería disponer del perfil de color específico del dispositivo que reproducirá
los colores.
Si no dispones del perfil de color personalizado podrás usar alguno de los perfiles
genéricos.
Hay perfiles genéricos para trabajar con colores en:

Modo RGB.

Modo CMYK.
Perfiles genéricos para modo RGB.
sRGB. Si trabajo con colores RGB que se visualizarán en pantallas.
Adobe RGB: Si trabajo con colores RGB que finalmente se imprimirán.
Perfiles genéricos para modo CMYK.
COATED FOGRA39: Para imprimir en papel estucado.
UNCOATED FOGRA29: Para imprimir en papel sin estucar.
SNP paper: Para imprimir en papel de periódico.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Sobreimpresión.
La sobreimpresión se debe activar cuando se quiere evitar que un color deje reserva o
hueco sobre otro.
Programas como InDesign ejecutan una sobreimpresión automática del color 100% negro.
También se puede activar manualmente la sobreimpresión para ciertos objetos en
InDesign o Illustrator desde el panel llamado “atributos”.
Salvo que lo necesite, los objetos no deben tener activada la sobreimpresión ya que
cambiarán los colores al imprimirse.
La sobreimpresión puede activarse manual o automáticamente para:

Evitar calles blancas en objetos negros que aparece sobre otros colores.

Generar “trapping ”.

Indicar la aplicación de un barniz.

Conseguir 3 colores usando sólo 2 tintas planas.
Fuentes.
Si envío el archivo original de InDesign o Illustrator a imprimir, debo adjuntar también
una carpeta con las fuentes que se han empleado.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Si genero un PDF / X siempre se incrustan las fuentes.
Aunque puede que la fuente utilizada no permita incrustarse ya que el autor de la misma
no ha dado permisos para ello.
Para saber si una fuente tiene permisos de incrustación puedo hacer doble clic en el
archivo de la fuente y mirar la opción "incrustabilidad de la fuente" en la pestaña de
"detalles“.
Convertir a contornos el texto.
Puedo convertir a contornos el texto de la maquetación para:

Generar un PDF con fuentes protegidas que no se dejan incrustar.

Garantizar que el texto se imprimirá exactamente igual que se ve en pantalla.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Realizar un preflight.
Preflight en artes gráficas es realizar una comprobación preliminar del archivo maquetado:

Antes de imprimirlo.

Antes de generar el formato de publicación digital.
Preflight en InDesign.
Puedo hacer una comprobación preliminar del archivo maquetado en InDesign desde:
Menú ventana > Salida > Comprobación preliminar
Desde este panel se puede hacer un chequeo de:

Errores generales.

Errores en función del destino del trabajo.
Algunos aspectos a chequear:

Imágenes vinculadas desaparecidas o desactualizadas.

Si existen colores de CMYK o tintas planas que no necesito.

Si he usado sobreimpresión en algún objeto.

Resolución máxima o mínima de las imágenes.

Si he deformado alguna imagen al cambiarle el tamaño.

Si las imágenes no se ven con el perfil ICC del documento.

Si hay objetos ocultos (con visibilidad desactivada).

Si hay texto desbordado en un marco.

Si hay fuentes usadas que no están instaladas en el ordenador.

Si has cambiado “deformado” la fuente modificando la escala sin mantener
la proporción.

Si hay páginas en blanco sin ningún contenido en el documento.

Si el documento tiene configurado algún valor de sangrado.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Perfiles de chequeo en InDesign.

Se pueden crear distintos perfiles para realizar los chequeos apropiados a
distintos tipos de trabajos.

Estos perfiles permanecen en el programa y se pueden usar desde cualquier
archivo.
Empaquetar el trabajo.

Tras realizar la comprobación preliminar podría mandar a imprimir el trabajo en
formato InDesign.

En este caso haré una operación denominada “Empaquetar”
La operación de empaquetar permite hacer una copia de todo lo necesario para imprimir
correctamente:

El archivo de InDesign.

Imágenes vinculadas.

Fuentes utilizadas.
Para hacer esta operación desde InDesign voy a:
Menú archivo > Empaquetar
Preflight del archivo PDF
En la mayoría de casos el trabajo maquetado se envía convertido
a formato PDF.
Existen distintos estándares de PDF en función del uso deseado:
o PDF / X para artes gráficas.
o PDF / A para almacenar documentos a largo plazo.
o PDF / E para documentos de ingeniería.
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PRUEBAS Y CONTROLES DE LA MAQUETACIÓN
Este archivo PDF (PDF / X en el caso de artes gráficas) será sometido en la imprenta a un
proceso de preflight en programas como:

Adobe Acrobat Pro.

PitStop Pro.
En estos programas se revisa cualquier aspecto del PDF como por ejemplo:

Uso de tintas CMYK o tintas planas indeseadas.

Uso de sobreimpresiones.

Imágenes con resolución o modo de color incorrecto.
Correcciones en el archivo PDF.

Si algún aspecto del PDF es incorrecto desde Adobe Acrobat Pro o PitStop Pro
se pueden efectuar correcciones.

La corrección puede ser rápida y automática ya que se habrán creado perfiles en
función del destino del trabajo.
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