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Saint Seiya
Batalla por el Santuario
Saint Seiya
Batalla por el Santuario
Índice:
Índice ............................................................................................................................................. 2
Introducción .................................................................................................................................. 3
Las diferentes ediciones ................................................................................................................ 4
Diversión a raudales ...................................................................................................................... 6
Atravesando las doce casas ........................................................................................................... 7
El modo misión .............................................................................................................................. 9
Los trofeos ................................................................................................................................... 10
Los DLCs ....................................................................................................................................... 12
Valoraciones finales .................................................................................................................... 13
Podcasts sobre el juego ............................................................................................................... 14
Vídeos del juego .......................................................................................................................... 14
Fuentes ........................................................................................................................................ 15
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Saint Seiya
Batalla por el Santuario
Introducción:
El 23 de noviembre de 2011 salió a la venta en Japón el llamado Saint Seiya Senki, cuya
traducción al español fue Saint Seiya: Batalla por el Santuario. De esta forma salió a la luz por
fin un juego de Saint Seiya para la actual generación de consolas, en particular para la
PlayStation 3.
A diferencia de sus predecesores de la PlayStation 2, Saint Seiya: Batalla por el
Santuario no es un juego de lucha, sino un juego “beat’em up” en tres dimensiones al más
puro estilo Dinasty Warriors.
El juego está basado en la saga de las Doce Casas de Saint Seiya. Nuestro objetivo no
será otro el de ir manejando a los protagonistas a lo largo de las doce casas del zodíaco hasta
llegar a los aposentos del Sumo Sacerdote y lograr salvar a la diosa Atenea. Pero el recorrido
no será fácil, pues cada casa del zodíaco está regentada por un caballero de oro al que
deberemos vencer utilizando nuestras técnicas de caballero.
¡Ataques sorprendentes y realistas, gráficos espectaculares, batallas épicas,
adversarios dignos de mención y diversión a raudales nos esperan en Saint Seiya: Batalla por el
Santuario!
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Las diferentes ediciones:
Tres son las versiones que han salido del juego, aunque su contenido ha variado
respecto a las ediciones que salieron en Japón. En Japón sólo han salido dos ediciones, la
normal y la coleccionista. En la edición de coleccionista los japoneses tuvieron la suerte de
que junto con el juego les venía el código para descargarse a Seiya de Sagitario, el código para
el pack de las armaduras de bronce en su segunda versión, una tarjeta con la ficha de Seiya y lo
más importante de todo, una exclusiva figura myth cloth de Seiya de Pegaso bañada en oro.
Esta figura es muy exclusiva y sólo se podía adquirir comprando esta edición (se agotó durante
el período de reservas antes de que saliese a la venta).
Esta figura es exclusiva, también, porque es una versión de la Armadura de Pegaso que
Seiya no llega a vestir en ningún momento en toda la serie.
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En el resto del mundo, fueron tres las ediciones: la normal, la coleccionista y la
“Headgear Edition”. Antes de que saliese el juego hubo mucho lío sobré qué contendría cada
edición y casi hasta su día de puesta en venta no se supo con exactitud cómo serían.
La edición de coleccionista contiene el código de Seiya de Sagitario, una camiseta y una
caja de Pandora de plástico de Sagitario. Parece ser que fué algo genérico que la caja viniera
con el desperfecto de que uno de los lados estuviese un poco despegado. La caja puede
abrirse en uno de sus laterales hasta abajo.
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La edición Headgear Edition contiene el código de Seiya de Sagitario, una camiseta,
una copia extra con las instrucciones del juego (¿por error?), el casco de Sagitario y un
certificado de autenticidad indicando que es un producto oficial de Namco Bandai y el número
de edición de un total de 5000 ejemplares.
La caja de esta edición especial es
ENORME y quizá demasiado grande y con
demasiado plástico para su contenido. El
casco tiene el inconveniente de que no te lo
puedes poner en la cabeza. De hecho, sólo
sacarlo de su stand que lo sujeta ya es todo
un desafío (está bastante duro). Una vez
sacado, puedes retirarle ambos laterales al
casco para ponerle unas gomitas y ya te lo
puedes poner en la cabeza.
Quizá
todos
nos
hayamos hecho demasiadas
ilusiones con lo del casco
dando por sentado que el
casco era para ponérnoslo en
la cabeza, y quizá simplemente
lo habían hecho para tenerlo
de exposición.
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Diversión a raudales:
Tal como hemos mencionado antes, el juego es un “beat’em up” al más puro estilo
Dinasty Warriors, cuantos más enemigos vayan a por ti, más divertido será pulsar los botones y
ver cómo tu personaje se mueve de una forma espectacular para ir acabando con todos ellos.
En realidad no hará falta pulsar tantos botones, puesto que al comenzar el modo historia se
nos dará a elegir entre una configuración de botones más profesional o bién que el personaje
haga ataques aleatorios pulsando el cuadrado.
Esto puede ser un tanto peligroso, por ejemplo,
si el personaje que llevas es Shiryu y al pulsar
cuadrado le dá por hacer “El Último Dragón”
con un soldado raso cutrón, ya que este ataque
le quita casi la totalidad de su vida e incluso
matarle si no tiene mucha. Por otro lado,
muchos han indicado que la diversidad de
comandos es bastante escasa.
De esta forma, durante el juego podremos realizar ataques muy fieles a la serie original
que deleitarán nuestra vista. Además, durante nuestras travesías podremos destruir columnas
y vasijas para recoger unas esferas de luz de diversos colores para obtener diferentes
bonificadores al ataque, la defensa, nuestra vitalidad o nuestro cosmos.
Tal como sabemos, en Saint Seiya los
caballeros utilizan su cosmos para realizar sus
ataques. En Saint Seiya: Batalla por el
Santuario esto está muy bién representado
mediante una barra azul que se irá
gastando según vayamos realizando
ataques que requieran el uso de cosmos
(normalmente pulsando círculo o R1).
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Atravesando las doce casas:
El juego comienza con un espectacular opening que nos hace recordar a la perfección
el opening original de la serie pero con unos estupendos gráficos en tres dimensiones.
Obtenemos una amplia introducción con varias secuencias de vídeos que nos cuentan que
Atenea ha recibido el impacto de una flecha en el pecho y que para salvarla hay que atravesar
las Doce Casas del Zodíaco y hablar con el Patriarca.
Tras todo esto, ¡empieza el juego! Empezamos manejando a Seiya de Pegaso
(posiblemente, el personaje más sencillo de usar) en la Casa de Aries. En esta primera casa, no
lucharemos contra el caballero de oro, sino que su guardián nos dará unas explicaciones de
cómo usar los controles del juego.
Tras el tutorial, empieza el juego de
verdad y entramos en la dinámica habitual del
juego. Antes de llegar a cada casa del zodíaco,
tendremos que recorrer un camino previo, y
durante ese camino, nos saldrá una serie de
oleadas de enemigos que deberemos de
vender para poder seguir avanzando.
Estos enemigos son soldados rasos del Santuario en diferentes versiones. Pueden ser
soldados simplones con espada, con látigo, con escudo, con arco, con fuego griego, soldados
“ninja”, gigantones, gigantones con columna y gigantones con bola de pinchos.
Los soldados “simplones” son los más
fáciles de matar. Los que llevan escudo tienen
una defensa superior; los que tienen arco no
te hacen mucho daño y normalmente ni si
quiera es obligatorio matarlos; los soldados
“ninja” se mueven rápido y pueden
interrumpir con cierta facilidad tus ataques;
los que lanzan fuego griego son fáciles de
matar, pero su fuego provoca que no puedas realizar tus técnicas especiales.
En cuanto a los soldados “Gigantones”, los que no llevan arma pueden agarrarte por la
espalda si tardas en golpearlos o bién pueden lanzarse sobre ti a modo de ariete, lleven o no
un trozo de columna como arma. También hay unos gigantones con una bola de pinchos
gigante que no dudarán en lanzarla contra ti. Además, algunos gigantes, en cuanto aparecen,
pueden lanzarte una roca enorme en cuanto aparecen.
Durante esta fase, todos esos soldados se lanzarán contra nosotros y la cámara
permanece fija y no podremos girarla. Aunque la visión sobre los enemigos normalmente será
buena y podremos golpearlos con relativa facilidad, de vez en cuando habrá algún enemigo
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que se coloque en un lugar no enfocado por la cámara y nos atacará por sorpresa.
La escenografía que te encuentras a lo largo del recorrido (tanto del recorrido previo al
templo como de los propios templos) nos ha gustado bastante en Enciclopedia Saint Seiya. La
hemos visto muy realista y especialmente útil para aquellos fans del papercraft ya que podrán
montar a través de las imágenes que se pueden ver en el juego toda la escenografía del
Santuario. Otras opiniones, consideran que la escenografía es muy escasa y pobre (columnas y
piedras).
Al finalizar el recorrido, y antes de entrar en la casa del zodíaco, nos aparecerá un
enemigo especial más poderoso que el resto de los soldados. Este enemigo especial será uno
de los siguientes: Cassios, Misty de Lagarto o un caballero negro (Pegaso Negro, Dragón Negro,
Cisne Negro, Andrómeda Negro, Fénix Negro o incluso personajes inventados como Lagarto
Negro, Águila Negra y Ofiuco Negro). Según se avanza en la historia o si jugamos en modo
misión, nos pueden aparecer estos enemigos en parejas e incluso con otros enemigos extra.
Sin embargo, este enemigo no aparecerá sólo, sino que aparecerá junto a más
soldados del Santuario. No será necesario matar a todos los soldados del Santuario que te
salgan durante esta fase (es más, si matas a todos, te saldrán más); con que mates al enemigo
especial que te haya salido, ya podrás avanzar al interior del templo.
Tras esto, ¡por fin te enfrentarás a un caballero de oro! El caballero de oro siempre
luchará sólo y cada uno tendrá sus propias técnicas de ataque. Durante una primera fase,
lucharás en su casa, momento en el que puedes aprovechar para destruir columnas y jarrones
para recoger todos los extras que salgan. Cuando al caballero de oro ya sólo le quede la mitad
de vida, saldrá un pequeño vídeo del caballero de oro efectuando su ataque especial y la
batalla se trasladará a un “campo de cosmos”. En este lugar ya no habrá objetos para romper
y el caballero de oro se hará más fiero. Este momento suele ser el mejor para utilizar tu
técnica de alcanzar el séptimo sentido (L2) y ataques al caballero de oro con todas tus fuerzas.
¡Enhorabuena! ¡Has vencido a un caballero de oro! Tras finalizar cada fase (ya sea tras
finalizar un camino o tras derrotar a un caballero de oro), recibirás una puntuación y una
calificación entre “A” y “E” dependiendo del tiempo que hayas tardado en traspasar el camino
o en vencer al caballero de oro. Además, recibirás puntos de experiencia para subir de nivel y
unos puntos especiales para subir tus características, el poder de tus ataques o para comprar
unos objetos especiales que puedan serles útiles a tu personaje.
Cuando logremos pasarnos toda
la historia, desbloquearemos 5 historias
nuevas, más breves y protagonizadas por
otros personajes.
Aunque no son
historias que se narran en el manga o en
el ánime, son historias que encajarían
más o menos en la historia de la serie.
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El modo misión:
En el modo misión podremos elegir al caballero que queramos (de entre los caballeros
de oro, los 5 protagonistas, Marin del Águila, Shaina del Ofiuco y los DLCs que nos hayamos
descargado) y atravesar con él una serie de
trayectos entre las doce casas del zodíaco.
A través de estas misiones también
obtendremos puntos de experiencia para
poder seguir leveando a nuestros personajes.
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De entre las numerosas misiones que
tenemos a nuestra disposición, tenemos 7
niveles de dificultad a elegir dependiendo del nivel de nuestro personaje favorito y/o del nivel
de desafío con el que estemos dispuestos a jugar (fácil, normal, difícil, bronce, plata, oro y
divino).
En el modo misión podremos jugar de forma “on-line”. En este modo, no jugaremos
contra otro jugador a través de internet, sino que se jugará para subir nuestras puntuaciones a
internet y luego poder compararlas con otros jugadores.
De igual forma, existe el modo de dos jugadores. En este modo tampoco lucharán los
jugadores entre sí (se echa mucho de menos un modo de jugador contra jugador), sino que
lucharán como aliados contra el enemigo que tengan delante. En este modo, además, los
caballeros de oro lucharán acompañados de soldados del Santuario. Además, existe también
el modo de juego on-line de dos jugadores para subir vuestra puntuación a internet.
A parte del modo misión, existe el modo supervivencia, en el cual deberemos aguantar
vivos, durante el mayor tiempo posible, todas las oleadas que se nos vengan encima, y de vez
en cuando también nos saldrá un enemigo jefe. También se puede jugar on-line en este modo
para colgar tus puntuaciones en internet.
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Los trofeos:
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Leyenda eterna (platino): Obtén
todos los trofeos.
La batalla de los 12 Templos de
oro (bronce): Completa el Templo
de Aries en el modo Historia.
Aldebarán, el toro de oro (bronce):
Completa el Templo de Tauro en el
modo Historia.
Laberinto de ilusiones de Géminis
(bronce): Completa el Templo de
Géminis en el modo Historia.
Entre la vida y la muerte (bronce):
Completa el Templo de Cáncer en
el modo Historia.
¡Despierta,
Aioria!
(bronce):
Completa el Templo de Leo en el
modo Historia.
El Fénix se alza de nuevo (bronce):
Completa el Templo de Virgo en el
modo Historia.
La espada de Libra (bronce):
Completa el Templo de Libra en el
modo Historia.
La última Aguja Escarlata (bronce):
Completa el Templo de Escorpio en
el modo Historia.
Atenea
es
tuya
(bronce):
Completa el Templo de sagitario en
el modo Historia.
El golpe prohibido (bronce):
Completa el Templo de Capricornio
en el modo Historia.
En busca del cero absoluto
(bronce): Completa el Templo de
Acuario en el modo Historia.
¡La corriente nebular estalla!
(bronce): Compelta el Templo de
Piscis en el modo Historia.
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Locura divina de Saga (bronce):
Completa los Aposentos del Sumo
Sacerdote en el modo Historia.
El rescate de Saori (bronce): Salva
a Atenea en el modo Historia
(cualquier dificultad).
Hace trece años… (oculto, bronce):
Completa la saga de Aiolos en el
modo Historia (cualquier dificultad).
Fin de una leyenda (bronce):
Completa todas las historias y fases
en el modo Historia (cualquier
dificultad).
Caballero de esperanza (bronce):
Completa la historia del Santuario
en dificultad Normal (sin empezar
desde Elegir fase).
Caballero de velocidad (plata):
Completa la historia del Santuario
en dificultad Difícil (sin empezar
desde Elegir fase).
Caballero de la diosa (oculto, oro):
Completa la historia del Santuario
en dificultad Bronce (sin empezar
desde legir fase).
La leyenda renace (bronce):
Completa la historia del Santuario
en el modo Historia de principio a
fin sin usar una continuación
(cualquier dificultad).
Pensamientos por Shina (oculto,
bronce): Derrota a Cassio.
Adora mi belleza (oculto, bronce):
Derrota a Misty.
Exterminio de Caballeros Negros
(oculto, bronce): Derrota a todos
los Caballeros Negros.
Digno del Sumo Sacerdote (plata):
Gana 100 batallas contra los
Caballeros de Oro.
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Solo puedo contar con mi poder
(bronce): Gana contra un jefe sin
usar una continuación (cualquier
adversario).
El auténtico vencedor (plata):
Gana contra un jefe sin recibir
daños (cualquier adversario).
Maestría sin usar sentidos
(bronce): Gana contra un jefe sin
usar el séptimo sentido (cualquier
adversario).
Inicio de la batalla (bronce):
Completa un circuito de Desafío 1J
en el modo Misión.
Fin de la lucha (bronce): Completa
10 circuitos de Desafío 1J en el
Modo Misión.
Más allá de la lucha (plata):
Completa todos los circuitos de
Desafío 1J en el Modo Misión.
Moriremos
juntos,
hermano
(bronce): Completa un circuito de
Desafío 2J en el modo Misión.
¡No necesito mi armadura!
(bronce): Completa un circuito en
el modo Misión con un personaje
que se haya quitado la armadura.
Estamos en esto juntos (bronce):
Desbloquea todos los personajes
en el modo Misión.
El mismo ataque nunca funciona
dos veces (plata): Usa todos los
ataques Big Bang de todos los
personajes.
El guerrero implacable (bronce):
Obtén rango A en 10 fases o
circuitos.
Serie de milagros (oro): Obtén
rango A en modo Historia, Desafío
1J y Desafío 2J.
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El poder del Cosmos (bronce): Usa
todas las acciones de explosión en
el modo Explosión cósmica.
El poder Big Bang (bronce): Usa un
ataque Big Bang por primera vez.
Despertar (bronce): Usa la técnica
de despertar séptimo sentido
auténtico 7 veces.
¡Lo quitaré ahora! (bronce):
Quítate la armadura como Shiryu.
¡Sabía que vendrías por mí!
(bronce):
Haz aparecer a Ikki
cuando continúes con Shun.
Un auténtico Fénix (bronce): Haz
que Ikki se quite la armadura y que
la vuelva a recuperar.
Guerra de mil días (bronce): Usa a
un Caballero de Oro para vencer a
otro Caballero de Oro.
Pulverizado a átomos (bronce):
Destruye 100 objetos que se
puedan romper.
Esquiva las agujas (plata): Derrota
a Milo de Escoprio sin que te toque
la Aguja Escarlata.
Abre los cielos, hiende la tierra
(bronce): Usa puntos de Cosmos
para mejorar tus habilidades.
A las galaxias (bronce): Sube datos
del modo Misión a la clasificación
online.
Maestro que hiela la sangre
(bronce): Usa Shinoten para salvar
a tus amigos 10 veces en los
circuitos de Desafío 2J.
Axia completado (oro): Completa
la colección de la galería.
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Los DLCs:
Son numerosos los DLCs que se han puesto a nuestro servicio a través de la Credits
Store. Los DLCs que han salido hasta ahora, son los siguientes:
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Seiya de Sagitario (gratuito, pero sólo accesible a los que han adquirido una de las
ediciones de coleccionista).
Seiya con la Armadura de Odín.
Radamantis de Wyvern.
Jabu de Unicornio (al principio fue gratis por error, ahora no).
Sorrento de Sirena.
Kanon de Dragón Marino.
Dohko de Libra.
Seiya con la primera armadura versión dorada (gratuito, Game te mandaba el código
para su descarga).
Pack de las 5 armaduras de bronce en su segunda versión.
Cada DLC incluye a ese personaje para elegir en los modos misión y una misión
exclusiva en la que sólo puede participar ese personaje a lo largo de un trayecto por las doce
casas.
El precio de cada DLC es de 4,95€ (un poco caretes para nuestro gusto, en especial
para un personaje tan simplón como Jabu de Unicornio). Además, ha resultado un tanto
polémica la aparición de personajes como Radamantis, Sorrento o Kanon, ya que nunca
llegaron a aparecer en el Santuario en la historia de Saint Seiya (creemos que quizá los
metieron pensando en posibles futuras sagas).
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Valoraciones finales:
Gráficamente, el juego muestra una gran fidelidad respecto a la serie. Muchos
coincidimos en que en realidad no es con los personajes de la serie con lo que se juega, sino
que con lo que se juega es más bién con las figuras myth cloth. Las armaduras de los
personajes aparentan ser muy nuevas y brillantes, muy similares a las que llevan las figuras
myth cloth, por lo que es por eso que muchos hemos pensado que se juega más bién con las
figuras que con los personajes del ánime.
Una cosa que sí que nos ha gustado mucho, es que se hayan mantenido las voces
originales en japonés de los personajes (con los subtítulos en castellano). La banda sonora nos
ha encantado y la inclusión del Pegasus Fantasy ha sido el punto sublime. Lo que sí que no ha
parecido convencer a nadie, ha sido la traducción de los ataques de los protagonistas (eso de
“Puño Meteórico” ha dolido un poco en los oídos…).
Algunos también han mencionado que quizá Saint Seiya no sea el tipo de serie
apropiada para realizar un “beat’em up”, por lo que se piensa que quizá este juego sólo acaba
gustando a los fans de la serie.
Un punto en contra es el tema de los jefes secundarios que te encuentras al final de
cada camino. La variedad de estos jefes es un tanto escasa, ya que a lo largo de la misma
historia puedes volver a encontrarte a los mismos jefes (por ejemplo, primero te encuentras a
Shaina, y más adelante en la misma historia te vuelves a encontrar a Shaina pero acompañado
de Cassios). De igual forma, al igual que salen los Caballeros Negros, también salen versiones
negras inventadas del Águila, Ofiuco y Lagarto.
La posibilidad de ir desbloqueando extras le dá más vida al juego. Estos extras pueden
ser cosas como personajes (al ir avanzando en la historia), trofeos, vídeos, fotos de figuras
myth cloth, música… Además, se puede complementar el juego con personajes exclusivos
mediante DLCs.
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Podcasts sobre el juego:
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Entrevista a Namco Bandai.
Entrevista a Alberto (Enciclopedia Saint Seiya) y Volátil Volador (Universo Saint Seiya).
Vídeos del juego:
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Opening del juego.
Primer tráiler.
Segundo tráiler.
Tercer tráiler.
Vídeo promocional.
Vídeo comercial.
Batalla de supervivencia.
Modo historia hasta derrotar a Cassios.
Imágenes de los personajes.
Batalla de Aioros contra Shura.
Vídeo de Radamantis.
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Análisis realizado por:
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Con la colaboración de:
Fuentes:
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