El usuario peruano tiene para elegir entre dispositivos más

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El usuario peruano tiene para elegir entre dispositivos más
Usuario Digital
Perú / Julio 2012 / Año 6 / Edición 61 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm
Distribución Gratuita
Avalancha
de smartphones
El usuario
peruano tiene
para elegir entre
dispositivos
más versátiles
y con mejores
prestaciones.
yB
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Act
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egos
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j
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k
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M
Ap
Prohibida su venta por separado del diario Expreso.
ISSN 1998-5061
La revista del comprador tecnológico
o ok
4
Presentación
StaFf
Wilder Rojas Díaz
Director
Ronny Rojas
Editor General
[email protected]
[email protected]
Arturo Goga
@arturogoga
Jesús Veliz
Walter O’Hara
Carlos Wertheman
Juan Mesía
Alejandro Barreto
@jevedel
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@linso
Alexis Alemán
Diseño & Diagramación
Oscar Rojas
Web y Redes Sociales
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Administrador
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Marketing y Publicidad
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Fotografía
Pedro Baca
PróXima Edición
Agosto
2012
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca
Nacional del Perú Nº 2007-04810
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índice
Perú / Julio 2012
Año 6 / Edición 61
www.usuariodigital.com.pe
Un producto de Media Comm
6
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Revisión
PlayBook
de BlackBerry
www.tecnologia.com.pe
www.controlx.com.pe
10 14
Revisión
MotoActv
de Motorola
Lanzamiento
Rienda suelta
a la creatividad
L
4
a HP Z1 fue presentada en Perú
con la capacidad de combinar
un elegante diseño industrial
con desempeño acelerado a
través de los procesadores
Intel Xeon gráficos NVIDIA
Quadro, soporte para más de
1,000 millones de colores.
Creada para los profesionales de diseño asistidos por computadora, medios digitales y entretenimiento, la HP Z1 brinda renderización
y desempeño ultra rápidos. Asimismo, ofrece
una variedad completa de procesadores y tarjetas gráficas para workstation, y se ha probado y certificado rigurosamente para funcionar
con las principales aplicaciones de la industria.
Ya sea que se trate de un ingeniero creando
componentes 3D, de un arquitecto diseñando
edificios o de un productor de videos editando
Aplicaciones
Crea tus
videojuegos
5
la grabación de un evento, la HP Z1 otorga a los
profesionales creativos la el poder que necesitan para dar vida a sus ideas en forma más
rápida. Incorpora gráficos profesionales NVIDIA Quadro, memoria ECC, procesadores Intel
Xeon de cuatro núcleos, soluciones de proveedores independientes de software y acústica
silenciosa. Además ofrece mantenimiento sin
herramientas. Los usuarios pueden agregar
fácilmente un disco duro, actualizar la memoria o acceder a la tarjeta gráfica sin tener que
utilizar herramientas para abrir el chasis.
Por otro lado, los usuarios pueden elegir entre diferentes tipos de almacenamiento, tales como SATA de 7.2K y 10K, SSD, configuraciones RAID opcionales, unidades extraíbles
(AMO), lector de tarjetas de medios de varios
formatos, y unidades ópticas como Blu-ray
Writer. Su pantalla LED blanca de 27 pulgadas soporta más de 1,000 millones de colores
22
Aplicaciones
Markets
alternativos
(3) y ofrece un amplio ángulo visual de 178° y
un panel con la tecnología In-plane Switching
(IPS).
A estas características se suman las bocinas
frontales y el SRS Premium Sound que ofrecen
sonido de alta fidelidad. Su software HP Remote Graphics permite a los usuarios trabajar en
forma remota y, al mismo tiempo, acceder a video 2-D y 3-D y a las aplicaciones de medios
que suelen utilizar. Asimismo, su tecnología
HP Performance Advisor, reduce el tiempo necesario para ajustar la configuración y mejorar el rendimiento, al proporcionar un informe
consolidado de la configuración del hardware
y software de la Workstation.
26
Lanzamiento
Microsoft
Surface
6
REVISIóN
BlackBerry PlayBook
Jesús Veliz
Periodista
Podcaster "La Tribu en Línea"
@jevedel
Una mirada
al futuro
de RIM
A
nte todo sinceridad. Hoy
estamos ante un mercado
móvil que establece límites
rápidos para las innovaciones
o las personalidades dispares.
El grueso de la tendencia va
hacia Apple y sus “iCosas”,
pasando por Android y su omnipresencia,
hasta Windows acaparando cuota con su
renovado modelo de ventanas en tablets y
smartphones. Este espectro dominante deja
un rezago de oportunidades muy medidas, en
el que grandes que recién entran al juego o
pequeños que sueñan con ser grandes buscan
imponer un estilo o un nombre propio, pero
sucumben ante la tremenda oferta acaparada
por estas tres gigantescas entidades que son
las encargadas de marcar el camino. Una de
las pocas que ha decidido correr el riesgo de
la independencia es Research In Motion.
La PlayBook de BlackBerry es, en líneas
generales, una tablet eficiente. Es más, su
hardware reúne cosas interesantes:
• Pantalla multitáctil LCD de 7 pulgadas con
una resolución de 1024 x 600.
• Procesador doble núcleo a 1Ghz y empujado
por 1GB de RAM.
• Cámara delantera de 3 megapíxeles y
una trasera HD de 5 megapíxeles capaz
de grabar video a 1080p.
• Bluetooth 2.1 + EDR, Wi-Fi, puerto Micro USB
y un conector micro HDMI.
• Navegación web compatible con HTML5 y
Flash 11.2
• Altavoces y micrófono estéreo.
Sobre la capacidad de este dispositivo, RIM
ha anunciado que descontinuará el modelo
de 16 GB, pero aún mantiene en el mercado
los modelos de 32 y 64 GB.
Como pueden notar, la PlayBook no tiene
componentes estándar de una tableta gama
media de Android. En las manos se siente
muy cómoda y su superficie de contacto es
fantástica. Está hecha de un material plástico
muy resistente y de acabado mate, lo que
BlackBerry ofrece en su tablet la combinación
de dos tendencias: la convergencia entre
smartphone y tablet, y una interesante cuota
de mercado de aplicaciones, enriquecida
indirectamente por otros entornos. Una
tablet que, contra todo pronóstico, puede
responder a muy alto nivel de exigencia
empresarial y ser una solución interesante
para curiosos de la tecnología.
REVISIóN
permite sujetarla mejor. En la parte delantera
tiene un LED de notificaciones que cambia de
color según la aplicación que se está usando.
En el caso del software, el asunto se pone
más interesante aún. Una de las cosas que
destaca a primera vista es el uso de los bordes
de la pantalla. Para moverte en el entorno
de PlayBook 2.0 hay que deslizar los dedos
desde los bordes de la pantalla. Desde arriba
uno puede desplegar menús emergentes
de acuerdo a la aplicación. Desde abajo, la
aplicación se minimiza al escritorio y muestra
la cadena multitasking de las aplicaciones
que corren a la par en el dispositivo. De
izquierda a derecha, la PlayBook intercala
entre Apps de manera increíble. A diferencia
de otros entornos – incluido el multigesto
de iOS – la transición de aplicaciones en
la PlayBook se siente mucho más suave y
menos forzada.
Multimedia
optimizada
Sobre el multitasking, RIM arriesga con todo.
La PlayBook es capaz de hacer correr juegos,
multimedia y entornos de trabajo sin lag, sino
que además extiende su interfaz a través
de la conexión HDMI. Uno puede conectar
el terminal a un HDTV y ver fotos o video,
mientras que en la pantalla del terminal
se puede navegar por Internet o revisar un
documento. La suite ofimática que aparece
por defecto permite el uso de esta opción,
mostrando diapositivas a pantalla completa
en un proyector o televisor, mientras que la
pantalla presenta una vista de expositor con
todo el mapa de la presentación en miniaturas.
Incluso, y sin salir de la aplicación, uno puede
enviar al monitor anexo fotos, páginas web,
7
video o cualquier otro contenido sin reducir
el performance.
El entorno se asemeja a un BB7 con vitaminas.
La nueva interfaz para móviles de RIM se ve
mejor trabajada en la PlayBook, con íconos
a gran detalle y muy cuidados. De hecho,
mucho de lo que vemos actualmente en
el entorno de la PlayBook será heredado
por BB10, la esperada actualización de los
equipos RIM.
El menú se despliega apenas rozamos el
borde inferior de la pantalla, y nos permite
personalizar las páginas de aplicaciones que
tengamos o agruparlas en pequeños íconos,
tal cual Android y iOS. La navegación web es
completa, gracias a la compatibilidad con
HTML5 y Flash; y juegos como Angry Birds
Space, NOVA 2 o NFS Undercover corren sin
problemas y con gran detalle.
Continua en la pág. 8
Revisión
Viene de la pág. 7
8
Puente a la
productividad
Uno de los puntos fuertes de la PlayBook
es, sin duda, BlackBerry Bridge. Esta
función le permite a la tablet emparejarse
con cualquier dispositivo BlackBerry para
extender sus funciones y habilitar el lado
empresarial del equipo. Sin la necesidad de
una sincronización de data y simplemente
vía Bluetooth, la PlayBook puede navegar
entre mensajes, correos, fotos, video, música
y toda la información alojada en un Torch,
un Storm, un Curve o cualquier otro modelo
de Smartphone BB. Además, uno puede
usar el teléfono como control remoto de la
tablet, pues apenas tocamos el trackpad
del Smartphone aparece un puntero en la
pantalla del PlayBook que se desplaza en todo
el entorno y nos permite intercambiar apps,
avanzar o retroceder diapositivas, cambiar
fotos, entre otras cosas. Bridge habilita
también el VideoChat con otros terminales
PlayBook.
Para completar las condiciones, cuenta con
una versión optimizada de App World, pero
que evidencia una realidad innegable: el
lado frágil de PlayBook es su mercado de
aplicaciones. Lamentablemente la tienda de
Apps de RIM no cuenta con las cifras del App
Store o del Google Play. Ni siquiera se acerca
a los números del Windows MarketPlace.
Las pocas opciones de herramientas de
productividad y ocio son limitadas y, hasta
en cierto punto, caras. Por citar un ejemplo:
Angry Birds, en otras plataformas, tiene un
costo de US$0.99. En el App World de RIM
cuesta US$3.75. Y así desfilan versiones
acondicionadas a BlackBerry que tienen un
precio alto.
A pesar de eso, RIM ha dejado un “huevo
de Pascua” para desarrolladores y usuarios
finales: la PlayBook puede correr aplicaciones
de Android y hasta de iOS sin problemas. Es
una manera inteligente de luchar contra la
escasez de desarrolladores para BlackBerry,
pues se necesita un simple proceso de
virtualización en pantalla para que estos apps
sean compatibles con PlayBook 2.0. Basta
con visitar tutoriales en YouTube para ver lo
sencillo que es habilitar hasta “launchers”
de Android. Sin embargo, RIM no debería
depender de esta habilidad valiosa de la
PlayBook como atractivo.
Revisión
Desarrollo
para el futuro
Por otro lado, en las últimas semanas, RIM ha
promovido convocatorias interesantes para
llamar la atención de desarrolladores. Una
de ellas fue el “Reto BlackBerry”, que contó
con más de 11 mil “developers” de Colombia,
México, Perú y Venezuela, mercados en donde
BlackBerry es muy fuerte. Esta iniciativa fue
patrocinada por MTV y Gameloft para buscar
profesionales que desarrollen aplicaciones
durante tres meses con soporte online y talleres
presenciales en los países habilitados para la
convocatoria.
En líneas generales, estamos ante un equipo
con potencial para cumplir con cualquier nivel de
9
exigencia. Depende mucho qué tanto futuro le de
RIM a esta propuesta, incluyendo aplicaciones y
actualizaciones. Para añadir un poco de interés,
RIM ha confirmado que este dispositivo recibirá
de primera mano el salto a BlackBerry 10, el
futuro inmediato de RIM. Si tienes un BlackBerry,
es una excelente opción de integración y acceso
a tus contenidos. Si no usas BlackBerry, también
es una gran alternativa.
10
REVISIÓN
Ejercitars
Ronny Rojas
[email protected]
@el_petrus
A
primera vista, el MotoActv
da la impresión de un reloj
deportivo e incluso hasta
la de un iPod Nano, pero
este dispositivo va más
allá. El MotoActv permite
la sincronización con la PC
para cargar música que vaya de acuerdo a
la rutina deportiva del usuario, además de
ofrecer opciones inteligentes para medir su
rendimiento físico.
Si el usuario es un deportista obsesionado
con su salud, con la cantidad de calorías quemadas, kilómetros recorridos y siempre está
pensando en romper sus records, el MotoActv
es el gadget ideal para él. Utiliza la tecnología AccuSense y GPS para garantizar un nivel de precisión en medición de rendimiento.
Mide todo tipo de estadísticas: tiempos, distancia recorrida, velocidad, frecuencia cardíaca y calorías quemadas, lo que permite
al usuario alcanzar sus objetivos de peso y
estado físico más rápido.
Las estadísticas grabadas en el dispositivo
de mane
Recientemente Motorola presentó
más eficaces y divertidas las rutinas
reproductor de música inteligente y u
Que puede ser llevado como un
se cargan en el portal de MotoActv.com, en
cuanto el deportista se conecte a una red
Wi-Fi, lo que le servirá para analizar su rendimiento. En esta web, podemos encontrar
herramientas, programas y tablas útiles y
fáciles de entender que ayudarán a ver nuestros puntos fuertes y superar todo tipo de
desafíos. Además, brinda prácticos consejos para los ejercicios y rutinas de entrenamiento a través de especialistas en preparación física.
MotoActv también permite permanecer conectado con un smartphone Android para
atender llamadas, recibir mensajes de texto y recordatorios del calendario.
Incluye una pantalla táctil donde te muestra 5 escritorios: Configuración, Ejercicios,
Fecha, Música y Notificaciones, a los que el
usuario puede configurar de acuerdo a sus
necesidades. Una de sus capacidades
es mostrar el nivel de los signos vitales y reproducir hasta un aproximado
de 4000 canciones.
Pero a pesar de contar con una pantalla
táctil, el MotoActv también ofrece 5 botones físicos, donde se incluyen el de encendido y controles de volumen. Asimismo, debajo de la pantalla hay un botón
táctil que permite cambiar de ventanas.
Por otro lado, MotoActv ofrece una novedosa actualización de su software,
la que no sólo ofrece 50 nuevas actividades como el salto con cuerda, yoga y pilates, fútbol, golf, tenis y artes marciales,
sino que además entrega la posibilidad de
realizar competencias en línea a través de
Motoactv.com.
Para descargarla, sólo hay que conectar MotoActv a la computadora y automáticamente contará con la posibilidad de descargar la
actualización e instalarla en el aparato de
manera gratuita.
Otras características
• Monitoreo constante de sus estadísticas de rendimiento físico, incluidos
ritmo, distancia recorrida, calorías
quemadas y mapa del recorrido
realizado, con sincronización
inalámbrica automática de
datos asociados a tu rutina en MOTOACTV.com.
REVISIÓN
se
MotoActv de Motorola
11
era divertida
al mercado local un nuevo dispositivo para hacer
s de ejercicios de los deportistas. El Motoactv, es un
un medidor de rendimiento físico, liviano y funcional,
n reloj durante nuestras actividades físicas.
• 8 GB de almacenamiento para una lista
de reproducción prácticamente infinita.
• Pantalla táctil a color de 1.6 pulgadas de
cristal Corning Gorilla, a prueba de sudor,
lluvia y rayones, con iluminación que se
ajusta automáticamente a entornos interiores/exteriores.
• Opción de vincular con los más novedosos smartphones Motorola con Android
para recepción de llamadas y mensajes
de texto
• Función de radio FM para mayor variedad
musical.
• Hasta nueve horas de autonomía de batería para sesiones de ejercicios en ex-
teriores, 15 horas en interiores y casi dos
semanas en standby.
• Admite conectividad inalámbrica ANT+
y Bluetooth 4.0 para sensores de rendimiento físico tanto actuales como futuros.
• Tamaño: 46mm x 46mm x 9.6 mm
• Peso: 35 grs.
Accesorios para el Motoactv
• Correa reloj.
• Banda para el brazo.
• Montura para bicicleta, sensor de velocidad.
• Auriculares estéreo con micrófono.
• Banda de ritmo cardiáco.
12
REVISIÓN
E
l acabado del Boxee Box
es lo que más llama la
atención, pues su aspecto
de cubo recortado le da un
toque divertido, pero son
sus prestaciones de conectividad lo que al usuario le va a interesar
más, pues este pequeño dispositivo viene
con un puerto HDMI que lo podemos encontrar en la parte posterior del equipo, además
de las salidas de audio digital óptico, salida
de audio RCA, dos puertos USB y un puerto
para tarjetas SD y un puerto Ethernet. Otro
detalle importante, es que cuenta con conexión Wi-Fi.
Su uso es bastante sencillo, pues solo basta conectarlo a nuestro televisor vía HDMI,
tomar el control remoto y comenzar a navegar en la interfaz con las diferentes opciones que ofrece. Como mencionamos en
líneas anteriores, podemos ver a través de
este dispositivo nuestros contenidos digitales que podamos tener almacenados en un
USB o en un disco duro externo, con la confianza que en la TV se va a ver de manera notable. Asimismo, con la conexión a Internet
se abre un mundo de oportunidades, pues
gracias a la serie de aplicaciones que ofrece, podemos disfrutar de entretenimiento
seguro. En este aspecto el Boxee Box ofrece
aplicaciones como Vimeo, Collehumor, YouTube, Grooveshark, entre otros.
El Boxeer Box cuenta con un procesador
Atom de 1.2 Ghz, que hace que los videos
de 1080p tengan mayor fluidez y tenga
un rendimiento interesante al momento
de leer nuestros archivos. Probamos con
varios formatos y ninguno tuvo problemas
de reproducción.
Pequeña
Se trata de un Media
Center con un
curioso diseño de
cubo recortado, que
conectado al televisor,
ofrece al usuario
diversas funciones
de entretenimiento,
pues permite acceder
al contenido de
los distintos tipos
de dispositivos de
almacenamiento
(discos duros externos,
USB, etc.), además de
disfrutar del contenido
de la red.
Boxee Box de
Media Center Social
Para disfrutar mejor la experiencia con
el Boxee Box, es necesario crearse
una cuenta de usuario en www.boxee.
tv para vincularla con las nuestras
redes sociales favoritas como
Facebook, Twitter, Flickr, entre otras.
Se imaginan, twittear desde su TV,
interesantísimo.
Y en este punto, va una lista de los formatos compatibles con el dispositivo:
• Audio: MP3, WAV/PCM/LPCM, WMA, AIF/
AIFF, AC3/AAC, OGG, FLAC, DTS, Dolby Digital/Dolby True HD
• Vídeo: Adobe Flash 10.1, FLV/On2 VP6
(FLV/FV4/M4V), H.264 AVC (TS/AVI/MKV/
MOV/M2TS/MP4), VC-1 (TS/AVI/MKV/
WMV), MPEG-1 (DAT/MPG/MPEG), MPEG2
(MPG/MPEG/VOB/TS/TP/ISO/IFO),
MPEG-4 (MP4/AVI/MOV), DivX 3/4/5/6
(AVI/MKV), Xvid (AVI/MKV), WMV9 (WMV/
ASF/DVR-MS)
• Imágenes: JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF
• Listas de reproducción: M3U, PLS, WPL
• Subtítulos: SRT, SUB, SSA, SMI, ASS
El control remoto tiene un
teclado QWERTY que cumple un
papel importante para navegar
en la interfaz del Boxee Box,
aunque a veces puede ser un
poco confuso y tedioso.
REVISIÓN
13
a caja mágica
e D-Link
Es necesario
tener un
televisor con
conexión
HDMI, pues es
la única salida
de video del
Boxee Box.
14
GAMERS
Crea
Sin conocimientos
en programación
Alejandro
Barreto
Blogger y adicto a los videjuegos
@linso
N
o obstante, tras unos años de verme resignado a no tener la posibilidad
de crear mi propio videojuego, buscando por la red me encontré con motores que otorgan la facilidad de diseñar uno sin la necesidad de tener conocimientos de programación. Un alivio para los que no decidimos hacer
de esta área nuestra profesión.
Unos años después, y con un poco más de experiencia en el uso de estos
motores, les presento algunos que de seguro, los ayudarán mucho, dependiendo del género
que elijan para su nuevo título.
Ren'Py
Si lo tuyo es la literatura, probablemente esta sea la mejor herramienta. Se
trata de un motor que permite al usuario la creación de novelas visuales. Es
decir, a una historia se le puede dotar de elementos interactivos que le permitirán conocer qué es lo que sucederá dependiendo de la elección que se tome.
Se utilizan dibujos en 2D que se complementan con los recuadros de diálogo,
la música que uno elija y pequeñas opciones que el usuario irá determinando
según le parezca. A pesar de que se trata de novelas visuales, el encargado del
proyecto cuenta con un motor que le permitirá crear hasta simuladores de citas
e incluso hasta un RPG, aunque esto es para usuarios de nivel muy avanzado.
La plataforma no es del todo visual, se tiene que codificar en un panel. Pero
es una tarea muy sencilla que cualquiera que se tome el tiempo en leer unas
cuantas horas podrá hacerlo sin mayor inconveniente. Este programa puede
instalarse en sistemas operativos como Windows, Mac OS X, Linux e incluso
Android. La gran comunidad que impulsa esta plataforma hace que cualquier
duda pueda ser resuelta en los foros, además, cuenta con un completísimo
manual que es de mucha ayuda.
Precio: Gratuito
GAMERS
15
videojuegos
Siempre me gustaron los
videojuegos y, desde pequeño,
fueron parte importantísima
de mi vida. Pero mientras
crecía me iba interesando
en la idea de crear uno por
mi cuenta algún día. Y como
las decisiones de la vida nos
lleva por diferentes rutas,
al final solo me quedé con
la posibilidad de disfrutar
los videojuegos a través de
la consola, la portátil o la
computadora.
Continua en la pág. 22
Viene de la pág. 15
16
GAMERS
RPG Maker
Probablemente esta sea una de los motores más populares a nivel mundial en la creación de videojuegos del género RPG. Actualmente cuenta
con tres productos: RPG Maker XP, RPG Maker VX y RPG Maker VX ACE.
Con este programa el usuario puede crear videojuegos basados en 2D
a través de una interfaz de usuario que es completamente visual, además presenta una serie de imágenes para los personajes, monstruos e
incluso el ambiente que lo rodeará. A esto se suma música incluida que
permitirá una buena tarea inicial.
Este sistema no requiere de algún tipo de programación, sin embargo, para
la realización de eventos como secuencias, obtención de ítems, pequeños
acertijos, entre otros, se cuenta con un panel que activa a través de botones todo este tipo de elementos. Para hacerlo se requeriría de códigos
complicados, pero la serie RPG Maker soluciona muy bien este problema.
Tal vez, uno de los grandes inconvenientes que pueda tener, es que el usuario solo podrá quedarse con un género específico de RPG, siendo este el de
ataques por turnos. Si uno desea hacer un RPG de acción u otro estilo, la plataforma lo imposibilitará por defecto. Sin embargo, no todo está perdido, la
gran comunidad que lo respalda sube a Internet programas que modifican
el sistema para satisfacer este tipo de necesidades.
Cuando el usuario ya haya aprendido a utilizar sus herramientas y conozca con
mayor naturalidad todo el programa, podrá colocar sus propias animaciones
y música, de esta manera, desarrollar un videojuego con mayor originalidad.
Lamentablemente solo se puede utilizar en Windows, dejando a Mac y
Linux de lado. Pero en el caso de Mac se puede hacer a través de WINE,
no es la mejor solución pero es una opción viable a quien realmente desea probarlo.
Precio: RPG Maker VX ACE (US$89.99), RPG Maker VX (US$59.99), RPG
Maker XP (US$29.99).
Game Maker
Una de las elecciones casi obligadas si se planea realizar un videojuego es Game Maker, a través de este motor, prácticamente
cualquier puede iniciar la creación de un título. Tiene una interfaz
gráfica muy similar al RPG Maker, lo cual facilita mucho a quien
recién empieza el desarrollo de su proyecto.
La gran ventaja del Game Maker es que permite al usuario la creación de cualquier género de videojuego, quitándole así el peso al
usuario de elegir por cuál deberá inclinarse.
Este programa también cuenta con una gran comunidad en español que la respalda, contando así con inmensa cantidad de tutoriales no solo escritos, sino hasta hechos con el propio Game
Maker. A través de la interfaz, el usuario puede configurar prácticamente todo lo que desee, incluyendo la realización de eventos,
entre muchas otras.
A pesar de que no se requiere programar, si una persona decide
que el videojuego podría ser mejor con mayor personalización,
cuenta con la posibilidad de aprender un lenguaje para este sistema que lo ayudará a modificar lo necesario. Este es un nivel para
usuarios que dominan al completo la plataforma y que además no
tienen problema para introducirse aún más en su funcionamiento.
Game Maker es un gran paso introductorio, las personas están
prestas a ayudar a través de los foros y cuenta con gran documentación oficial además de la hecha por los usuarios. Aquellos
interesados pueden instalar el software en sus sistemas operativos Windows y Mac.
Precio: US$ 25.00
GAMERS
17
Mugen
¿Quién no ha jugado alguna vez Marvel vs. Capcom? Sin duda este es una
franquicia muy popular que hace uso de gráficas en 2D y movimientos
bastante ágiles. Una plataforma para hacer algo similar se llama Mugen.
Este “engine” es el más popular dentro de los motores para este tipo de
género, cuenta con un sistema que pone como límite la creatividad del
autor. El programa es tan sencillo de usar que son muchísimos los videojuegos que se han hecho con él, algunos rindiendo homenaje a sus franquicias favoritas como Marvel, DC, Capcom o Dragon Ball.
Si bien lo más complicado es conseguir los diseños y animaciones de los
personajes, así como sus habilidades espaciales, la gran comunidad que
lo respalda provee de mucho material para utilizar. Además, se pueden
utilizar los gráficos de videojuegos antiguos que, a pesar de tener como
contra la infracción de derechos de autor, es bastante alto el número que
pasa esta limitación, los crea y reparte de forma gratuita a través de la red.
Con Mugen, el usuario puede añadir todo tipo de escenario, barras de vida
y música de fondo que de preferencia deben ser originales o al menos,
contar con el permiso del autor. Por lo demás, el interesado en este motor
solo deberá preocuparse por tener una idea, mucha paciencia y dedicarle
las horas necesarias para completar su proyecto.
La creación del título está muy centrada en los personajes, existen 14 tipos en donde predominan los de uso común, los jefes, personajes extra,
personajes ocultos, personajes extremadamente fuertes, entre muchos
otros. Aunque en Mugen, el tema de los derechos de autor es muy sensible, hay algunos vacíos legales que podrían permitir al usuario introducir
algunos individuos dentro del desarrollo sin tener que hacer pago alguno.
Mugen está disponible en las plataformas Windows, Linux y MS-DOS, sin
embargo, las dos primeras son las que cuentan con las últimas actualizaciones y mejoras.
Precio: Libre.
Wintermute
Uno de mis franquicias favoritas es Monkey Island, donde trabajaron
en conjunto los grandes Ron Gilbert y Tim Schafer, generando junto con
otros títulos pasados en los “point and click”, una de las mejores épocas
de este género en el mundo de los videojuegos.
Ahora hay muy pocos exponentes de título de este tipo y que tuvieron un
gran ascenso durante la época de los 90, pero si aún te pones nostálgico cuando escuchas hablar de ellos, Wintermute puede alegrarte el día.
Wintermute es uno de los motores más importantes en el mundo independiente del “point and click”, sus últimas versiones permiten crear
títulos que han uso del 2.5D (fondos hechos en 2D en los que interactúan personajes en 3D).
A diferencia de otros motores similares, Wintermute permite al desarrollador crear videojuegos desde el estilo retro (320x200) a otros en alta
resolución (1024x728) si lo que se desea es un aspecto más moderno.
Colores como el de 16 bit y el de 32 bit están permitidos para su uso. La
interfaz no es la más amigable si se compara a las demás, pero logra su
cometido. Para empezar, el usuario tiene a su disposición una serie de
personajes, gráficas y música para aprender cómo se maneja el entorno. Cuando haya mejorado, puede utilizar los propios.
Los sistemas operativos en los que se puede utilizar son Windows, Mac
OS e incluso iOS, incluidos el iPhone, iPod y el iPad.
Precio: Gratis.
Hay
mucho más
Estos son solo cinco motores para la creación de videojuegos. En realidad existen muchos más orientados a
diversos géneros con gran diversidad de precios. Se puede crear
con el único fin de entretenimiento o también para comercializarlo,
cualquiera que sea el caso el principal requisito no es solo aprender sobre el programa que se desea utilizar, sino tener mucha paciencia, dedicarle
tiempo y, de preferencia, contar con personas que compartan la misma pasión.
18
De PORTADA
Nuevos equipos, más potentes, más intel
Avalancha de
Junio fue un mes interesante en nuestro mercado
y equipos con Windows Phone acaparan la aten
De esta manera, ya son cada vez más los usuarios que
necesidad de estar siempre conectados y del concepto
un resumen de lo más recientes lanzamie
Optimus 4X HD de LG
Poder sin límites
Su llegada a nuestro mercado se anuncia para los primeros días de
agosto y más de un usuario lo está esperando. El Optimus 4X HD de
LG se presenta como un equipo con sinónimo de potencia y elegancia,
pues aparte de tener un diseño vanguardista, cuenta con un procesador Nvidia 4-Plus-1 tipo Quad-Core, Tegra 3 para alcanzar alto rendimiento y velocidad. Tiene un núcleo adicional exclusivo para el ahorro de energía (reproducción de música y modo de bajo consumo).
Este nuevo smartphone cuenta con una batería de 2,150 mAh y la
tecnología propietaria de LG, Si0+, que permite una batería de mayor
almacenamiento de energía sin aumentar su volumen. Además, con
el exclusivo aplicativo Eco-Mode, disponible en una próxima actualización de software, los usuarios podrán apagar manualmente cualquier núcleo del Tegra 3 para tener mayor control sobre el consumo
de energía y rendimiento.
Su pantalla True HD IPS de 4,7 pulgadas con una resolución de
1280 x 720 píxeles, ofrece una visualización de calidad. Adicionalmente, su proporción 16:9 permite ver más información de
un vistazo, con la alta densidad de píxeles 313ppi y el panel RGB
IPS ofrece textos nítidos. El Optimus 4X HD también viene con la
aplicación Optimus UI 3.0, que incluye QuickMemoTM. QuickMemoTM, para escribir apuntes desde cualquier pantalla, guardándolos y compartiéndolos, sin tener que abrir una aplicación separada. El smartphone también incorpora Media PlexTM, que
combina una serie de distintas funciones para mejorar la reproducción de imagen y video.
Especificaciones técnicas
• Full touch screen.
• Android 4.0 (Ice Cream Sandwich).
• Tegra 3.
• 1.5 GHz 4-PLUS-1 Quad Core.
• Gráficos: High Performance 12-core NVIDIA GPU.
• Pantalla TFT LCD, Capacitive Touch de 4.7 pulgadas.
• Resolución HD (1280 x 720).
• Número de colores: 16 millones.
• Cámara de 8 megapíxeles.
• Cámara de 1.3 megapíxeles (frontal).
• Memoria RAM de 1GB.
• Memoria interna de 16 GB, expandible hasta 32 GB.
ligentes aterrizaron a nuestro mercado
De PORTADA
19
smartphones
o, el boom de los smartphones de cuatro núcleos
nción, ampliando de esta manera la oferta actual.
e apuestan por estos equipos, apuesta que nace de la
o del “Todo en Uno”. En este contexto, a continuación va
entos que está en los operadores locales.
Galaxy S III de Samsung
Inspirado
en la naturaleza
Recientemente se presentó en nuestro mercado el Samsung Galaxy S III, dispositivo
que llegó para completar la gama alta de smartphones de la marca. El Galaxy S III se
comercializa a través de Movistar y Claro en diversos planes para estar al alcance de
todos los segmentos de consumidores.
Presentado como un equipo inspirado en la naturaleza, el S III viene con procesador
de cuatro núcleos y el Mali-400MP GPU, que le da un rendimiento notable al equipo en
temas de productividad y multimedia. Su batería de 2100mAh promete varias horas
de trabajo para el usuario. Asimismo, ofrece características ergonómicas interesantes
gracias a su agarre cómodo de curvas y material suave al tacto.
Disponible en una gama que va del Pebble Blue al Marble White, el nuevo Samsung SIII
presentará opciones en una amplia variedad de colores adicionales.
Con una pantalla Super AMOLED de 4,8 pulgadas de alta definición, el Samsung Galaxy
SIII brinda una experiencia de visualización grande y nítida. Para asegurar un rápido
intercambio de contenidos y conectividad, ofrece Wi-Fi Channel Bonding, que duplica el ancho de banda Wi-Fi. Por otro lado, incluye una amplia gama de características
adicionales que potencian el rendimiento y la experiencia general del usuario de un
modo completamente nuevo. Con él, se introduce "Pop Up Play", una característica que
le permite reproducir un video en cualquier lugar de la pantalla, al tiempo que se ejecutan otras tareas, lo que elimina la necesidad de cerrar y reiniciar videos para comprobar la llegada de nuevos mensajes de correo electrónico o para navegar por la Web.
Su cámara de 8 megapíxeles posee una velocidad de obturación zero-lag, que posibilita capturar objetos en movimiento y, al instante, ver la imagen tomada. Con la función "Burst Shot " se capturan instantáneamente veinte disparos continuos, y gracias
a "Best Photo", el propio teléfono selecciona la mejor de las ocho fotografías obtenidas. Además, se pueden grabar videos de alta definición con la cámara frontal de 1.9
megapíxeles, que permite grabar un video de sí mismo. Automáticamente, mejora la
iluminación posterior, ayudando a eliminar el efecto borroso en las fotos que resulta
de la agitación, y es capaz de trabajar con un bajo nivel de luces.
Especificaciones técnicas
• Super AMOLED touch screen capacitivo, 16M colores.
• Pantalla Gorilla Glass 2.
• Interfaz de usuario TouchWiz 4.0
• Teclado Swype.
• microSD hasta 64GB.
• 16GB/32GB/64GB memoria interna, 1GB RAM.
• Procesador Exynos 4 Quad quad-core 1.4 GHz, GPU Mali 400MP.
• Android OS, v4.0.4 Ice Cream Sandwich.
• Cámara de 8 megapíxeles. Autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro
y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, video 1080p 30fps, cámara frontal
1.9 megapíxeles 720p 30fps.
• Soporte NFC.
• Salida TV.
• Micro USB.
Continua en la pág. 20
De PORTADA
Viene de la pág. 19
20
Lumia 800 y 710 de Nokia
No todo es Andr
Recientemente Nokia presentó en Perú su nueva oferta de smartphones. Los Lumia 800 y
710 destacan por contar con el sistema operativo Windows Phone, que les permite brindar
una mejor experiencia con funcionalidades y
servicios de rápido y fácil acceso. Este novedoso portafolio Nokia Lumia ofrece un menú
íntegramente personalizable como íconos
activos que se actualizan automáticamente.
Con estos equipo, el usuario tendrá la oportunidad de agregar en la pantalla principal
un sin número de aplicaciones. Además, la
alianza de Nokia con Microsoft ofrece un sistema operativo pensado en dar prioridad a las
personas, lo que hace más fácil conectarse y
compartir información con amigos y familiares. El hub de contactos de ambos terminales permite integrar las redes sociales de los
contactos en una sola lista accediendo a los
perfiles de cada red.
Nokia Lumia 800
Cuenta con una pantalla de 3.7 pulgadas AMO-
Xperia S de Sony
Conectividad entre
múltiples pantallas
Este nuevo smarthphone destaca por ofrecer una óptima experiencia de visualización
gracias a su pantalla de alta resolución y cámara de 12 megapíxeles que utiliza tecnología Sony para tomar fotos en tan solo 1.5 segundos desde el modo de espera.
Aporta a estas características su procesador
de doble núcleo de 1.5 GHz para mayor velocidad de operación. El nuevo Xperia S también
permite una fácil conectividad con múltiples
pantallas para consumidores que quieren compartir y disfrutar de contenidos en cualquier
pantalla que se adapte a su situación, ya sea
de TV, smartphone , laptop o tablet. El usuario
puede ver su contenido favorito conectando
el Xperia S a través de una conexión HDMI al
puerto del televisor, o compartir fotos de manera inalámbrica con tan solo un toque.
El Xperia S destaca por su base casi transparente que crea una silueta icónica que
destaca la pantalla y ofrece efectos de iluminación e integra los componentes de la
antena. Asimsimo, su interface de usuario
ha sido diseñada para que combine con el
diseño minimalista del equipo. La pantalla de inicio tiene un fondo fluido y colorido que aprovecha al máximo las ventajas
de la pantalla Reality Display de alta definición y el poder de procesamiento de doble núcleo.
Especificaciones técnicas
• Pantalla de 4.3 pulgadas HD.
• Reality Display con Mobile Bravia.
• Cámara de 12 megapíxeles.
• Exmo R para teléfonos Sony.
• Grabación de video en 1080 full HD.
• Cámara frontal en 720 HD.
• Sonido 3D Surround.
• Certificación PlayStation.
• Procesador de 1.5 GHz de doble núcleo.
• Almacenamiento interno de 32 GB.
• Habilitado con NFC.
• HDMI.
De PORTADA
21
roid
LED ClearBlack curva, un procesador de 1.4 GHz
con aceleración de hardware y un procesador
gráfico. El Nokia Lumia 800 posee una experiencia de cámara instant-share con óptica Carl
Zeiss, reproducción de video HD, 16 GB de memoria interna y 25 GB en SkyDrive para almacenamiento gratuito en la nube. Viene en cyan,
negro y blanco dependiendo del operador.
Nokia Lumia 710
Creado para compartir de manera instantánea
redes sociales e imágenes, junto con la mejor
experiencia de navegación con IE9. Posee un
diseño atractivo, con colores llamativos (disponible en negro) que se pueden intercambiar
con carcasas de la parte posterior. Cuenta con
una pantalla de 3.7 pulgadas TFT con tecnología ClearBlack, cámara de 5 megapixeles y
procesador de 1,4 GHz.
Los equipos Nokia Lumia 800 y Nokia Lumia
710 están disponibles en los operadores Claro y Movistar.
Huawei HONOR
Rapidez y practicidad
Huawei no se queda atrás y lanzó a nuestro mercado su nuevo smartphone modelo Honor. Este equipo de gama media se
presenta al mercado como un dispositivo
acorde al estilo de vida del usuario
Incorpora un procesador de un núcleo de
1.4 de GHz, que garantiza una funcionalidad multitarea para juegos y aplicaciones.
La conectividad HSPA 14.4 proporciona un
rendimiento mejorado de navegación y
descargas más rápidas con mínimos tiempos de retraso. Asimismo, los 4 GB de almacenamiento interno aseguran que las
películas, fotos y toda una serie de contenidos multimedia personales puedan ser
fácilmente almacenadas. La batería de
1900mAh aporta un buen rendimiento, el
cual permite alcanzar 500 horas en modo
espera, 12 horas en conversación, 7,5 ho-
ras de juegos, 10 horas de Internet o 15 horas de vídeos.
Tiene un fina carcasa de 10,3 milímetros y
una pantalla de 4 pulgadas con una resolución de 854 x 480 píxeles y 217 PPI, capaz de reproducir videos de 720p. Además
es compatible con DLNA, aplicación que
permite compartir información en línea en
cualquier momento y lugar entre varios dispositivos que cuenten con dicha aplicación,
solo basta con estar conectados a la misma
red WIFI. Cuenta con dos cámaras, la principal de 8 megapíxeles que es capaz de grabar
videos en alta definición, además cuenta
con un LED para tomar fotos en lugares poco
iluminados, y una cámara frontal secundaria
de 0,3 megapíxeles. Este teléfono trae la versión 2.3 de Android, Gingerbread.
Estos equipos son comercializados
a través de Claro y Movistar.
22
Aplicaciones
Más de un sitio
Markets
de apli
Juan Mesía
Diseñador gráfico y comunicador
[email protected]
@juanmartin_tuto
E
En Android tenemos
el Google Play (ex Android Market), en iOS el
AppStore y en Windows
Phone, el Marketplace.
Sin embargo, muchas veces por temas de política
comercial, seguridad o
simplemente por decisión de los mismos
desarrolladores de apps, estos “markets
oficiales” no cuentan con la oferta de aplicaciones que ciertos usuarios buscan, es
por esto que surgen los markets alternativos, con un catálogo de aplicaciones más
extenso o por lo menos diferente a la de
los markets oficiales.
Uno de los precursores de estos markets
alternativos, a veces no tan legales o éticos, es Cydia para iOS que surgió motivado por la estricta política de validación de
aplicaciones en la tienda de Apple. En Android también aparecieron markets alternativos pero más que nada por la imposibilidad de subir ciertas aplicaciones.
Android, iOS, Windows Phone, son sistemas
representan grandes porciones del mercado, p
una tienda de aplicaciones nativa que, d
iOS, el Jailbrake y Cydia
¿Qué es JailBreak?
Si tienes un iPhone o iPod Touch el termino ha de ser familiar para ti “JailBreak” su
función es acondicionar la memoria del
iPhone y/o iPod Touch al modo lectura/escritura, basándose en la modificación de
código del aparato y de esta manera abrir
la posibilidad a un sinfín de programas
nuevos instalables en el dispositivo.
Cabe recalcar que desde sus primeras versiones este procedimiento se hacía con
alto riesgo, es decir que hacían falta una
serie de pasos para poder llevarlo a cabo
y de cometer un error en el proceso, esto
terminaba por dejar al aparato inservible.
Actualmente, esto se ha simplificado a un
sólo clic, sin embargo, sigue siendo un
procedimiento no avalado por Apple.
Al hacer JailBreak éste instala por defecto
una aplicación llamada “Cydia”, que es la
encargada de gestionar las instalaciones
de las aplicaciones en el dispositivo, viene organizada por categorías para hacer la
búsqueda más fácil; gestor de actualizaciones, desinstalación y agregado de nuevos repositorios.
Aplicaciones
23
en donde buscar
alternativos
icaciones móviles
s operativos móviles populares, con cantidades de usuarios que
parte del éxito de estos sistemas radica principalmente en contar con
de una forma sencilla permite adquirir aplicaciones al usuario.
Ahora hablemos de Cydia
Dijimos que al hacer JailBreak éste instala
por defecto una aplicación llamada “Cydia”
que es la encargada de gestionar las instalaciones de las aplicaciones en el dispositivo
Estamos hablando de una plataforma creada por Jay Freeman a quien en el medio se
le conoce como Saurik, Cydia es una especie de biblioteca donde encontramos programas.
Cydia permite la instalación de aplicaciones de terceros, es decir, no autorizadas por
Apple, para modificar, personalizar, mejorar
el rendimiento y claro instalar, si uno quiere, aplicaciones de AppStore modificadas o
crakeadas.
¿Qué es una source?
Si Cydia es una suerte de biblioteca de
aplicaciones, entonces, es posible agregar
libros que contienen mas material nuevo,
estos libros vendrían a ser las “Sources”,
también conocidas como “Repositorios”, o
“repos”, y es posible agregar tantos repositorios como queramos.
Por defecto, Cydia ya contiene repositorios de páginas de internet autorizadas
para subir contenidos que podemos descargar.
Installous
Installous es piratería pura, por lo que solo la
mencionaremos brevemente y en líneas ge-
nerales. Installous es una aplicación con la
que te puedes conectar a una AppStore con
todas sus aplicaciones crackeadas es necesario JailBreak, configurar un repositorio específico, e instalar AppSync.
Jailbrake y garantía en iOS
Según la política de Apple, cualquier modificación en sus dispositivos conlleva la pérdida de la garantía. Claramente con Jailbrake
se viola esta política, por lo cual el dispositivo perdería la garantía. Sin embargo iTunes
trae la opción “Restaurar” que como su nombre indica restaura el sistema del aparato a
su estado original.
Continua en la pág. 24
Revisión
Viene de la pág. 23
24
Los markets para
androides
Fireplace Market, el market para Apps
“Root”
Existen muchas aplicaciones para Android
que requieren Root, es decir, llegar a la
raíz del aparato para poder modificar ciertas configuraciones o códigos del equipo.
Muchas de estas aplicaciones han sido
eliminadas del Android Market por razones variadas, pero, es a raíz de esto que el
Usuario spxc de Xda ha creado “Fireplace
Market”, que es una alternativa para los
usuarios Android que buscan estos programas. Fireplace Market tiene como objetivo albergar aplicaciones de terceros que
requieren acceso de root en el dispositivo
y que probablemente hayan sido eliminadas de Google Play por eso.
Cabe señalar que el proyecto es relativamente nuevo, pero está en constante desarrollo, y además, es necesario tener acceso root en tu dispositivo para usar Fireplace
Market.
Aptoide
Aptoide es una especie de market no oficial
que a diferencia del original, es creado y distribuido por los propios usuarios.
Android se basa en ser de código abierto,y es precisamente la filosofía del “código
abierto” la que ha motivado a algunos desarrolladores a unirse y crear este market
paralelo.
Los usuarios crean sus propios repositorios
y publican sus aplicaciones. Para crear un
repositorio solo tienes que ir al link http://
www.bazaarandroid.com/ y crear una cuen-
ta y subir tus aplicaciones para compartir
con el mundo Android.
Al igual que el Android Market el Aptoide tiene clasificaciones de las aplicaciones que
puedes descargar.
Una aplicación complementaria y necesaria es Aptoide Repos, que te permite actualizar los repositorios y validarlos automáticamente y no tener que buscarlos e instalarlos
manualmente. La puedes descargar con el
Aptoide y seleccionar la descarga desde bazaar, el cual lo hará desde la
página web en tu explorador.
El instalador de Aptoide está
disponible en Google Play.
GetJar
El gran atractivo de GetJar es
que solo ofrece aplicaciones
gratuitas, tal vez pienses
que no hay nada de novedoso en eso, ya que la mayoría
de aplicaciones son gratuitas en el market
oficial, osea en Google Play, pero que tal si
te dijera que en GetJar es posible encontrar,
de manera gratuita algunas aplicaciones
que en otros market ya sean oficiales o no,
son de pago pero ojo, que el que se ofrezcan
en GetJar gratis no quiere decir que no sean
totalmente legales, ¿Y cómo así?, bueno el
truco es que GetJar ha llegado a otro tipo de
acuerdo con los desarrolladores de estas
apps, permitiendo de esta manera poder acceder gratis a ciertas aplicaciones que son de pago.
Instalar GetJar tiene dos
ventajas, la primera es, en
tablets que no tienen Google Play (el antiguo Android Market), disponer de
una app de descargas, y
la segunda es, en tablets
o smartphones que sí que
tienen Google Play, el tener
Lanzamiento
25
una segunda opción para descargar aplicaciones. Y es que aunque suelen ser las mismas, tenemos lo anteriormente dicho que
algunas que en Google Play son de pago
aquí son gratuitas, y además de una manera
totalmente legal.
Otros Markets alternativos para Android
Markets opcionales para Apps Android
• F-Droid. Es un market libre con programadores que liberan su código bajo FOSS
(Free and Open Source Software).
• SlideME. Es otro market alternativo en
el que los desarrolladores publican sus
apps sin pagar, y además, se llevan el beneficio íntegro de los ingresos.
• YAAM. Que son las siglas en inglés de
Yet Another Android Market (Otro Android
Market más), como en el anterior, el desarrollador puede subir las aplicaciones de
forma gratuita y obtiene el total de los ingresos, previo registro, aquí se puede pagar con Paypal.
Solo para Adultos.
Mikandi es un market para Android, totalmente legal con contenido solo para adultos. Las apps se descargan desde su web:
http://www.mikandi.com/
Markets no tan éticos para Android
También existen markets alternativos donde
es posible encontrar aplicaciones craqueadas o pirata, como por ejemplo Merkamarket, Applanet, Backmart , Snappzmarket,
Apktor, entre otros.
Es importante entender que siempre es re-
comendable usar solo aplicaciones originales, una aplicación craqueada o con código modificado, jamás será 100% confiable,
pone en peligro tu dispositivo, la seguridad
de tus datos, además de vulnerar la propiedad intelectual del desarrollador.
“Bazaar” el Cydia para los Windows Phone
Windows Phone es un sistema operativo
móvil con un auge relativamente reciente,
pero no por ello deja de tener su market alternativo, se podría decir el primer market
alterno hasta el momento en Windows Phone, y se llama Bazaar, y en principio se parece más a Cydia que a las alternativas de
Android. En ella podremos encontrar desde
aplicaciones que no han pasado los filtros
del Marketplace a aplicaciones que los desarrolladores prefieren distribuir aquí.
Aún se encuentra en estado de beta y sólo
hay actualmente acceso a los repositorios
oficiales y sin opción de instalación. En la siguiente versión tendrá más repositorios con
aplicaciones caseras que serán instalables
en los móviles que se hayan desbloqueado con Chevron, en este aspecto también
se parece más a Cydia en iOS que a Android.
Es importante señalar que los responsables
del servicio han dejado claro que no quieren
que Bazaar se convierta en un repositorio de
aplicaciones pirata, por lo que no se aceptarán aplicaciones que infrinjan el copyright.
Los virus para teléfonos móviles son un fenómeno en aumento, es recomendable instalar un antivirus en tu teléfono, sobre todo
si manejas el sistema operativo Android y
tienes tu dispositivo rooteado. La cantidad
de antivirus disponibles es muy extensa en
el Google Play, la mayoría de ellos son gratuitos y de marcas reconocidas por sus versiones para PC.
26
Lanzamiento
¿La verdade
par
Arturo Goga
Blogger
www.arturogoga.com
@arturogoga
Android
La historia es totalmente diferente a la de los
smartphones, donde los terminales con Android no sólo dominan el mercado (debido a
la cantidad de modelos que lo utilizan), sino
que son una excelente alternativa como teléfonos inteligentes.
El gran problema reside en la falta de aplicaciones disponibles. En el iPad podemos
encontrar aproximadamente 200,000 aplicaciones, creadas específicamente con las
dimensiones del iPad en mente. En Android,
la situación es otra. Si bien la mayoría de
aplicaciones puede “expandirse” para llenar
toda la pantalla, la experiencia es totalmente diferente, se siente como si estuviésemos
usando solo un teléfono más grande. Android
ha mejorado considerablemente en tablets,
pero el gran problema es la falta de aplicaciones exclusivamente diseñadas para tablets
(que en Android rondan apenas unos cientos
de apps). Ya ha quedado claro que las tablets
no son sólo smartphones más grandes, y
que la mejor manera de aprovechar una pantalla es rediseñar una aplicación por completo para realmente aprovechar sus ventajas y
tener en cuenta las desventajas, que tiene
frente a un smartphone.
Una manera que uno puede notar la
diferencia entre los dos formatos, es utilizar
Flipboard en el iPad y el iPhone frente a
un Android. Los desarrolladores de esta
aplicación han hecho un excepcional
trabajo, entendiendo las ventajas de cada
plataforma, para crear una aplicación que,
si bien cuenta con el mismo contenido (se
trata de una “revista” virtual que podemos
personalizar con el contenido compartido
por redes sociales), la presentación varía
considerablemente. Para Flipboard en
Android smartphones, o en el iPhone, por
ejemplo, los desarrolladores sabían que
Las tablets con Android no han tenido éxito en el
mercado. A pesar de estar disponibles a través de
múltiples fabricantes, desde inicios del año pasado,
el iPad de Apple sigue dominando el mercado, con
más del 65% del mismo. De hecho, según estudios
por el IDC (International Data Corporation), se
calcula que, para fines del 2012, incluso veremos
una reducción de market share tanto para tablets
con Android, como para el Blackberry Playbook
(que, de momento tiene 1.7% del mercado).
muchas veces manipulamos el teléfono
con una sola mano. Por eso, la interfaz gira
en torno a esta idea. Toda la aplicación la
podemos manipular con una mano. Para
pasar contenido, deslizamos el pulgar de
abajo hacia arriba y el contenido cambiará,
como si fuesen cartas. Flipboard en el iPad,
es totalmente diferente. Aquí, se adopta
más una actitud de revista, y lo que en el
teléfono requería un “swipe” de abajo hacia
arriba, se realiza de derecha a izquierda,
imitando el paso de hojas. En ambos casos,
la aplicación es la misma, pero la manera
en la que navegamos a través de la interfaz
para acceder al contenido, es diferente. Es el
mejor ejemplo de por qué no se trata sólo de
agrandar una app de teléfono, decir que “ya
funciona en tablets”, y olvidarnos.
Otra desventaja, es la falta de contenido disponible para comprar / consumir. Cuando
uno compra una tablet, usualmente piensa
que la utilizará para navegar por la web, y revisar correos. La realidad es otra. Una tablet,
debido a su diseño, es ideal para un montón
de cosas más: desde consumir todo tipo de
material escrito (libros, revistas, webs, redes
sociales), a dibujar, crear música, y muchas
cosas más. La interfaz totalmente táctil ha
abierto las puertas a una enorme cantidad
de aplicaciones innoovadoras.
Y por supuesto, está el punto del consumo
de contenido multimedia. Apple tiene la ventaja de tener a iTunes, un servicio de distribución de contenido digital, que no sólo nos da
acceso a una enorme cantidad de canciones,
sino que permite comprar series, películas, y
libros. Android, por otro lado, sólo tiene acceso a aplicaciones. Google ha lanzado portales de distribución musical y de películas,
están limitados a Estados Unidos.
Lanzamiento
27
era competencia
ra el Apple iPad?
Microsoft Surface
Continua en la pág. 28
Lanzamiento
Viene de la pág. 27
28
Microsoft
Surface
Todo lo mencionado antes sería solucionable si se contara con tiempo. Pero tiempo,
es justamente lo que parece estar acabándosele a Google ya que Microsoft anunció
recientemente su nueva tablet, la Microsoft
Surface. Surface era el nombre que le daba
Microsoft a sus pantallas táctiles gigantescas, y que ahora empleará para irrumpir en
el mercado de tablets. Este producto es totalmente diferente. Se trata de un intento
por Microsoft, de borrar las líneas que existen entre tablets y laptops. De darnos una
experiencia táctil, pero que fácilmente nos
dejará saltar a aplicaciones de PCs, cuando
sea necesario.
Surface trae como sistema operativo a
Windows 8. Una versión “completa” de
Windows, pero con una interfaz mejorada
para pantallas táctiles, tal como vimos en un
número anterior de Usuario Digital. Y aquí es
donde Microsoft tiene una enorme ventaja;
existe una gran cantidad de personas
que aún no han dado el salto a tablets
por falta de aplicaciones “tradicionales”;
especialmente Office. Con el Surface, al
tener una versión completa de Windows,
podemos, en cualquier momento, saltar a la
interfaz familiar del escritorio, lanzar Office,
y ponernos a trabajar.
Para mayor confort Microsoft ha creado
una suerte de case / estuche que incorpora
un teclado. Esto, junto con una especie de
“stand” que viene en la unidad, nos permite ponerlo en una mesa sin requerir accesorios adicionales, y así ponernos a trabajar
inmediatamente. Todavía no hay fecha de
salida (después de todo, Windows 8 tampoco cuenta con fecha de salida oficial), pero
se espera que veamos dos modelos: Surface RT que vendrá con Windows RT (una versión de Windows creada más para la arquitectura ARM, utilizada en tablets actuales),
y Surface “Pro”, para Windows Pro, que nos
dará la experiencia de Windows completa y
utilizará procesadores de Intel (el Core i5).
La idea es poner al Surface RT a un precio
competitivo contra tablets ($500-$600), y
a la otra, a un precio más cercano a las ultrabooks ($800-$900).
La posibilidad de ver aplicaciones tan esperadas como la suite de Office de Microsoft,
junto a un precio razonable, podría convertir a las tablets con Windows RT / Windows
8 en una verdadera competencia para el
iPad. Y dependiendo del éxito del Surface,
podríamos ver a varios fabricantes aprovechar esta ocasión.
La oportunidad de Google
La verdadera oportunidad de Google reside,
entonces, en no competir directamente en
el mercado de tablets de $500, sino buscar otro segmento que ya ha sido probado
como exitoso: las tablets de $200-$250.
Amazon ha demostrado, con su Kindle Fire
en Estados Unidos, que el mercado está ansioso de tablets más económicas quizás
de inferiores características, pero con un
tamaño más portátil (7 pulgadas, contra
10). En tal segmento Google podría tener
una verdadera oportunidad de madurar sus
servicios multimedia e incentivar a los desarrolladores de apps que lancen aplicaciones exclusivas para tablets.
Lo que sí sabemos, es que el mercado de
tablets está muy interesante. Es un mercado que acaba de nacer, no ha dejado
aún la infancia, por lo que descartar tan
pronto a jugadores clave, sería un grave error. Pero será emocionante ver
cómo el producto de Microsoft, que
tanto intenta borrar la distinción
entre tablets y laptops, es aceptado por el público.
30
El ORÁCULO
Carlos
Wertheman
Blogger y amante de la fotografía
[email protected]
Víctima de la incapacidad de ver el futuro
cuestionables decisiones de un CEO, Nokia está
el peor momento de su historia, quizá el ú
H
ubo un tiempo en
que comprar un celular Nokia era el
equivalente tecnológico a comprar un
auto alemán. Un teléfono Nokia significaba buena señal, calidad de construcción,
durabilidad y, sobre todo, confiabilidad.
Eran tiempos en que si no tenías un Nokia,
estabas en nada.
Entonces vino Apple y todo cambió, los
smartphones se hicieron más importantes
dentro de la estrategia de cualquier empresa y Symbian, un sistema operativo móvil
estupendo para su tiempo, se quedó estancado. Si bien tenía cosas que otros no
tenían aún – una multitarea estupenda,
por ejemplo – resultaba demasiado rígido
y ante la elegancia de IOS y la pujanza de
Blackberry OS, estaba perdiendo terreno rápidamente.
Cualquier empresa ante una situación de
crisis puede tomar dos caminos, anticiparse o reaccionar, Nokia decidió lo segundo,
ya que había carecido de la visión para lo
primero y decidió crear un proyecto, Maemo, un proyecto para tabletas internet basado en Linux y GTK que se convertiría en
la futura plataforma de sus smartphones.
Un producto interesante que arrojó un estupendo par de terminales y que terminaría fusionándose con Moblin de Intel, para
convertirse en Meego y de paso, en la esperanza de Nokia de ofrecer una respuesta a
IOS, Blackberry y un por entonces, incipiente Android.
ro del 2011 anuncia algunas de sus primeras medidas, para reflotar Nokia:
• Detener el desarrollo de Symbian, para
ser reemplazado por Windows Phone.
Para potenciar Meego, Nokia necesitaba un • Cancelar el desarrollo de Meego, para ser
framework que le permitiera generar una
reemplazado por Windows Phone, sin
comunidad de desarrollo orgánica y consisembargo lanzarán al mercado un único
tente, ya que GTK carecía de
dispositivo con la plataforherramientas complejas dema, del que se anuncia preUsamos estimados de
cidieron – en 2008 - comviamente que no tendrá suventa por que en el caso
prar Trolltech, una compacesor, así sea exitoso.
de los Lumia, Nokia ha
ñía noruega responsable preferido dar información • Cancelar el desarrollo
del Toolkit QT que permitía el
de QT, Ovi Store y cualquier
de unidades distribuidas
desarrollo del entorno KDE en lugar de unidades ven- otro producto que tuviese
para Linux y una de las me- didas. En el caso del N9 ha equivalente en la plataforjores herramientas multipla- omitido cualquier informa- ma MS.
taforma del mercado.
ción en sus informes cua- • Después de este anunTrolltech le costó a Nokia
cio, las acciones de Nokia
trimestrales.
153 millones de dólares,
caen 14%.
aproximadamente y estaba destinada a convertirse en la plataforma
de desarrollo para Symbian, S40, Meego y
Maemo.
Después de estos anuncios la estrategia de
Elop frente a Nokia está clara. Hablamos de
un vuelco absoluto hacia Windows Phone,
como única esperanza de la compañía. SiEl desarrollo de Meego y Maemo termina- guientes medidas de la compañía implican
ron confluyendo y se creó la expectativa un plan de despido de más de 25000 emdel primer dispositivo. Es aquí donde el vi- pleados hasta el 2013 y la venta de algunos
llano de esta historia aparece: Stephen activos. Es decir, Nokia admite oficialmente
Elop, ex vicepresidente y uno de los mayo- la crisis; ¿Son correctas las decisiones que
res accionistas individuales de Microsoft tomaron? De hecho otras empresas en quiees nombrado presidente de Nokia. En febre- bra han simplificado frentes, cancelado li-
Caída inminente
Con el enemigo dentro
El ORÁCULO
y de las
á afrontando
último.
se derrumba
neas enteras de productos y enderezado el
rumbo, por ejemplo Apple, convirtiéndose
en exitosas.
Pero hablamos de momentos distintos,
Apple en su momento tenía algo absolutamente novedoso que ofrecer, algo que redefinió el mercado, la iMac. Nokia simplemente tiene Windows Phone, un sistema
operativo al que hasta ese momento le estaban saliendo muy mal las cosas en el mercado, 2011 sería un año movido y a fines de
ese mismo año Nokia presenta el N9, su primer y último terminal con Meego y los primeros dos teléfonos Lumia, con Windows
Phone.
El cierre del año termina con grandes pérdidas para Nokia además de una humillación
final, el hijo renegado N9 tiene ventas estimadas de 1,4 millones de unidades (según
Bloomberg, aunque otros estimados arrojan
resultados de entre 1.5 y 2.0 millones de
unidades vendidas) en el 2011, mientras
los dos terminales Lumia, con Windows Phone no llegan a 1,2 millones. Doblemente irónico si pensamos que los terminales N9 tienen
un precio mucho mayor que los
Lumia.
En el primer cuarto del
2012 y las cosas no me-
31
joran para Nokia, N9 – sin ningún apoyo de
la empresa – sigue vendiendo más que los
dos Lumia juntos, y los terminales con Symbian Belle y Symbian Anna han mejorado
lo suficiente para ser opciones reales en el
mercado actual – al menos muy superiores
a cualquier Blackberry – Mientras tanto los
Lumia son distribuidos masivamente y tienen la mayor inversión de publicidad de la
historia de Nokia y sus ventas han sido decepcionantes. Pero eso no es todo, pérdidas
netas de más de un billón de dólares y Nokia se niega a revelar las ventas reales de
sus terminales, los estimados siguen apuntando a una mala performance de los Lumia
frente a N9 y Symbian. Pero más importante, calificadoras de riesgo como Standard &
Poor’s, Fitch y Moody’s recalificaron los bonos de Nokia a categoría basura, de hecho la
compañía ya tiene problemas de capitaliza-
ción, según datos de Bloomberg, la compañía cotiza con un descuento del 38% sobre
el valor de sus activos netos, el nivel más
bajo en casi veinte años. Es decir, hasta ahora, si el objetivo de Elop era salvar Nokia, hablamos de un fracaso rotundo. Sin embargo,
si hablamos de abaratar la compañía para
venderla, está por el buen camino.
¿Nokia a la venta?
Actualmente se habla de varios posibles
postores para Nokia, algunos interesados en tener una marca de hardware fuerte para su sistema operativo (no diré nombres, pero sus oficinas quedan en Seatle) y
otros por el tema de las patentes, que son
absolutamente necesarias en estos tiempos que las demandas son tan habituales
como las nubes.
Es decir, más allá de lo obvio – el interés de
Microsoft, que pareciera haber plantado a
Elop en Nokia – podemos identificar varios
posibles compradores, Samsung (que
supuestamente había realizado una oferta ya, desmentida
desde Corea), ZTE, Huawei,
todos compradores interesantes para una empresa
que fue la más grande en
Europa y que hoy está en
su crisis más profunda.
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Guía del comprador
AUDIFONO C/MICROF. HS-980BT BLUETOOTH
Puntos de venta:
• Audífono con micrófono y control de volumen.
• Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR - A2DP, con un rango de
alcance 10 mt. • Batería 240 mAh Li-ion • Vincha ajustable para mejor fijación. • Auriculares giratorios. • Ideal para Smartphone, iPad, Tablet PC o dispositivos de
música. • Incluye cable de carga USB
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
AUDIFONO C/MICROF. HS-905BT BLUETOOTH
Puntos de venta:
• Audífono con micrófono y control de volumen.
• Tecnología Bluetooth 2.1 + EDR - A2DP, con un rango de
alcance 10 mt. • Batería 95 mAh Li-ion • Audífono Bluetooth tipo Clip. • Ideal para Smartphone, iPad, Tablet PC o dispositivos de
música. • Se carga por medio de un cable USB a la PC. AUDIFONO C/MICROF. HS-400A
•
•
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Audífono estéreo con micrófono incorporado
Diseño de auriculares estilo graffiti
Vincha ajustable
Ideal para MSN/Net phone/Skype
Micrófono ajustable
Interface 3.5mm y USB
También para reproductor de MP3/CD/Radio
AUDIFONO C/MICROF. HS-G500V
• Audífono estéreo con micrófono y función de vibración
con diseño ergonómico.
• Interface 3.5mm y USB para vibración • Control de volumen, ajuste de vibración y desactivación de
micrófono en cable. • Vincha de cuero y ajustable para mayor comodidad.
• Ideal para MSN, SKYPE o chat vía Internet.
AUDIFONO C/MICROF. HS-500X
• Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para
mejor fijación.
• Auriculares con almohadillas de cuero.
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo. • Compatible con la mayoría de reproductores de audio. • Sonido de calidad
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Guía del comprador
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AUDIFONO C/MICROF. HS-04S
Puntos de venta:
• Audífono estéreo con micrófono, con diseño ergonómico.
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Control de volumen en cable y micrófono flexible con
cancelación de ruido.
• Almohadilla blandas para las orejas para confort y durabilidad
• Vincha ajustable para mejor fijación.
• Sonido de calidad
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
AUDIFONO C/MICROF. HS-05A
• Audífono estéreo con micrófono, con vincha ajustable para
mejor fijación.
• Auriculares con almohadillas de cuero
• Interface 3.5mm, compatible con VoIP, Skype, MSN, Yahoo.
• Control de volumen en cable
• Sonido de calidad.
AUDIFONO C/MICROF. HS-G550
• Audífonos para jugadores de buen sonido, con diseño
plegable y auriculares giratorios.
• Aseguran tu diversión con la vincha ajustable.
• Bañado en oro de 2,5 metros.
• Para los auriculares, hay un control de volumen individual
para cada uno y la función de silencio del micrófono.
• El micrófono omni-direccional se puede rotar y retraer
cuando no está en uso.
AUDIFONO GHP-420S PURPLE
•
•
•
•
•
Audífono estéreo con Sonido de alta fidelidad.
Interface 3.5mm Chapado en oro.
Vincha ajustable Auriculares giratorios para mayor confort Compatible con la mayoría de reproductores de audio.
AUDIFONO GHP-400F
• Audífono estéreo en tres presentaciones, blanco, rosado
y negro.
• Auriculares giratorios con almohadillas para mayor comodidad y vincha ajustable.
• Conector dorado de 3.5mm.
• Compatible con la mayoría de reproductores de audio. • Sonido de calidad.
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
Puntos de venta:
• Distribuidora
Mesajil Hnos.
• Distribuidora
Vipasa
• Memory Kings Perú
• Magic Technologies
• Iecsa Technologies
• C&C Computer
Services
• Gedeon Pc
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Guía del comprador
NUEV
O
!
D2342P-PN
PVP: S/. 899
Incluye IGV
Monitor Cinema 3D
Pantalla de 23", Conversión de 2D a 3D, 1920 X
1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI, Energy
Saving, 2 pares de lentes FPR (normal y clip-on)
NUEV
O
!
Monitor Serie E51
Súper LED, grosor de 11.9 mm, atractivo con su
estilo único.
Pantalla de 18.5”, 20”, 21.5” y 23”. Tratamiento de
Panel TN, tiempo de respuesta de 5 ms.
IPS236V-PN
PVP: S/. 799
Incluye IGV
Monitor Serie IPS6
Panel IPS, Excelente calidad de imagen desde
cualquier ángulo.
Pantalla de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos
D-Sub, DVI, HDMI, Angulo de Vision 178/178, Energy
Saving
E2260V-PN
Monitor Serie E60
Super Slim 12.9mm
Pantalla de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos
D-Sub, DVI, HDMI
PVP: S/. 699
Incluye IGV
Guía del comprador
E2241S-BN
PVP: S/. 599
Incluye IGV
Monitor Serie E41
Pantalla de 21.5", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puerto
D-Sub, Energy Saving
Monitor TV con Subwoofer
PVP: S/. 999
Incluye IGV
Monitor TV LED M80 con Subwoofer de 7W, Pantalla
de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste
5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub,
HDMI, Component, Composite, Control Remoto
BP06LU10
PVP: S/. 599
Incluye IGV
Grabador de Blu-Ray Externo
Conexión USB, Velocidad 6x/8x (Blu-Ray/DVD),
Lightscribe, Silent / Jamless Play, 3D Blu-ray
Playback
HXD7U1TGL
Disco Duro Externo XD7 1TB
USB 2.0, 5,400 RPM
PVP: S/. 399
Incluye IGV
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